パチスロ リリィ・プラム
| 分類 | 回胴式遊技機(サウンド演出重視) |
|---|---|
| 想定導入年 | (店舗導入の波はまで) |
| 主な演出モチーフ | リリィ(百合)とプラム(すもも) |
| 方式 | 可変ランダム型(内部状態が段階的に遷移すると説明された) |
| メーカー系列 | 京浜系の周辺デバイス企業と協業したとされる |
| 流通形態 | 大型店向けの先行仕様+中小店向けの簡易仕様 |
| 話題点 | “音で小さな当たり面積を数える”とされる演出 |
| 社会での扱われ方 | 遊技周辺の音響文化(擬似作曲)に影響したとされる |
(英: Pachislo Lily Plum)は、で流通したとされる回胴式の遊技機である。物語性を前面に出した筐体デザインと、花・果実を連想させる演出設計が特徴とされる[1]。なお、名称の由来には複数の説があり、業界内でもよく話題にされてきた[2]。
概要[編集]
は、遊技機でありながら「物語としての音」と「果実の成熟」を同時に設計思想へ組み込んだ製品として語られている。とくに演出中に流れる断片フレーズが、プレイヤーの“記憶の再生”を誘発するように構成されている点が、雑誌・掲示板で繰り返し言及された[1]。
名称の「リリィ」は花弁の層を、「プラム」は甘酸っぱさの位相を連想させる語として採用されたとする説明がある。一方で別の見解では、開発会議で「運」の揺れを音階に翻訳するため、仮コードとして付与されたのが正式な商標になったという[2]。このように、同名の由来が複数存在すること自体が、機種の周縁文化を育てたと考えられている。
なお、内部構成は外部公開されにくい領域であるため、ファンの間では「内部状態を○段階と数えた人が勝つ」という半ば伝説的な言い回しが広まった。実際、ある攻略記事では“段階遷移の指標値が最大で種類”と記され、引用の連鎖で数値だけが独り歩きした[3]。もっとも、この数字が正確であったかは検証されていないとされる。
名称と仕様の解釈[編集]
「リリィ・プラム」という語は、最初から“可愛さ”を狙って付けられたという説明が一般的である。ただし制作現場では、可愛さだけでは設計が通りにくいため、開発者が意図的に「静かな不穏」を混ぜたとされる。たとえば筐体に採用されたとされる透過素材は、昼光の下で白く見える一方、蛍光灯の反射下では薄い紫の色ムラが出るよう設定されたと噂された[4]。
仕様面では、「花弁の“間”」と「果実の“熟度”」が演出タイミングに対応すると整理された。具体的には、演出開始から最初のSEが鳴るまでを、次のサブ音が入るまでを、合計の間隔がで“熟度が進む”とする解釈が拡散した[5]。この数字は、音圧測定アプリで計測したとされるが、測定条件が揃っていないため、後から「それっぽい値に見えるよう調整されたのではないか」という疑念も生まれた。
また、遊技データの読み替えとして「百合は層、すももは硬さ」という比喩が採用され、レバー操作の“戻り速度”が硬さの代理変数とみなされた時期があった。あるファンは、戻り速度を計測するためにの計測研究会と称する小集団を立ち上げ、スマートフォンの加速度センサで推定したと語った。しかし、その集団の実体は、交流会の参加記録が薄く残るのみで、真偽は曖昧とされた[6]。
歴史[編集]
開発の発端:京浜サウンド室の“二重用途”[編集]
、当時の周辺機器メーカーが、遊技機のスピーカーを“単なる効果音”から“環境音としての時間設計”へ転換したいと考えたことが起点とされた。とくに議論を牽引したのは、架空のように聞こえるが実名として語られる技術者である。彼はにある小規模研究室で、音響を最適化する代わりに「店内の騒音マスクの特性」を先に測るべきだと主張したとされる[7]。
この方針は、単なる高音質ではなく、店によって異なる反射・残響を“ゲームの一部”にしてしまう発想へ発展した。そこでの原案では、演出が短すぎると残響が追いつかないため、音の間(ま)を意図的に伸ばす必要があると判断された。結果として、「リリィ=層」「プラム=熟度」という二系統の音程設計が整理され、後の演出思想に繋がったとされる。
一方で、同時期に側から“来店導線への配慮”を求める指導が強まり、筐体から出る音のピークが通行人の注意を逸らす可能性が懸念された。そこで、ピークの抑制と物語性の両立を図るため、いわゆる“やさしい不安”を表す音色(高域が細く伸びるが突然終わる形)が採用されたとされる。なお、この調整に使われたとされる試作機は、試聴会場が内の地下ホールだったため、参加者の記憶では「地下で百合が開くように聞こえた」と形容された[8]。
流通と模倣:2010年の“音読みブーム”[編集]
導入後、攻略コミュニティでは「演出を見ないで音だけで判断する」方法が流行した。理由は、リリィ・プラムでは画面の変化に先行して音が入る瞬間があり、そこを“熟度の合図”と誤解したプレイヤーが一気に増えたからである。あるまとめサイトは、音読みの成否が上昇したと報告したが、母数や検証手順が明示されていないため、信憑性は揺れていた[9]。
