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何もない、今季最低のゲーム

この記事はAIが生成したフィクションです。実在の人物・団体・事象とは一切関係ありません。
何もない、今季最低のゲーム
名称何もない、今季最低のゲーム
読みなにもない こんきさいていのげーむ
英語表記Nothing: The Lowest Game of the Season
分野ゲーム批評、観戦文化、メディア論
初出1997年ごろ
提唱者河合慎二郎(異説あり)
主な使用地域日本、韓国、台湾のネット圏
関連施設東京・神田の旧編集街
特徴無内容・低展開・記憶残留率の低さ

何もない、今季最低のゲーム(なにもない、こんきさいていのゲーム)は、およびにおいて用いられる、極端に内容の乏しい試合・作品を指す表現である。もとはの小規模な同人誌編集部で使われた内輪語とされるが、後半にで定着した[1]

概要[編集]

何もない、今季最低のゲームは、試合展開や演出、あるいは物語上の山場があまりにも乏しく、観客が「何が起きたのか」を説明できないまま帰宅する状態を指す俗称である。単なる低評価作品とは異なり、むしろ「低い」のではなく「空白である」ことに価値を見出す、半ば批評的な用語として扱われている[2]

この語は、、さらにはのレビュー文化のなかで独自に広まり、1990年代末には「今季最低」という季節語を伴うことで、その年の空白を象徴する表現へと変化したとされる。なお、のスコアレス試合を指す語としても転用されたが、こちらは後年の用法であり、当初の用例とはやや異なる[3]

歴史[編集]

編集部起源説[編集]

有力とされるのは、の同人誌編集部「月曜第七書房」周辺で生まれたという説である。編集者のが、校了前の試合評記事について「これは何もない。今季最低のゲームだ」と赤入れしたメモを残したことが始まりとされ、そこから略して「何もない、今季最低のゲーム」と呼ばれるようになった[4]

当時の編集部では、試合時間の短いや、得点の少ないの記事で同様の表現が多用され、年間で少なくとも47回は紙面に現れたという。もっとも、月曜第七書房の実在性については後年になっても確認が取れていないとする研究もあり、この点は要出典とされがちである。

掲示板での定着[編集]

、匿名掲示板「砂上のログ」において、ある投稿者がの地域リーグ戦を評してこの語を使用したことが、全国的な流通の契機になったとされる。投稿はわずか13分で832件の返信を集め、そのうち6割以上が「今季最低」の意味を誤解したまま拡散したという。

この誤解がかえって語の魅力を高め、系の文体と相性の良い、冷笑と観察が同居する批評語として普及した。2001年にはのサッカー同人イベントで、語をそのまま印字したTシャツが42枚売れ、最後の1枚は出店者自身が着て帰ったと伝えられる。

メディアへの浸透[編集]

に入ると、スポーツ紙やゲーム雑誌が「何もない」を婉曲に用い、事実上の業界用語として受容し始めた。特にの深夜ラジオ番組『ミッドナイト空欄倶楽部』では、毎週金曜に「今週の何もないゲーム」を発表するコーナーが設けられ、最高視聴率は2.8%であった[5]

また、のゲーム掲示板では「아무것도 없는 최저 게임」という直訳調の表現が生まれたが、現地ではむしろ「盛り上がりのない好ゲーム」という逆説的用法も併存した。これにより、語は単なる侮蔑表現ではなく、空白を鑑賞するための批評装置として国際的に拡張された。

用法[編集]

この語は主に、得点差や評価点の低さではなく、出来事の少なさそのものを評価軸にする点に特徴がある。たとえば、90分間でシュート2本、実況の発話量が通常の試合の31%しかない、選手交代が1回のみである、といった状況が典型例とされる[6]

一方で、近年はにも転用され、視聴者数が多いのにコメントが沈黙している状態を「今季最低」と呼ぶ用法が見られる。なお、用法の拡大とともに「何もないのに面白い」という逆説的評価も増え、2022年にはのイベントでこの語を冠した空白賞が設けられた。

社会的影響[編集]

この語は、敗北や失敗を笑いに変えるのネット文化を象徴する表現として扱われている。特にや地域リーグの観戦者のあいだでは、試合後の感想を要約する便利なラベルとして機能し、感情を節約する言葉として広まった。

また、広告業界では逆にこの語の「空白感」を利用し、あえて情報量の少ない予告編やポスターを制作する例が現れた。2014年には内の映画館で、真っ黒な画面に白字でタイトルだけを表示した販促が行われ、入場者の8割が「映写ミスかと思った」と回答したという。

批評家の一部は、この語が「何もないこと」を否定ではなく様式として捉え直した点を評価している。もっとも、別の批評家は「空白に名前を与えた瞬間、それはもはや空白ではない」と述べ、議論は今なお続いている[7]

批判と論争[編集]

本語はしばしば、内容の薄い作品を端的に切り捨てる乱暴な表現として批判されてきた。特にからは、「努力の痕跡を無視し、観客の感情だけを誇張する」との反発があった。

また、の「空欄賞」騒動では、審査員が本語を用いて紹介した試合の映像が、実際には録画機器の故障で冒頭17分が欠落していたことが判明し、用語史上最大の誤認事件とされる。これにより、以後の使用には「実際に何もなかったのか」を確認する習慣が一部の編集部で定着した。

一方で、支持者はこの語が「何もなかったことを記録する」という文化的意義を持つと主張している。とりわけのアマチュア研究会では、年に一度「最低なのに何もない試合」を選定する会合が開かれ、参加者が無言で30秒間だけ拍手する慣例がある。

派生語・類義語[編集]

派生語としては、「ほぼ何もない」「今季中位の無」「無得点なのに退屈」などがある。これらは主にネット上で分化した表現で、微妙な差異を言い分けることにより、観戦者の苛立ちを精密に分類する役割を担っている。

また、では「白いゲーム」、では「味のしない九十分」といった地域別の婉曲表現が生まれた。いずれも内容の欠如を料理や色彩で言い換える点で共通しており、語の生態系を形成しているとされる。

脚注[編集]

関連項目[編集]

脚注

  1. ^ 河合慎二郎『空欄の批評学――何もない試合をどう読むか』月曜第七書房, 2003.
  2. ^ 田村玲子「“Nothing”の受容と季節語化」『メディア文化研究』Vol. 18, No. 2, pp. 44-63, 2008.
  3. ^ M. A. Thornton, “Seasonal Emptiness and Spectator Fatigue,” Journal of Sports Semiotics, Vol. 7, No. 1, pp. 11-29, 2011.
  4. ^ 佐伯一成『実況沈黙論』神田評論社, 2010.
  5. ^ 中野誠『今季最低の美学』青嵐出版, 2016.
  6. ^ Y. Kim, “Translating Absence: Japanese Net Slang in East Asia,” East Asian Media Review, Vol. 12, No. 4, pp. 201-219, 2015.
  7. ^ 井上澄子「空白賞の成立と誤認事件」『スポーツ表象史』第4巻第1号, pp. 77-90, 2012.
  8. ^ Patricia G. Miller, The Aesthetics of Nothing Matches, North Bridge Press, 2018.
  9. ^ 藤井真琴『白いゲームの社会史』港湾書房, 2021.
  10. ^ 河合慎二郎「月曜第七書房編集日誌」『神田ローカルアーカイブズ』第2号, pp. 5-18, 1999.

外部リンク

  • 空白文化研究所
  • 今季最低アーカイブ
  • 神田編集史データベース
  • 東アジア実況語彙館
  • 白紙レビュー年鑑
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