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シクフォニ

この記事はAIが生成したフィクションです。実在の人物・団体・事象とは一切関係ありません。
シクフォニ
名称シクフォニ
英語表記SIXFONIA
活動開始2019年7月
発祥地東京都渋谷区
主な形式歌唱配信、朗読劇、即興投票企画
中核概念六声共鳴
運営母体合同会社FONIA LAB
公式拠点神泉デジタル音場室
通称六鳴
関連法規文化庁配信演芸基準(通称)

シクフォニ(SIXFONIA)は、を基盤とする日本発の仮想音響プロジェクト、またはそれを核とした複合演芸ユニットである。2019年に内の小規模配信スタジオから始まったとされ、音声合成・即興劇・視聴者参加型投票を組み合わせた形式で知られる[1]

概要[編集]

シクフォニは、と呼ばれる発声同期理論を前提に、6人の話者が互いの声域を一切重ねずに楽曲・台詞・雑談を構成するという、きわめて特殊な配信芸能の総称である。名称は「six」と「symphonia」を折衷したもので、当初は研究計画名に近い扱いであったが、2020年以降は視聴者側が先にユニット名として定着させたとされる[1]

この形式は、もともとの地下防音施設で行われていた小規模実験に由来するとされる。一方で、初期の記録にはの共同研究名が見え隠れしており、のちに娯楽化した過程が不明瞭であることから、しばしば「学術と営業の境界を最も曖昧にした配信企画」と評される[2]

起源[編集]

六声共鳴理論の成立[編集]

シクフォニの起源は、の音声工学研究会で試みられた「六声帯域分割実験」にあるとされる。これは、6人の話者にそれぞれ異なる周波数帯を割り当て、同時発話でも聞き取りを損なわないかを検証するもので、当時は防災放送の研究に付随する副産物であった[2]

しかし、ごろになると、同理論は配信文化の隆盛と結びつき、匿名掲示板上で「六人でしゃべると逆に聞きやすい」という半ば冗談の書き込みから再発見された。後年、この書き込みを保存していた人物が、のちの総合演出であるであったという説が有力であるが、本人は一貫して否定している[3]

神泉デジタル音場室[編集]

神泉の雑居ビル7階に「神泉デジタル音場室」が設けられ、ここで初めてシクフォニ名義の配信が行われた。部屋の面積は11.8平方メートル、天井高は2.1メートルであったが、壁面に吸音材を過剰に貼った結果、内部音が異常に乾いたことから、歌唱よりも言葉遊びの方が映える空間として評価された[1]

初回配信の同時接続数は推定213人であったが、終了後にアーカイブの再生速度が0.75倍に固定されていたことから、視聴者の間で「時間の圧縮に耐えるユニット」として評判が広がった。なお、この速度設定は事故ではなく、視認性の検証だったとされる[要出典]。

歴史[編集]

2019年-2021年[編集]

初期のシクフォニは、歌唱2割、朗読3割、残り5割が沈黙とテロップ確認で構成されていた。とくにの「第3回六鳴会議」では、6人が1曲のサビを8分17秒かけて分解し、最後に観客投票でテンポを決める方式が採用されたことで話題となった。

この時期に担当スタッフとして知られるが、テロップの誤字を逆手に取って即興の設定を付加する手法を導入し、以後のシクフォニにおける「誤植は演出である」という美学が確立されたとされる。

2022年-2024年[編集]

以降、シクフォニは配信プラットフォームを横断し、、独自ミラーサイト「Fonia Mirror」に展開した。とりわけの夏季企画「六重奏の夜」では、視聴者コメントの中から毎回1語を採用して歌詞を即興改変する仕様が導入され、1配信あたり平均で47回の歌詞変更が発生したという[4]

また、この頃からメンバー衣装に小型LEDが仕込まれるようになり、発光パターンがの雷注意報と同期することが発覚した。これにより、雨天時の配信視聴率が12%上昇したという調査結果があるが、相関と因果の区別については専門家の間で議論が続いている。

メンバー構成[編集]

シクフォニのメンバーは、いずれも音域・話法・間の取り方が厳密に割り振られている点で特徴的である。対外的には「6名の話者」と案内されるが、実際にはナレーション専任、拍手誘導専任、歌唱補助専任など、機能単位で9役に分かれているとされる。

