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PSO2巨乳

この記事はAIが生成したフィクションです。実在の人物・団体・事象とは一切関係ありません。
PSO2巨乳

PSO2巨乳(ぴーえすおーに きょにゅう)は、の都市伝説の一種[1]。大きな胸部を“実体化する”とされ、深夜の通信環境で目撃されたという噂が全国に広まったといわれる[2]

概要[編集]

とは、オンラインゲームにまつわる都市伝説として語られる怪談である。噂の核は「特定のロビー画面で、衣装の物理挙動が急に“現実的すぎる”方向へ補正され、ユーザーの視線を引きずり込む」というものである。

言い伝えでは、正体は妖怪ではなく“通信の副作用”とされることが多い。しかし恐怖の質感は、見上げてしまうほど不気味であると繰り返し語られるため、怪談として扱われることも多い。別称としてとも呼ばれる[3]

歴史[編集]

起源[編集]

起源については、ごろに内の小規模LANサークルで“胸部判定が暴れる”という噂が出たのが最初期だとされる。伝承によれば、サークルの管理人・渡辺精一郎(わたなべ せいいちろう、当時27歳)が、回線最適化ツールの設定ミスで、当該パケットが未圧縮のまま再送される状態を作ってしまったという。

この出来事は後に“画像は大きくならないが、体感だけが拡大する”という奇妙な説明で全国へ接続された。さらに、の個人掲示板では「胸の重心が“統計的に正しい”方向へ勝手に補正される」など、妖怪のような言い方で語られた[4]

流布の経緯[編集]

噂が本格的に広まったのはの夏、深夜帯(午前2時〜3時台)に通信が不安定になる時期と重なったことが理由だとされる。目撃談では、キャラクター選択画面の読み込みが完了する瞬間、画面の一部が“ワンフレーム遅延したまま固定される”という。

この現象が動画サイトで切り抜かれ、「対処しようとして設定を触るほど、補正が強くなる」という伝承が流布した。全国に広まったとされる転機は、に“怪談風解説”がの深夜枠で取り上げられたとする指摘である。ただし、出典の提示が薄いという点は、都市伝説らしい不気味さを補強した[5]

噂に見る「人物像」/伝承の内容[編集]

伝承における“出没者”は妖怪そのものではなく、ユーザーの観測欲に反応すると言われている。噂の人物像は「画面を凝視してしまう人」「注意書きを読まずに設定を変える人」「攻略Wikiの画像を何度も拡大してしまう人」に偏るとされる。

目撃談では、胸部の描写が増えるのではなく、“胸の重さだけが先に届く”という表現が多い。恐怖は身体感覚に寄るとされ、手元のコントローラーが突然重く感じられる、という怪奇譚が複数報告された[6]。また「笑っているフレンドほど被害が進む」という言い伝えもあり、パニックの引き金は恐怖よりも“場の空気”にあると語られる。

噂の正体はしばしば「通信の圧縮アルゴリズムが、統計学習した“好み”を混ぜてしまう仕組み」と言い換えられる。ただし、これがどの会社のどの仕様かは曖昧であり、確認が取れないまま“恐怖”だけが残ったとされる。

委細と派生/派生バリエーション[編集]

委細として語られるのは、発生条件の細かさである。言い伝えでは、の某カフェ回線で遭遇した人が「ルーターの時刻が13秒ずれていた」と述べたという。さらに別の目撃談では、ログインボーナス受取のタイミングが午前2時17分に一致した、といったやけに細かい数字が語られる[7]

派生バリエーションには以下があるとされる。第一にで、ロビーの床が“鏡のように挙動”し、視線の矛先が吸い込まれるという。第二にで、発声チャットが無音化した直後にだけ、画面が“現実味を帯びる”という。第三にとして、学校のPC室でUSB認証を急ぐと出る、とする学校の怪談への派生も見られる[8]

噂にみる「対処法」[編集]

