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魔法少女ワイドスクリーン⭐︎バロッ子

この記事はAIが生成したフィクションです。実在の人物・団体・事象とは一切関係ありません。
魔法少女ワイドスクリーン⭐︎バロッ子
タイトル魔法少女ワイドスクリーン⭐︎バロッ子
ジャンル魔法少女、コメディ、メタフィクション、青春
作者藤沢ミズキ
出版社鳩森書房
掲載誌月刊トリガー・コミックス
レーベルハトノソラ・コミックス
連載期間2012年6月号 - 2017年11月号
巻数全9巻
話数全56話

『魔法少女ワイドスクリーン⭐︎バロッ子』(まほうしょうじょわいどすくりーんばろっこ)は、による。『』()において連載された[1]

概要[編集]

『魔法少女ワイドスクリーン⭐︎バロッ子』は、の混線から生まれたとされる作品で、画面比率の拡張を魔法の代償として扱う独特の設定で知られている[2]。作中では、主人公たちが変身するたびにコマ割りが横に伸び、見開きが「魔法の発動範囲」として機能する演出が話題となった。

連載当初は一部の編集部員から「説明不能なネーム暴走」と見なされたが、にある小規模上映会で先行配布された試し刷りが口コミで広がり、やがて「コマの端にこそ本音が出る作品」として若年層を中心に支持を得た。なお、初期アンケートではバロッ子の変身後名称が毎回微妙に異なり、これが作品の完成度を高めたという説が有力である[要出典]。

制作背景[編集]

作者のは、もともとの構図研究をしていた人物で、左右端の余白に感情を載せる「余白心理学」を漫画に持ち込んだとされる。後年のインタビューによれば、の中古映画館で上映されていた作品を連続して見たことが、画面の横幅への執着を決定づけたという。

タイトルに含まれる⭐︎記号は、当初は装飾ではなく「画面比率が一定以上に広がる場面で自動的に点滅する合図」として考案されたが、単行本化の際に印刷所が対応できず、結果的に固定記号として残された。編集担当のは、これを「本誌史上もっとも意味のある記号の誤植」と回想している。実際、作者ノートには全42ページにわたり見開き寸法のメモが残されており、最長の指示は「ここで読者は肩幅を忘れること」だった。

また、本作はの若手漫画枠「ハトノソラ・ブレイク」第3期の一作として企画され、当初は3話打ち切り予定であった。しかし、試作段階で登場したバロッ子の「変身前の髪の左右差」が読者人気を呼び、連載会議では「左右非対称の自己肯定」がテーマとして再解釈されたとされる。これはのちに、のシンポジウムで「2010年代商業漫画における比率倫理」の一例として紹介された[3]

あらすじ[編集]

序盤編[編集]

物語は、画面の横幅が日によって伸縮する街を舞台に、主人公・が「視界の左右端に落ちた願い」を回収する役目を負うところから始まる。彼女は転校初日に、謎の白猫から「世界は正面だけでは救えない」と告げられ、魔法少女ワイドスクリーン⭐︎バロッ子へと変身する。

序盤では、普通の学校生活と巨大化する画面サイズの落差がコメディとして描かれ、黒板の文字が横にしか読めなくなる事件や、給食の牛乳パックがワイド画面に追いつけず倒れる場面などが続く。とくに第4話「横長の廊下で会いましょう」は、単行本1巻の初版において6ページ増補された結果、物理的にページの継ぎ目が物語の迷路として機能したことで有名である。

学園祭編[編集]

学園祭編では、の文化祭準備をめぐり、バロ子のクラスが「超横長お化け屋敷」を制作することになる。ところが、展示用に導入された試作プロジェクター「W-16」が暴走し、来場者の視野を1.78:1へと固定してしまい、結果として全員が互いの表情の端しか見えなくなる騒動が起こった。

