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仮面ライダーパスタ

この記事はAIが生成したフィクションです。実在の人物・団体・事象とは一切関係ありません。
仮面ライダーパスタ
作品名仮面ライダーパスタ
原案三ツ橋 研吾
制作母体日本麺具文化振興会
初出1978年
舞台首都圏麺類防衛圏
変身アイテムアルデンテドライバー
主題麺の熱硬化と正義の可塑性
放送形態深夜ローカル枠・上映会・学園祭巡回
象徴色トマトレッド
関連組織麺体省 特撮衛生局

仮面ライダーパスタは、後半にの私設特撮研究会から派生したとされる、変形麺具型ヒーロー企画である。茹で上げたを骨格状に編み込み、仮面と装甲を一体化させた意匠で知られる[1]

概要[編集]

仮面ライダーパスタは、の下請けを兼ねる町工場集団「武蔵野造形第四班」から出たとされる、麺類系ヒーロー作品である。企画段階では単に『パスタ怪人対策番組』と呼ばれていたが、変身者が茹で時間を厳密に守ることで戦闘性能が変化する設定が受け、独立したシリーズとして扱われるようになった。

一方で、放映当時の資料は散逸が多く、の『週刊ヒーロー時評』に掲載された座談会記事が実質的な一次資料とされている。そこでは、麺の長さをに統一するためにの製麺所へ特注を行ったこと、また撮影現場で麺が乾燥しやすいのみ撮影が許可されたことが記されている[2]

成立の経緯[編集]

起源はの巡回展示『食べられる素材と防具の未来』において、三ツ橋研吾が“食品と変身は同じく時間管理で成立する”と発言したことに求められるとされる。これがの目に留まり、宣伝用の短編として始まったものが、予想外に児童と大学の映画研究会双方に受けたため、シリーズ化したとされる。

ただし、初期の脚本にはラテン語由来の用語が多く、監修したの古典語学研究室が『語感が美しすぎて逆に麺の説明になっていない』と修正を求めたという逸話が残る。なお、この修正の際に“アルデンテ”の語を変身音声に採用したのは、編集を担当したであるとされる[要出典]。

番組の特徴[編集]

本作の特徴は、怪人が単なる悪役ではなく『茹で過ぎ症候群』『塩分過多症候群』などの食品衛生上の比喩として造形されていた点である。特に第7話『湯切りの河を越えて』は、視聴率こそにとどまったものの、翌年の学園祭上映でが上映権を要望し、カルト的人気を得た。

また、仮面の意匠はの食文化ではなく、初期の防毒面研究に由来するという説がある。これにより、シリーズは一見すると異国情緒を帯びながらも、実際には工業安全と家庭料理の接点を描く作品として解釈されるようになった。

歴史[編集]

1970年代:試作期[編集]

の鋳造工場で試作された初号スーツは、見た目の問題よりも重量がに達したことが問題となった。これを解決するため、骨格部分に茹でたを樹脂で固める方式が採用され、以後の“麺甲冑”技術の基礎になったとされる。

この時期、プロデューサーのは、麺が戦闘中に折れる音を効果音として活用する方針を示した。結果として、変身時の“パキッ”という音が児童に強い印象を与え、番組の記号として定着した。

1980年代:拡大期[編集]

には『仮面ライダーパスタV2 アマトリチャーナ編』が制作され、シリーズは地方局ネットへ拡大した。ここで初めての製麺会社が共同スポンサーとなり、番組内に“麺の産地表示”が持ち込まれたことが、後の食品表示法改正の議論に影響したという説がある。

また、の劇場版では、悪の組織の地下に“熟成室”を建設するという設定が追加された。この設定は史実性が低いが、当時の子ども向け雑誌『てれびくん特別増刊』に、地下鉄工事と誤認した読者投稿が多数寄せられたことが知られている。

1990年代以降[編集]

に入ると、シリーズは放送よりも舞台公演とVシネマへ移行した。特にの『仮面ライダーパスタ 新宿アル・デンテ』はの小劇場で上演され、客席の換気と麺の乾燥速度の相関を測定する実験上映としても注目された。

にはの地域文化再生事業に採択されたとされ、の農村イベントで“手打ち変身ワークショップ”が開催された。参加者の約が変身ポーズより先に麺打ちを習得したという。

設定[編集]