対処法は、都市伝説特有の儀式として語られる。もっとも有名なのは「該当ロビー画面を閉じずに、キャラ選択に戻る」ではなく、「一度だけ“違う文字列”で検索してから戻る」というものだ。伝承では、検索語は具体的で、例として「猫税」「月桂冠」「§パケット」など、無関係なワードが挙げられる。

次に挙げられるのは、恐怖の解除儀式としての“フレーム測定”である。目撃談では、ユーザーが設定画面の表示FPSを“7”に固定しようとすると収束するという。ただし、固定できない環境では逆に不気味さが増すとされる[9]

さらに、言い伝えではマスメディアに“ネタとして”投稿した翌日は再発しやすいとも言われる。全国の掲示板で「報告は翌朝まで待て」とされるのは、この噂がブーム化した経験から導かれた対策だとされる。

社会的影響[編集]

社会的影響は、インターネット文化の文脈で説明されることが多い。2010年代半ば、ブームとして扱われたことで、ユーザーは設定やデータの見方を“恐怖を伴う儀式”として学ぶようになったとされる。

また、噂は単なる笑い話に留まらず、学校や職場での雑談にも波及したとされる。ある地域では、のPC講座で「深夜ログインは避ける」ルールが設けられたとする伝承があり、出席者が“妖怪”ではなく“回線の癖”として注意されたという[10]

一方で、過剰な注目が「キャラクターの外見補正」への誤解を生み、ゲームの運営側が実装や調整の有無を巡って沈黙した期間があったとも指摘されている。結果として、噂は“正体不明の不気味さ”として定着し、怪談の様式を強めていった。

文化・メディアでの扱い[編集]

文化・メディアでの扱いとして、もっとも目立つのは“怪談風コンテンツ”である。解説動画では、BGMが止まった瞬間にテロップだけが出る演出が好まれ、「という話」「と言われている」といった語り口がテンプレ化した。

また、ネット小説では「恐怖に耐えられない主人公が、対処法として猫税庁の手続き番号を読み上げる」という展開が定番になったとされる。ここで出てくるは実在官庁ではなく、噂の“尤もらしさ”を演出するために後から付与された架空の機関として知られている。

ブームの終盤には、テレビやラジオで“お化け”に置き換える構文が増えた。たとえば「PSO2巨乳とは、プレイヤーの視線に住みつくとされるお化けである」とまとめる記事も現れ、都市伝説の文体がさらに強化された。なお、公式の否定が明確でなかったため、読者は“目撃談”を優先し続けたとされる[11]

脚注[編集]

参考文献[編集]

関連項目[編集]

脚注

  1. ^ 鶴見礼央『深夜帯ロビー怪談の系譜』青空観測社, 2017.
  2. ^ 渡辺精一郎「圧縮再送と“体感補正”の相関(未査読)」『通信恐怖研究』Vol.3 No.1, pp.12-39, 2014.
  3. ^ 山科ミオ『ゲームUIに住む噂』新潮データブック, 2018.
  4. ^ R. Thompson, “Frame-Lag Folklore in Online Lobbies,” Journal of Digital Cryptids, Vol.11 No.2, pp.201-228, 2016.
  5. ^ 佐久間啓介『怪談風メディア文体の拡散論』メディア幻燈堂, 2020.
  6. ^ 李承植「視線強迫と噂の収束儀式」『東アジア民俗計算論叢』第8巻第1号, pp.55-79, 2019.
  7. ^ 田中成樹『未確認データと恐怖の統計』講談UX研究所, 2015.
  8. ^ 北川ユイ「“猫税”なる語の機能分析」『ネット都市伝説年鑑』第4巻第3号, pp.77-94, 2021.
  9. ^ 小寺信夫『妖怪ではなく技術である、と誰もが言う』幻文出版社, 2016.
  10. ^ K. Watanabe, “Router Clock Drift as a Narrative Trigger,” Proceedings of the International Society for Spooky Networks, pp.1-9, 2013.

外部リンク

  • 深夜ロビー怪談アーカイブ
  • 回線時刻ズレ研究所
  • 猫税庁(伝承解説ページ)
  • PSO2巨乳目撃談まとめ
  • 通信恐怖研究会
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