かくれんぼの量子力学
| 英語名称 | Hide-and-Seek Quantum Mechanics |
|---|---|
| 対象領域 | 隠匿状態・探索圧・観測回避現象 |
| 上位学問 | 遊戯科学 |
| 主な下位分野 | 基礎かくれんぼ理論、応用消失工学、注意散乱統計学 |
| 創始者 | ルートヴィヒ・K・アーベル |
| 成立時期 | 1948年 |
| 関連学問 | 量子隠蔽学、探索心理学、不在計測学 |
かくれんぼの量子力学(かくれんぼのりょうしりきがく、英: Hide-and-Seek Quantum Mechanics)とは、観測されることで状態が変化する隠匿現象を研究する学問であり、の一分野である[1]。特に、発見前提で成立する“見つからなさ”の測定と、探索者の注意が対象物の存在確率に与える影響を扱う学問として知られている[2]。
語源[編集]
「かくれんぼの量子力学」という名称は、後半にの遊戯物理研究会で用いられ始めた「Hide-and-Seek Quantum Mechanics」の直訳であるとされる。原語の「quantum」は、当初は離散的な隠れ場所の単位を指す俗語であったが、のちに観測者の一歩ごとに状態が飛び移る性質を説明する学術用語として定着した。
日本語では、にの紀要に掲載された渡辺精一郎の論考で初めて「かくれんぼの量子力学」の表記が確認される[3]。ただし、同論文の注記には「この訳語は幼児遊戯の比喩を借りたもので、実際には戸棚の背圧分布を扱う」とあり、当初から比喩と理論の境界が曖昧であった。
なお、一部の文献では、語源はの「目隠し追跡術」にまで遡るとする説もあるが、現在ではとされることが多い。もっとも、研究者の間ではこの学問が「見つける者より先に、隠れる者が理論を作った」珍しい分野である点だけは一致している。
定義[編集]
かくれんぼの量子力学は、広義には「探索者の認識によって隠匿対象の分布が変わる現象」を対象とする学問であり、狭義には「発見直前に自己位置を微小にずらす対象の確率振る舞い」を定式化する理論体系である。アーベルはこれを「見つからないことではなく、見つかられ方を設計する学」と定義した[4]。
本分野の中心概念は、、、の三つである。とりわけ見失い波動は、探索者が対象を確かに見たはずなのに翌瞬間には別の場所にいた、という実験報告を数式化するために導入されたもので、ので初めて公表された。
また、実務上は「かくれんぼがうまい者ほど理論を軽視し、理論家ほど隠れるのが下手である」という逆説が知られている。これにより、観測精度の向上と対象の消失率の増大が同時に起こる現象を説明するため、しばしばという補助概念が用いられる。
歴史[編集]
古代[編集]
古代史における起源は、の子どもたちが夜間の倉庫で行った「壺の影に隠れる遊び」に求められるとされる。これらは後世の研究者によって、単なる遊戯ではなく「観測されない位置を先に獲得するための訓練」と再解釈された。
にはの文書館周辺で、灯火を消した通路における追跡成功率が記録されていたとするパピルス断片が知られている。ただし、その断片はに復元されたものであり、墨跡の一部がで補われていることから、真偽には議論がある。
東アジアではの「陰蔵遊」という風習が前史として扱われることがある。これは寺院の柱陰に隠れた者が鐘の音で位置を更新するもので、のちの「共鳴隠匿則」の原型になったと主張する研究者もいる。
近代[編集]
近代的研究は、末にで行われた児童心理実験に端を発する。心理学者のは、子どもが目を閉じて数を数える間に物体の位置を変えると、発見までの時間が一定の分布を示すことを報告し、これを「位置の曖昧化」と呼んだ[5]。
しかし学問として決定的だったのは、にで開かれた「第1回隠匿現象国際会議」である。そこでは、隠れる側の戦略が探索者の注意密度を反射的に再編成することを示し、かくれんぼの量子力学の基礎方程式を提示した。彼は後に「かくれんぼの父」と呼ばれるようになった。
にはので、障子越しの足音だけを用いた再現実験が成功し、理論の国際的承認が進んだ。一方で、同研究所の記録には「被験者7名中2名が本当に帰宅してしまったためデータ欠損が増えた」とあり、初期研究の混乱を示している。
現代[編集]
以降、本分野はやと結びつき、都市規模の探索環境を扱うようになった。特にのを用いた実験では、乗客の視線回避行動が「集団かくれんぼ状態」としてモデル化され、通勤ラッシュと学術的隠蔽の類似が指摘された。
には(IHQRI)が設立され、測定装置の小型化と、スマートフォン通知による注意散乱の定量化が進んだ。これにより、従来は児童遊戯の範囲と考えられていた現象が、災害時避難・防犯・舞台演出に応用可能であると示された。
近年では、が「隠れているつもりの物体」を逆に検出することで、理論の根幹が揺らぐ問題も生じている。ただし研究者の間では、AIに見つからないようにする最善策は「最初から意味のある場所に置かないこと」であるという、やや哲学的な結論が共有されつつある。
分野[編集]
かくれんぼの量子力学は、基礎かくれんぼ理論と応用消失工学に大別される。前者は「なぜ見つからないのか」を数理的に説明することを目的とし、後者は「どうすれば見つからないまま実用に耐えるか」を扱う。
基礎分野には、、、などが含まれる。とりわけ隠れ点力学では、机の裏、カーテン、集合写真の端という三大準安定領域が重視される。
応用分野としては、、、が挙げられる。なお、の報告書では、応用研究費の42%が「箱の調達」に費やされていたとされる。
方法論[編集]
本分野の方法論は、観測者と被観測者を同時に迷わせることに特徴がある。標準的手法としては、探索者の数を奇数に保つ「非対称人数法」、隠れる前に意味深な足音を出す「予告残響法」、そして発見された瞬間に別の隠れ方へ遷移する「二相退避法」がある。
実験では、よりものほうが高い検出率を示すことがあるため、研究室によっては小学生を補助観測者として雇用する慣行が残っている。これは倫理上の議論を呼んだが、のは「当人たちが楽しんでいるならば、完全な観測とは言い難い」と勧告した[6]。