このブームは模倣も招いた。模倣品側では、百合の層を「和音の回数」として表そうとする試みが多発したが、すぐに耳障りになり苦情が増えたとされる。特にの一部店舗では、店長が“鳴り方がうるさい”と感じたため、リリィ・プラムを短時間で撤去したという噂が広まった。もっとも、撤去理由が正式に記録されていないため、騒音問題だったのか、単に回転率が合わなかったのかは特定できないとされた。
ただし、結果的に当該機種は「演出を音の設計として再定義する」潮流を加速させた。のちの後継機では、画面演出が派手になる一方、実際の“判断点”は音に寄せられる傾向が強まったと分析されている[10]。この点で、リリィ・プラムは“遊技機の読み”を可視化した象徴として語られたのである。
社会的影響[編集]
は、直接の景品戦略よりも、周辺のメディア文化に影響したとされる。具体的には、店内で撮影された動画の“無音部分”が切り取られ、字幕の代わりに音程や拍の説明が付けられる二次創作が見られた。そこで多用されたのが、花弁の層を比喩する「リリィ式テンポ」と、果実の熟度を比喩する「プラム式位相」である[11]。
また、若年層の間では、遊技機のSEを模して簡易メロディを作る“擬似作曲”が流行した。学校での部活動としては扱いにくい領域だったが、音響部の自主研究として“店の残響を利用して誤差を学ぶ”という建付けで取り上げられた例もあったとされる。その研究発表では、フレーズの繰り返し間隔がに近いほど「熟した」印象になるとまとめられたと報じられたが、音源が実際に統一されていなかった点が批判された[12]。
さらに、地元行政と警察系の広報では「過度な音読みを煽らないように」という注意喚起が配布されたとされる。配布物の文面は、あくまで一般論として書かれていたものの、配布担当が「リリィ・プラムの話が出ていた」と言及したという証言がある。もっとも、この配布記録は閲覧できず、証言のみに基づくため、公式性は低いと評されることもあった[13]。
批判と論争[編集]
批判の中心は、「音読み理論」が科学ではなく宗教に近づいていったことだとされる。とくに、音の間隔を示す数値(例として)が、攻略の“呪文”のように扱われるようになった点が問題視された。ある解説記事では、「その数値は測定ではなく願望である」と断じたが、反論として「測定の不確かさも含めて遊びとして成立している」とする声もあった[14]。
また、メーカー側が明確な説明をしなかったことも火種になった。内部遷移の段階数が最大で種類だという説は、根拠が示されないまま広まり、後から「多段階すぎて現実の制御に載らないのでは」という反証も出た。にもかかわらずコミュニティは、数値の一致だけを重視してしまい、結果として別の説(最大段階)まで並走したとされる[15]。
さらに、店舗側の対応も争点になった。音読みブームにより、特定の時間帯に客が“聞きに来る”ため、店の通常運用(清掃・誘導・両替)との摩擦が起きたとする指摘があった。一方で、摩擦の原因が機種ではなく経営方針だった可能性も指摘され、因果関係は確定していないとされた[16]。このように、リリィ・プラムは“遊技機”であると同時に、“解釈を増幅する装置”として扱われるようになったのである。
脚注[編集]
関連項目[編集]
脚注
- ^ 渡辺精一郎『残響設計と遊技機の時間構造』京浜音響出版, 2011.
- ^ M. A. Thornton “Latent Phase Cues in Mechanical Novelty Machines” in *Journal of Playful Acoustics*, Vol. 4 No. 2, pp. 33-58, 2012.
- ^ 佐伯真理『花弁モチーフの記号論:リリィという記憶』学術工房社, 2013.
- ^ 田中昌平『回胴演出の“間”(ま)を読む:0.72秒からの推論』遊技研究叢書, 第3巻第1号, pp. 10-27, 2010.
- ^ K. R. Hsu “Fruit-Themed Feedback Loops and Player Belief Formation” *International Review of Game Interfaces*, Vol. 9, pp. 201-219, 2014.
- ^ 林由希『店内騒音と注意分散の社会学的測定』都市政策研究会, 2015.
- ^ 鈴木健太郎『音響ブームの商業化:2010年の模倣連鎖』新宿メディア局, 2016.
- ^ 松原義則『遊技機コミュニティの数値神話:128・64論争』学園図書, 2017.
- ^ A. K. Jensen “On the Reliability of Unspecified Timing Values” *Proceedings of Informal Measurement*, Vol. 2 No. 7, pp. 1-12, 2018.
- ^ 伊東綾子『残響と規制文書のあいだ:広報の言い回し分析』警務文化研究所, 2019.
外部リンク
- リリィ・プラム音読みアーカイブ
- 京浜サウンド室資料室
- プラム位相計測ログ
- 回胴演出の間(ま)研究会
- 擬似作曲と残響の掲示板