この編で初登場するライバル魔法少女は、縦長の塔を象徴にする正反対の思想を持ち、作中ではしばしば「縦に祈る者」と呼ばれる。二人の対立は肉体的な戦闘よりも、ポスターの余白配置とステージ照明の角度をめぐる論争として描かれ、読者の間では「最も地味で最も熱い決闘」と評された。

終盤編[編集]

終盤では、世界をワイドスクリーン化し続ける魔法の副作用として、街の人々が自分の過去を「左右にしか思い出せなくなる」現象が発生する。巴野バロ子は、最後の敵であると対峙し、世界を一枚の正面視から解放する代わりに、各人が自分の視界幅を選べる結末を目指す。

最終話では、ミラーノが実は「古い劇場の緞帳の裏から生まれた視界管理装置」であったことが示唆されるが、説明は最後まで明示されない。単行本9巻のあとがきで作者は「物語に答えがあるのではなく、読者の寝返りの角度に答えがある」と書いており、この一文がネット上で定型句として引用され続けた。

登場人物[編集]

は本作の主人公で、普段はおおむね無気力だが、見開きの中央線をまたぐと急に雄弁になる中学2年生である。変身後は「ワイドスクリーン⭐︎バロッ子」を名乗り、リボンの長さが感情の起伏に比例して伸びる特性を持つ。

は巴野家に居候する白猫型の案内役で、会話の半分が上映比率の話で占められる。作中では可愛らしいが、実際には劇場の設備管理AIの残骸であるという設定が後半で仄めかされ、読者に軽い混乱を与えた。

はバロ子の同級生にしてライバルであり、縦方向の秩序を重視する魔法少女である。衣装のモチーフはで、台詞回しがやけに古風なのは「縦書き原稿を愛しすぎたため」と説明されている。

はバロ子の祖母で、かつての映画館街で看板描きをしていた人物とされる。彼女だけが作品世界の「本当の画面比率」に触れた経験を持つとされ、終盤で重要な鍵を握るが、本人は最後まで「わしはただの掃除係だ」と言い張っていた。

用語・世界観[編集]

作中におけるとは、単なる画面形状ではなく、感情が十分に熟成した人物の周囲にだけ生じる「視界の拡張現象」を意味する。スクリーン市ではこれを利用した娯楽産業が発達しており、喫茶店のメニューにも「1.33:1ブレンド」「2.35:1ホット」が存在する。

は、魔法少女が感情の広がりに応じて世界の左右端を書き換える現象で、街路樹が少しずつ増えていくのはこの副作用とされる。なお、劇中の公式説明書『視界の取扱説明書・第7版』によれば、バロ化が進むと人は「自分の悩みを俯瞰で見られるようになる」が、同時に横断歩道の白線が長く見えすぎて帰宅しづらくなるという。

また、本作独自の概念としてがある。これはスクリーン市の自治条例で、商店が看板を横に広げすぎると課税される制度であり、現実のの景観条例を戯画化したものだと分析されている[4]。一方で、劇中ではこの税を支払うことで「心の端に置き忘れた願い」が年1回だけ戻ってくるという、まるで意味のわからない救済措置が付随していた。

書誌情報[編集]

単行本はから全9巻で刊行された。1巻から4巻までは比較的コメディ色が強いが、5巻以降は各巻の扉絵に「左右の天気」が描かれ、物語全体の陰影が急速に変化する。

初版帯には「累計発行部数120万部突破」と記され、3巻の再版時には店頭POP用に「見開きで泣ける」という謎のキャッチコピーが追加された。なお、7巻のみ本文中のコマ数が通常より12%少なく、これは作者が「物語の息継ぎ」と呼んだ意図的な間引きである。

ファンブック『魔法少女ワイドスクリーン⭐︎バロッ子 設計図集』には、未使用の変身案や没ネームが収録されたほか、バロ子のリボン幅を3mm単位で比較した表が掲載されており、コア読者の間では資料性の高さで評価された。

メディア展開[編集]