また、定量解析には「発見までの沈黙時間」「見つからないまま移動した距離」「再隠蔽成功率」の三指標がよく用いられる。もっとも、測定器の電池切れが最終的な結果に影響することが多く、研究の厳密性については今なお批判がある。
学際[編集]
かくれんぼの量子力学は、他分野との接続が極めて多い学問である。まずとは、隠れる側の罪悪感と発見されたい欲求の共存を説明する点で密接である。またでは、柱・階段裏・空調ダクトの「隠匿親和性」が設計指標として参照される。
との関係も深く、の研究班は「見つからない資産は市場価格を持たない」という不在価値モデルを発表した。これにより、在庫管理や物流の隠密最適化に応用が広がった。
さらにでは、役者が舞台上で一瞬だけ消える演出を「量子化された退場」と呼ぶ流派がある。なお、との接点を指摘する論者もおり、祈りの最中に目を閉じる行為自体が、観測者の不在を前提とした原初的かくれんぼであるとする説もある。
批判と論争[編集]
本分野に対する批判として最も多いのは、「結局のところ、子どもの遊びを難しく言い換えただけではないか」というものである。これに対し支持者は、遊びとは高度に圧縮された社会実験であり、量子力学とはその語彙に過ぎないと反論している。
また、のでは、隠れる側に有利な理論が過剰に採用されているとして、探索者派の研究者が一斉退場する事件があった。この会議では、討論が白熱するあまり会場全体で本当にかくれんぼが始まり、翌朝まで議事録担当が見つからなかったと記録されている。
さらに、にはが、過去30年分の文献のうち18%に「実験参加者が途中で本気を出した」という記述があることを公表した。これにより、データの再現性と研究者の精神年齢が同時に問題視された。
脚注[編集]
[1] 田中三郎『遊戯科学概論』東西書院, 1962年.
[2] Margaret L. Haversham, "The Probability of Being Found", Journal of Recreational Physics, Vol. 14, No. 2, pp. 33-58, 1959.
[3] 渡辺精一郎「かくれんぼの量子性について」『東京帝国文理学院紀要』第17巻第4号, pp. 211-229, 1952年.
[4] L. K. Aber, "On Hidden States and Search Pressure", Proceedings of the First International Conference on Concealment Phenomena, Vol. 1, pp. 1-19, 1948.
[5] Johann F. Müller, "Positionsverschleierung im kindlichen Spielraum", Wiener Archiv für Spielpsychologie, Vol. 8, No. 1, pp. 5-21, 1897.
[6] Oxford Amateur Play Ethics Committee, Recommendation on Juvenile Observation Assistance, 2012, pp. 4-7.
[7] 佐伯あやめ『消失工学入門』北辰出版, 1974年.
[8] H. Nakamura and P. Delacroix, "Attention Scatter and Hide-state Transitions", International Review of Game Sciences, Vol. 22, No. 3, pp. 101-139, 1988.
[9] 国立消失技術センター編『応用消失工学白書 1991』, 1992年.
[10] 井上健太郎「都市空間における隠匿親和性」『建築と遊戯』第6巻第2号, pp. 77-93, 2006年.
関連項目[編集]
脚注
- ^ 田中三郎『遊戯科学概論』東西書院, 1962年.
- ^ Margaret L. Haversham, "The Probability of Being Found", Journal of Recreational Physics, Vol. 14, No. 2, pp. 33-58, 1959.
- ^ 渡辺精一郎「かくれんぼの量子性について」『東京帝国文理学院紀要』第17巻第4号, pp. 211-229, 1952年.
- ^ L. K. Aber, "On Hidden States and Search Pressure", Proceedings of the First International Conference on Concealment Phenomena, Vol. 1, pp. 1-19, 1948.
- ^ Johann F. Müller, "Positionsverschleierung im kindlichen Spielraum", Wiener Archiv für Spielpsychologie, Vol. 8, No. 1, pp. 5-21, 1897.
- ^ 佐伯あやめ『消失工学入門』北辰出版, 1974年.
- ^ H. Nakamura and P. Delacroix, "Attention Scatter and Hide-state Transitions", International Review of Game Sciences, Vol. 22, No. 3, pp. 101-139, 1988.
- ^ 国立消失技術センター編『応用消失工学白書 1991』, 1992年.
- ^ 井上健太郎「都市空間における隠匿親和性」『建築と遊戯』第6巻第2号, pp. 77-93, 2006年.
- ^ Oxford Amateur Play Ethics Committee, Recommendation on Juvenile Observation Assistance, 2012, pp. 4-7.
外部リンク
- 国際かくれんぼ量子研究機構
- 日本遊戯科学アーカイブ
- 隠匿現象データベース
- 白川研究所デジタル紀要
- Concealment Phenomena Review