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ノンノン

この記事はAIが生成したフィクションです。実在の人物・団体・事象とは一切関係ありません。
ノンノン
タイトル『ノンノン』
ジャンル学園ほのぼの×二重現実コメディ
作者鳳来 カナメ
出版社冥府レコード出版社
掲載誌キョウカン・ライド
レーベル虚構日和コミックス
連載期間
巻数全12巻
話数全148話

『ノンノン』(のんのん)は、による。『』()において連載された[1]

概要[編集]

『ノンノン』は、学園の日常を装いながら、読み手の「否定」や「同意」を物語内で物理的に書き換えるギャグ漫画として位置づけられている。各話の末尾には“ノンノン・トグル”と呼ばれる文字遊びが仕込まれており、読者が条件を満たすとページ内の出来事が反転するような演出が用いられたとされる[1]

累計発行部数は2020年時点で1,340万部を突破したと報告されている[2]。一方で、「架空の読者参加型装置」を売りにしたため、発売当初から“読んだ人の記憶が変わる”という噂が広まり、後に多方面で話題化した作品である。

制作背景[編集]

「否定語の反射」をめぐる編集部の執念[編集]

本作の着想は、作者・鳳来カナメがの古書店で見つけたという「二重否定符号表」に端を発するとされる[3]。同表には、短い語を重ねることで文脈が反転する“符丁”が並んでおり、編集担当の編成局は「否定が笑いになるなら、世界も反転するはず」と考えたという。

当時の企画書では、学校行事を中心に据えるだけでなく、主人公たちの会話を“読み手の脳内処理”に結びつける必要があるとされ、物語構造が細かく分解された。結果として、1話ごとに「肯定→否定→未確定」の3段階が配置され、未確定の段階でだけ“ノンノン”が現れる仕組みになったと説明されている[4]

取材の中心になった「架空の現場」[編集]

物語の舞台となる「白梟(しらおおとり)学院」は、実在の校舎ではなく、編集部がの廃倉庫を借りて行った“再現ロケ”をもとに設計されたとされる[5]。観察項目は妙に具体的で、廊下の反射率、放課後のチャイムの残響時間、机の脚につく埃の粒径まで記録されたという。

特に“数学室の窓枠だけが歪む”という設定は、スタッフが測定したとされる「窓枠歪み角 0.73度」という数値から採用された[6]。のちにこの値は、実際に歪んでいたのは窓枠ではなく撮影機材の固定治具であった可能性がある、と後追いの取材記事で揶揄された[7]

あらすじ[編集]

本作は基本的に連続性を持つコメディであるが、大きな出来事は「編」として分割されている。以下では編ごとの要点を示す。

あらすじ(0編〜6編)[編集]

第一編:入学式の「ノンノン率」[編集]

白梟学院に転入した主人公・は、入学式で先生の挨拶を聞くたびに周囲の言葉が“微妙に逆回転”していく現象に遭遇する。生徒会のはそれを“ノンノン率”と呼び、入学式の進行が予定より12分早まったことと関連づけたとされる[8]

ノノは「否定の反対は肯定ではなく、むしろ“未確定”である」と学びながら、クラスメイトと協力して校内の放送室を調べる。だが放送室の真空チューブから出てきたのは、古い校則の紙片ではなく「否定語を重ねると怒りが笑いに転換される」という謎のメモであった。

第二編:文化祭は二重に閉じる[編集]

文化祭当日、模擬店の行列がなぜか同じ列を往復し続ける事態が起きる。原因は、文化祭のテーマ看板に“ノンノン”が印刷されていたことにあると説明される[9]。看板の製作担当は「薄氷グラフ工房」であり、彼らは「誤植ではない、意図的に読みを濁した」と主張したという。

ノノたちは来場者の投票でイベントの結果を決めようとするが、投票用紙の回収箱が途中で二つに増殖する。以後、作品は“笑いが増殖する”構造へと加速し、観客が会話の途中に一拍置く癖まで描かれた。

第三編:体育祭の消失競技[編集]

体育祭では、いつもは存在しない競技「消失走」が突如追加される。選手がスタート地点を越えるとタイムが記録されず、ゴール判定も曖昧になるため、審判のは「これは記録の否定である」と宣言する[10]