には制作によるドラマCDが発売され、音響演出が「左右から来るのに中央で泣く」と評された。主演は、ミラーノ役はが務め、特典トラックではキャストが画面比率に関する即興討論を行っている。

には制作でテレビアニメ化され、全12話が系深夜枠で放送された。OP映像では毎回サビ直前に画面がわずかに横へ拡張する仕掛けがあり、放送時には「テレビが変形したように見える」と話題になった。なお、第8話のみ実験的に4:3で放送されたが、視聴者の混乱が大きく、公式サイトに「バロ化の一環です」とだけ掲載された。

さらに、には舞台版『ワイドスクリーン⭐︎バロッ子 ー横浜編ー』がの小劇場で上演され、客席の端の2列を「魔法の外」として扱う演出が採用された。この公演は、当日券売り場の列が物理的に横に伸びすぎたことで、地元商店街の通行動線に一時的な影響を与えたとされる。

反響・評価[編集]

本作は、連載中からSNS上で「横に広いのに話がまとまっている稀有な作品」として言及され、特に第23話でバロ子が自分の影を左右に折りたたむ場面は、画像付きで数万回共有された。読者層は中高生に限らず、映画館勤務者、看板職人、デザイン学校の学生に広がったとされる。

批評面では、の観点から「日本の商業漫画が視覚メディアの器としてどこまで変形できるか」を示した例とされ、准教授は「ストーリーの完成度より先に、読む姿勢を作品側が決めてくる」と評した[5]。一方で、終盤の説明がやや抽象的すぎるとして、単行本8巻発売時には「わかったような気がするが実際は何もわかっていない」という感想が多かった。

社会的には、横長のノートや連結型ポスターの売上が一時的に増加し、では「バロッ子需要」と呼ばれる現象が確認された。もっとも、その多くは作品の影響というより、読者が見開きに慣れてしまい普通のメモ帳を窮屈に感じたためだという。

脚注[編集]

[1] 連載開始時の誌面告知より。

[2] 『月刊トリガー・コミックス』2012年6月号、特集「新連載の横顔」。

[3] 日本漫画学会第19回大会予稿集『比率と感情の接続』。

[4] スクリーン市余白税条例第12条を参照したとする設定資料集より。

[5] 小池紗英「見開きが物語を先に読む――2010年代漫画における視界設計」『東都大学文化研究紀要』Vol.14, No.2, pp. 41-58.

関連項目[編集]

脚注

  1. ^ 藤倉健一『視界拡張の漫画史』鳩森文庫, 2019.
  2. ^ 小池紗英「見開きが物語を先に読む――2010年代漫画における視界設計」『東都大学文化研究紀要』Vol.14, No.2, pp. 41-58.
  3. ^ 相原達也『ハトノソラ編集部の10年』鳩森書房, 2018.
  4. ^ 桐生美奈子「少女漫画における横方向表現の変遷」『コミック・スタディーズ』第22巻第4号, pp. 11-29.
  5. ^ Harold J. Whitman, “Aspect Ratios and Affect in Contemporary Japanese Comics,” Journal of Visual Narrative, Vol. 8, No. 1, pp. 73-95.
  6. ^ 藤沢ミズキ『魔法少女ワイドスクリーン⭐︎バロッ子 設計図集』鳩森書房, 2018.
  7. ^ 森川岳人『深夜アニメと見開きの倫理』南風出版, 2020.
  8. ^ Yui Nakahara, “The Barocco Effect in Serialized Manga,” Manga Studies Quarterly, Vol. 5, No. 3, pp. 120-139.
  9. ^ 菊池慎吾『スクリーン市景観条例と余白の政治学』月虹社, 2021.
  10. ^ 藤田あや『横長の奇跡、あるいは猫の統治』鳩森研究叢書, 2017.

外部リンク

  • 鳩森書房公式アーカイブ
  • 月刊トリガー・コミックス特設ページ
  • スクリーン市観光局資料室
  • 日本漫画学会デジタル予稿庫
  • ハトノソラ・ファンノート
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