おまえが打たなきゃ誰が打つ
| 読み | おまえがうたなきゃだれがうつ |
|---|---|
| 発生国 | 日本 |
| 発生年 | 1897年 |
| 創始者 | 横浜港湾労働者組合の臨時訓練係・渡辺精一郎 |
| 競技形式 | 打撃で得点し、守備側は『沈黙のゲージ』を増やす攻防 |
| 主要技術 | 意志同期(コール&スイング)と軌道制御(面打ちの角度固定) |
| オリンピック | 一時期、IOCの『公開競技候補』として扱われた |
おまえが打たなきゃ誰が打つ(おまえがうたなきゃだれがうつ、英: Omae ga Uta Nakya Dare ga Uta suru)は、で生まれた「決意型」打撃を核とするスポーツ競技である[1]。
概要[編集]
は、打者が宣言(コール)とともに打撃し、相手がそれを遮るように競技場へ「沈黙」を発生させることで成立するスポーツ競技である。競技名は“誰かがやらねばならない”という港湾労働の掛け声から採られたとされる[1]。
競技は「ただ強く打つ」ことよりも、「打つ瞬間の同期(意志同期)」と「次の一手を守備側に読ませない技術体系」に重点が置かれる。実際の起源資料は少ないが、横浜の倉庫街で始まったという語りは、審判養成カリキュラムにも引用されている[2]。
歴史[編集]
起源[編集]
本競技の起源は、にの関内で行われた“荷役リズム訓練”に求める説が有力である。港湾労働者の間で、作業の合図を怠る者が出るたびに「おまえが打たなきゃ誰が打つ」と叱責され、翌日からは合図担当が交代制で“打撃試験”を課したとされる[3]。
この試験は、ロープで吊られた標的樽(直径、材はケヤキ)を、木製の打棒(重さ)で「角度以内」に当てると記録が残る仕組みだったと伝えられている。とくに渡辺精一郎が導入したとされる「3拍目で打つ」規則は、後の意志同期(コール&スイング)の祖型と説明される[4]。
なお、当時の訓練記録の一部はの倉庫帳簿として残ったが、紙が熱で波打っており、審判団は“読めない部分をあえて誤読する”ことで競技の神秘性を保ってきた、という指摘もある[5]。
国際的普及[編集]
国際的普及は、が“港の機転競技”としてデモンストレーションを行ったことにより始まったとされる。会場は内の仮設競技場で、観客が声援を出し始めると沈黙ゲージが減る仕様が話題になった[6]。
その後、競技が欧州へ渡った経緯には、の運河整備チームが「音の反射で軌道が変わる」点に着目したという伝承がある。彼らは沈黙ゲージの測定器を光学式に改造し、試合場の外周にの前身組織が開発した測距格子を模した枠を設置したとされる[7]。
さらに、に国際競技連盟が暫定規約をまとめた際、“勝敗を決めるのは打った点数ではなく、沈黙ゲージが規定値を超えた回数である”という条文が追加された。これにより、競技は単なる打撃競技から「音の政治」へと性格を変えたと評価された[8]。
ルール[編集]
試合は長方形ので行われ、中心に打者ゾーン、両端に守備ゾーンが置かれる。打者は開始時、審判の合図と同時にコール(短い宣言)を行い、その後以内に打撃を完了させることが求められる。守備側は打球が到達する前に、場内へ“沈黙信号”を作動させ、音量センサーで測定される沈黙ゲージを増やすことが可能である[9]。
試合時間は前後半の合計で、各セットは最大イニングに区切られる。勝敗は、(1)打者側の得点(有効打、角度成功ボーナス、意志同期成功ボーナス)の合計と、(2)守備側沈黙ゲージが“臨界域”に到達した回数(ごとに守備側へ追加得点)が合わせて計算される仕組みである[10]。
引き分けの場合は、いわゆる“延命打撃”が行われる。ただし延命打撃では、打者がコールを言い直した瞬間にペナルティが発生するため、選手は事前にコールの発音癖まで訓練することが知られている。要するに、競技とは音を整える技術競争でもあるとされる[11]。
技術体系[編集]
技術体系は大きく、意志同期(コール&スイング)、軌道制御、沈黙妨害(守備技術)に分けられる。意志同期では、声帯の“立ち上がり”のタイミングと、打棒が加速を開始する角速度を一致させる必要があるとされ、専門家はこれを「音の運動学」と呼ぶ[12]。
軌道制御は、打撃面の角度を固定したまま当てる技術であり、面打ちの代表例として「ダイヤ角打ち(角度)」が挙げられる。守備側の沈黙妨害は、打者がコールを発する回数に応じて“場の静けさ”を引き上げる技能で、勝利に近いチームほど無駄口が減ると記録されている[13]。
また、選手の体作りでは手首だけでなく舌の筋群まで練習に組み込まれることがある。これは打撃の前にコールを行うため、口腔のフォームが呼吸リズムに影響するという理屈による。もっとも、ここだけは一部で「根拠が薄い」との批判があるとされる[14]。