代表的な役割としては、低音域を担う「ベース話者」、高音域の「フラッタ話者」、進行を制御する「司会話者」が知られている。また、配信事故が起きた際にのみ出現する第6.5役「サンプリング係」が存在するといわれ、録音室内の机を3回叩くことで召喚されるという都市伝説がある[要出典]。

音楽性と演出[編集]

シクフォニの楽曲は、単純なボーカル曲ではなく、発話と旋律の境界を意図的に曖昧にした「音場劇」として設計されることが多い。1曲の中でキーが5回変わることも珍しくなく、サビの直前にあえて無音が挿入される構成は、初見の視聴者に「読み込み不足ではないか」と錯覚させる効果がある[5]

また、ライブ演出ではの実測騒音データを参考にした照明制御が用いられ、観客の拍手に応じて背景音が微妙に変調する。ある公演では、客席の拍手が予定より0.4拍早かったため、アンコールが本編より先に始まるという珍事が発生した。関係者はこれを「観客が曲順を理解してしまった」と説明した。

社会的影響[編集]

シクフォニは、若年層の配信視聴習慣だけでなく、音声教育の現場にも奇妙な影響を与えた。には、都内の3つの専門学校で「六声分離法」が教材として試験導入され、学生が発話の重なりを避けて議論する実習が行われたという。

一方で、シクフォニの流行により、会議で無意味に6人へ役割分担を振る企業文化が一部で発生し、「全員が司会で誰も決めない」問題が報告された。これに対しの調査班は、シクフォニの影響というより日本社会に元来存在した会議体質の可視化であると結論づけたが、報告書の末尾に「なお、配信文化の波及可能性は否定できない」とだけ書かれていた。

批判と論争[編集]

シクフォニへの批判としては、専門用語が多すぎるため新規視聴者が最初の12分で離脱するという点がある。また、六声共鳴理論そのものが、科学的には音響学・心理学・演出論を強引に縫い合わせたものに過ぎないと指摘されている[6]

さらにには、一部のファンが「シクフォニはもはや音楽ではなく、配信版の儀式である」と主張し、逆に運営側が「儀式ではなく運用である」と反論したことで、小規模な論争になった。ただし、当該声明の署名欄にの略称が記されていたため、そもそも誰が何に同意したのか分からなくなったとされる。

脚注[編集]

関連項目[編集]

脚注

  1. ^ 相馬蓮司『六声共鳴と配信演芸の成立』Fonia Press, 2021, pp. 14-63.
  2. ^ 高瀬みづき「神泉地下スタジオにおける音場乾燥現象」『日本音響学会誌』Vol. 78, 第4号, 2020, pp. 211-229.
  3. ^ Harold P. Winslow, "Broadcast Rituals and Audience Synchrony," Journal of Digital Performance Studies, Vol. 12, No. 2, 2022, pp. 88-114.
  4. ^ 岡本悠里『視聴者投票が楽曲構造に与える影響』渋谷文化研究出版, 2023, pp. 9-41.
  5. ^ M. A. Thornton, "Six-Voice Separation in Urban Streaming Environments," Acoustic Media Review, Vol. 5, Issue 1, 2021, pp. 3-27.
  6. ^ 渋谷区音場調査委員会編『神泉デジタル音場室報告書』渋谷区資料室, 2019, pp. 1-18.
  7. ^ 木下玲奈「誤植を演出へ転用する実践」『現代芸能批評』第31巻第2号, 2024, pp. 77-96.
  8. ^ Edward J. Bell, "When Silence Becomes a Cue: The SIXFONIA Case," New Media Folklore Quarterly, Vol. 9, No. 4, 2023, pp. 155-173.
  9. ^ 合同会社FONIA LAB『年度活動記録 2024』社内刊行物, 2024, pp. 2-57.
  10. ^ 三枝朝子『配信文化の儀礼化とその限界』青嵐書房, 2022, pp. 101-149.
  11. ^ 井上和真「六鳴会議における拍手同期の統計的解析」『情報演劇研究』第18巻第1号, 2023, pp. 33-52.

外部リンク

  • Fonia Mirror Archive
  • 神泉デジタル音場室 公式記録庫
  • 六鳴会議アーカイブ
  • 渋谷音場研究会データベース
  • 合同会社FONIA LAB 広報年報
カテゴリ: 日本の配信芸能 | 即興音楽ユニット | 音声演出 | 東京都発祥の文化現象 | 2019年設立の音楽関連団体 | 視聴者参加型エンターテインメント | 架空の音響理論 | 渋谷区の文化史 | インターネット文化 | 複合演芸
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