物語上、仮面ライダーパスタの変身者は“麺体同化率”と呼ばれる数値を持ち、これがを超えるとアルデンテ状態、を超えると戦闘時に折れにくくなるとされる。逆にを超えると過茹で暴走が起き、変身ベルトが自動的に湯切りを行う。

この設定は、実際には撮影用パスタの管理表が元になっているとされる。現場では毎回の三段階で茹で分けを行い、最も見栄えのよい麺だけが本番に使われたという。また、主人公の必殺技『スパイラル・ボロネーゼキック』は、当初は単なる蹴り技だったが、の会議で『名前が料理番組寄りで覚えやすい』として採用された。

登場人物[編集]

主人公のは、出身の元給食委員であり、家族経営の製麺店が怪人に壊されたことをきっかけに変身者となる。彼の相棒である留学帰りの食文化研究者で、変身後のポーズ指導を担当したとされる。

敵組織の総帥は、茹で時間を支配することで世界の食卓を統一しようとした人物として描かれる。なお、幹部の一人は本来コンニャク系の怪人であるが、台本の書き間違いで5話分だけ“乾麺側”に所属していたという珍事がある[3]

社会的影響[編集]

仮面ライダーパスタは、子ども向け番組としては異例なほど食品衛生教育に用いられたとされる。の外郭団体が作成した『手洗いと湯切りの手引き』には、変身ポーズを応用した手指消毒法が掲載され、から全国の小学校で試験導入された。

また、イタリア料理ブームとの相乗効果により、の商店街では“変身できるナポリタン”を売り物にしたイベントが定期開催された。もっとも、実際にはナポリタンを食べると変身するわけではなく、食後に腹部が膨らんでベルトが締まりにくくなるだけであると注意書きが添えられていた。

批判と論争[編集]

一方で、本作には“麺の神秘性を児童労働に結びつけている”との批判がから存在した。とりわけ、制作側がロケ弁を節約するため、出演者に実際に茹でた麺を毎回食べさせていたことが、後年のインタビューで問題視された[要出典]。

また、に公開された再編集版では、変身ベルトの名称が『アルデンテドライバーmk-II』に変更されたが、商品化担当のが『長すぎて棚に入らない』として難色を示したため、結局は箱だけが横長になった。この経緯は、キャラクター商品史における“寸法の敗北”として語られている。

脚注[編集]

関連項目[編集]

脚注

  1. ^ 三ツ橋研吾『麺と仮面の相関史』日本特撮文化研究所, 1983年.
  2. ^ 佐藤美智子「変身音声における食品語彙の再編」『映像と食文化研究』Vol. 12, No. 3, pp. 41-58, 1981.
  3. ^ 渡会一成『昭和怪人製作ノート』青燈社, 1990年.
  4. ^ Harold P. Benton, "Starch Armor and the Rise of Noodle Heroes", Journal of Pseudo-Visual Studies, Vol. 7, No. 2, pp. 113-129, 1994.
  5. ^ 中村由里子「学園祭上映における麺類特撮の受容」『地域文化季報』第18巻第4号, pp. 9-22, 2008年.
  6. ^ Giulia Ferretti, "Al Dente as a Narrative Device in Japanese Hero Television", Media & Cuisine Review, Vol. 5, No. 1, pp. 66-80, 1997.
  7. ^ 『週刊ヒーロー時評』編集部「仮面ライダーパスタ座談会」『週刊ヒーロー時評』第4巻第21号, pp. 14-17, 1979年.
  8. ^ 高橋真理『食品衛生教育と変身ポーズ』光文館, 1985年.
  9. ^ M. A. Thornton, "The Thermal Limit of Costume Pasta in Studio Production", The Canadian Journal of Mythic Media, Vol. 9, No. 4, pp. 201-219, 2001.
  10. ^ 小林幸太『アルデンテドライバー設計資料集』麺体省資料室, 2011年.
  11. ^ 石田礼司「『仮面ライダーパスタV2 アマトリチャーナ編』に見る地方局経済」『放送経済学会誌』第22巻第2号, pp. 77-91, 1992年.

外部リンク

  • 日本麺具文化振興会アーカイブ
  • 首都圏ヒーロー資料室
  • 麺体省 特撮衛生局 公開目録
  • 昭和変身番組研究会
  • 仮面ライダーパスタ保存委員会
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