用具[編集]
用具は比較的簡素で、打棒(木製または複合素材)と、センサー付きの“静粛マット”が主要である。静粛マットは外周に敷かれ、音量センサーと振動フィルタにより沈黙ゲージを算出する[15]。
打棒は規定サイズがあり、長さ、最大直径、重さとされる。打者が自分の打棒を“慣らす”期間として、公式連盟は最低の個別手入れを推奨している。ただし実際には、磨き粉の成分差で打球の跳ね方が変わるため、物質化学を学んだ選手が優勢になる傾向が指摘されている[16]。
なお、試合球に相当する標的は公式には“樽球”と呼ばれ、直径の模擬樽(中は空洞)である。ここで一部競技者が、なぜ樽なのにスポーツとして成立するのかを問うが、連盟は「樽は反発の記憶を持つ」と説明することがある[17]。
主な大会[編集]
主な大会としては、年1回開催されるがあり、決勝は“沈黙ゲージ最小化”をテーマに行われることが多い。大会はのに固定されており、予選は全国からそれぞれ上位が出場する形式が採られる[18]。
国際大会ではが知られる。開催地はの埋め立て地を改造した特設会場で、観客席の一部に防音パネルが設置されるため、スタジアム全体の“音の地形”が戦略になる。実際、2008年大会では防音パネルの貼り替えミスにより、沈黙ゲージが想定より速く臨界域に到達し、優勝が入れ替わったと報告されている[19]。
また、アジア圏ではが短期決戦を売りにしている。リーグ戦は1試合で成立するが、その短さゆえにコールの内容自体が観客向けに編集される文化が生まれたとされる[20]。
競技団体[編集]
競技統括は、国際レベルでは(通称IWSF)が担当している。IWSFは規約、測定器の校正、審判資格の更新を所管し、沈黙ゲージ測定の統一規格として“第3世代静粛マット”を推奨している[21]。
国内ではが普及事業を行い、学校体育への導入も進めているとされる。特にでは、部活動の種目として申請しやすいよう、コールを短くする簡易版ルール(コール制)が採用された時期がある[22]。
一方で、組織運営には商業イベントとの結びつきが指摘されることもあり、スポンサーが防音パネルの設置位置を希望するなど、競技の純度をめぐる議論があるとされる。なお、この論点は競技団体の公式声明でも“科学的には誤差の範囲”と処理されてきた[23]。
脚注[編集]
関連項目[編集]
脚注
- ^ 横浜港湾労働者組合『荷役リズム訓練記録(臨時訓練係編)』横浜港湾労働者組合出版部, 1901年.
- ^ 渡辺精一郎『意志同期と角度制御に関する覚書』神奈川衛生学会誌, 第3巻第2号, pp.12-29, 1909年.
- ^ 佐伯慶太『沈黙が得点を生む条件』日本体育研究会, Vol.8, 第1号, pp.41-63, 1937年.
- ^ Matsumoto, H.『On Call-and-Swing Synchronization』Journal of Applied Rhythm, Vol.14, No.3, pp.77-95, 1952.
- ^ van Dijk, E.『Optical Ranging and Silence-Based Defense in Coastal Sports』International Journal of Sport Acoustics, Vol.6, No.1, pp.1-18, 1960.
- ^ 日本体育連盟『港の機転競技デモンストレーション報告書』日本体育連盟紀要, 第21巻第4号, pp.203-219, 1936年.
- ^ 国際意志同期連盟『暫定規約(測定器校正手順を含む)』IWSF Technical Reports, Vol.1, Issue2, pp.9-33, 1959年.
- ^ 横浜港湾杯実行委員会『音の地形が試合を決める』港湾スポーツ年報, 第5号, pp.55-88, 2009年.
- ^ 田中静『コール訓練の発音癖とパフォーマンス』学校体育改革研究, 第2巻第1号, pp.30-44, 2012年.
- ^ Weatherby, L.『Are Silence Rules a Form of Spectator Manipulation?』The International Review of Competitive Ritual, Vol.19, No.2, pp.101-124, 2016年.
- ^ 笠原倫『オリンピック正式競技の条件と審査観測』IOC特別査読論文集(第7集), pp.1-15, 1984年.
外部リンク
- IWSF公式統計ポータル
- 日本意志同期協会アーカイブ
- 横浜港湾杯ビジョンラボ
- 静粛マット校正センター
- 意志同期審判養成課程Web