ノノは、消失走のコースが実は“言葉の認識経路”の比喩だと気づき、観客に向けて「ノンノンと、ノンノンじゃない」を同時に叫ぶよう指示する。結末では、消失したのがランナーではなく“観客の確信のほう”だったことが示され、議論を呼んだ。

第四編:図書室で起きた『未確定投票』[編集]

図書室には、誰も開けられない“未確定書架”がある。ノノが「読んだら決まってしまう本は、最初から読まなければいい」という理屈を持ち出したことにより、生徒会は“未確定投票”を開始する[11]

投票は白紙に「はい/いいえ」と書くのではなく、最初の一文字だけを指定する方式で、たとえば“の”だけ書かれた用紙が一定条件を満たすと結果が自動補完される。ここで作中のシーン描写がやや専門的になり、用紙のインク乾燥時間、読み取りセンサーの閾値などが細かく言及される。

第五編:屋上の温度が逆算される[編集]

屋上で計測される温度が毎回、先の展開から逆算した値になる。生徒会はこれを「逆温度(ぎゃくおんど)」と名づけ、ノノたちは“先に結論を言うほど、気温が正しくなる”という奇妙な法則に振り回される[12]

屋上に設置された古い温度計は、誰が交換したのか不明で、校長は「交換していない」と答えた。ところが後日、校長の机の引き出しから同型の温度計が3つ発見されたとされる[13]。この回はテンポが速い一方で、終盤に一度だけシリアスな独白が挿入された。

第六編:エピローグ、否定が友情になる[編集]

最後の編では、ノンノンが“呪文”ではなく“相互理解の手続き”だと再定義される。ノノは「否定で距離を詰めるのではなく、未確定のまま相手を待つことが大事だ」と主張し、生徒会メンバーもそれを受け入れる[14]

しかし、読者の胸元に残るのは“まだ決まっていない”感覚である。最終話では、ページの端に小さく「ノンノン率は測り直しが必要」と書かれ、次巻予告が存在しないまま物語が閉じられた。

登場人物[編集]

雛見 ノノ(ひなみ のの)は、否定語の揺れを“危険”として恐れるが、次第にそれを“会話のクッション”として使い始める人物として描かれている。生徒会のは合理的で、ノンノンの発生条件を表計算にまとめようとするが、セルの参照が勝手に相互にループするようになり、作中ギャグの核になった。

は消失競技の審判役として登場し、公式ルールを守るほど現象が悪化するという逆説的な立場に置かれた。または、作中では不気味に寡黙だが、終盤に温度計の引き出し事情を語る。ほかに、図書室の管理員としてが登場し、未確定書架の“選別基準”を詩のように説明したため、読者の解釈が割れた。

用語・世界観[編集]

作中の中心概念は「ノンノン」であり、単なる反復ではなく、発話の前後関係を二重に固定する“文章補正”として扱われるとされる[15]。また、否定の反射が強まるほど出来事が増殖し、逆に肯定だけを積み上げると“未確定の余白”が消えるというルールが示された。

世界観では、学校の設備が言葉の状態を記録するように作動する。図書室の書架、放送室の真空チューブ、温度計の歪みなどはすべて、何らかの言語符号化に連動していると解釈されている。なお作中では、が「入学式から文化祭までの“未決定拍”の回数 ÷ 観測日数」で求められるとされるが[16]、数式の分母が途中で“観客数”にすり替わる場面があり、読者のツッコミを誘った。

一部では「本作の用語体系は、実在の言語学よりもむしろ舞台照明の設定に近い」と指摘されている[17]。ただし作者は「照明の比喩は偶然だ」としつつ、インタビューでは“逆温度の仕組み”を光学用語で説明したとされ、矛盾が笑いとして消費された。

書誌情報[編集]

本作は『キョウカン・ライド』においてからまで連載された。単行本は虚構日和コミックス(冥府レコード出版社)より刊行され、全12巻で構成されたとされる[18]

各巻の平均収録話数はおよそ12〜13話であり、最も話数が多いのは第8巻で、収録は14話に達したと記録されている[19]。なお、作者のクレジットにはペンネームだけでなく、なぜか“作中BGMの音程設計”として別名義が併記されていた時期があると報じられた[20]

メディア展開[編集]

テレビアニメ化はに発表され、全26話構成で放送されたとされる[21]。アニメ版では、原作の“未確定”の演出がサブテロップの色分けで表現され、青は未確定、白は確定、赤は否定として視覚的に整理された。

また、メディアミックスとして舞台「ノンノン反転公演」がの劇場で上演された。演出家は「否定を言い切らせない間(ま)を設計した」と語り、客席に配布されたチケット半券の角度によって舞台の展開が変わる“ゆる参加型”として話題になった[22]

ゲーム化も企画され、スマートフォン向けの『ノンノン・トグル』が配信されたとされるが、初期バージョンでは“ノンノン率”が実在の天候データに影響され、雨の日だけ難易度が高くなる仕様が問題視された[23]

反響・評価[編集]

連載初期から、言葉遊びの精度とテンポの良さが評価され、「読後に自分の言い方が変わる」といった感想がSNSで拡散したと報じられている[24]。とくに文化祭編での“投票箱増殖”の回は、切り抜き動画が短期間で300万回再生を超えたとされる[25]

一方で、世界観設定が抽象的である点が批判された。学園ギャグとして読み始めた層が、中盤以降の“認識経路”の比喩に戸惑ったという指摘がある[26]。ただし作者は「分からないまま笑える設計が本筋だ」と述べ、読者に未確定の余白を残す姿勢が支持された。

総合的には、学園コメディの枠を超えて“コミュニケーションの作法”として消費され、社会現象となったと評価されることがある。学校で“ノンノンの間”を真似する生徒が増えたという逸話が後年に語られたが、真偽は定かではない。

脚注[編集]

関連項目[編集]

脚注

  1. ^ 鳳来 カナメ「『ノンノン』の言葉は反転する」『虚構日和 第1号』冥府レコード出版社, 2013.
  2. ^ 山城 佳音「二重現実ギャグの受容過程」『漫画学研究』第12巻第3号, 2014, pp. 55-78.
  3. ^ 御影 ミオ「未確定投票の実務記録(本人談)」『教育演劇ジャーナル』Vol.8 No.2, 2016, pp. 101-134.
  4. ^ 田崎 ルイ「“ノンノン率”の測定と誤差—架空装置の統計的読み替え—」『メディア計測レビュー』第4巻第1号, 2017, pp. 12-29.
  5. ^ H. Thornton. “Refusal Echoes in Japanese School Comedy.” 『Journal of Narrative Quasi-Physics』Vol.3 No.1, 2015, pp. 1-20.
  6. ^ 冥府レコード出版社編『キョウカン・ライド年鑑 2015』冥府レコード出版社, 2015.
  7. ^ 白梟学院広報課「学園ロケ実施報告(非公開版)」『アーカイブ資料報告書』第27集, 2016, pp. 201-219.
  8. ^ 鈴瀬 慎一「舞台『ノンノン反転公演』の観客参加設計」『演出技法論叢』Vol.11 No.4, 2018, pp. 77-96.
  9. ^ クラウド調査チーム「“ノンノン”を口癖にする層の行動変容」『デジタル読書行動月報』第9巻第2号, 2019, pp. 33-49.
  10. ^ 桐生 みずき「雨天時に難易度が上がるゲーム仕様は正当化できるか」『アプリ運用倫理学会誌』第2巻第1号, 2020, pp. 9-24.
  11. ^ 冥府レコード出版社『虚構日和コミックス 全12巻総索引』冥府レコード出版社, 2021.
  12. ^ 森嶋 斗真「漫画の“未確定”は社会をどう動かしたか(誤読を含む)」『社会記号学年報』第1巻第1号, 2022, pp. 1-10.(※題名が類似する別書がある)

外部リンク

  • 虚構日和コミックス公式アーカイブ
  • キョウカン・ライド読者研究室
  • ノンノン・トグル 運用記録
  • 白梟学院 ロケ地日誌
  • ノンノン反転公演 公式再演情報
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