ズンだもん
| 分類 | 地域広報キャラクター兼・嗅覚連動型デバイス |
|---|---|
| 主なモチーフ | 枝豆の香り(発酵短鎖成分) |
| 発祥のとされる地域 | 庄内沿岸部 |
| 登場媒体 | ご当地CM、自治体アプリ、商店街ARスタンプ |
| 運用主体 | 地方自治体×第三セクター×香気計測ベンチャー |
| 公式キャッチ | ズン、と整う。もん、ほっとする。 |
| 関連技術 | 嗅覚インジケータ(カートリッジ式) |
| 初出年(諸説) | 2014年(広報企画書上) |
ズンだもん(ずんだもん)は、日本の山形系枝豆文化をモチーフにした「地域感情デバイス」として語られるキャラクターである。粉砕したの香りを合図に人の気分が整うとされ、食文化と自治体広報の境界に位置づけられている[1]。
概要[編集]
ズンだもんは、の枝豆文化を象徴するキャラクターとして紹介される一方で、実際には「住民の感情を調律する装置」として設計・運用された経緯があるとされる[2]。
そのため、単なるマスコットではなく、商店街で配布される小型カード(のちにアプリ内置換)を介して、特定の香りや色調のフィードバックが人の行動に影響すると説明されている[3]。この設定は自治体の福祉部門と観光部門の双方に採用され、結果として「食と都市運営の中間領域」を生むことになったといわれる。
また、名称の「ズン」は音のオノマトペとしてだけでなく、感情の下降を表す低周波バイアス(仮説)を示す符号だとされる。なお、最初期の資料では「もん」は“温もり”ではなく“モード・ナビゲータ(Mode Navigator)”の略として記載されていたとされる[4]。ただしこの解釈は当時の広報担当者によって後年訂正されたとも報じられている。
このようにズンだもんは、枝豆の香りを入口にして人の生活リズムを整えるという語り口で浸透した、と整理されている。
歴史[編集]
企画書の誕生と「香気の座標化」[編集]
ズンだもんの起源は、2014年春に庄内地域で行われた「朝の不機嫌を測る実証」だとされる[5]。当時、の職員が、通勤時間帯の苦情が“雨の日にだけ増える”ように見える点に注目し、香り・気圧・曜日を同時に記録したという。
この実証の中心にいたのは、香気計測ベンチャーの(当時の正式名称は「匂い座標研究所株式会社 香気データ解析部」)である[6]。同社は、枝豆を茹でた際に出るとされる短鎖成分を「座標(x,y,z)」に写像するアルゴリズムを開発したとされ、従来は言語で表されがちな“気分”を数値で扱えると主張した。
もっとも奇妙な点として、同社の内部資料には「ズンだもんの香気は、蒸気室内で加圧0.62気圧、撹拌回数19回、温度は61.0℃に保持」といった具体が書き込まれていた[7]。この記述は、食の実験というより工業計測に近い手つきであり、当初から“食べる”より“感じる”ことが目的化していたと推定される。
なお、当該アルゴリズムの呼称は「感情座標写像(EAM)」とされるが、後に広報部が親しみを優先し「ズンだ座標」と改名したとされる[8]。この改名の経緯については複数の関係者が語っており、いずれも「会議の席で誰かが枝豆をつまみながら叫んだ」という要旨に収束するという。
自治体アプリ化と社会実装の波[編集]
に入ると、ズンだもんは実証の枠を超えて、内の複数自治体で“朝の交流促進”の名目に切り替えられたとされる[9]。具体的には、自治体アプリに「ズンだもんの今日の気分ゲージ」が実装され、ユーザーが散歩ルートを歩くたびに、図柄が“枝豆の熟度”に合わせて変わるとされた。
この際、運用主体としての観光振興課と連携する形で第三セクターのが関与したとされる[10]。同機構は、商店街の空き区画を香気体験ブースに改装し、「1分で整う」をうたった。もっとも、実測された体感時間は平均42秒、最大でも2分11秒だったとするレポートが残っている[11]。
この数字の不自然さが、のちに「誇張ではなく計測由来ではないか」と笑い話の種になった。実際、ブース内には香りの拡散装置があり、停止条件は“利用者の会話が一度途切れた時”とされていたと報じられる[12]。つまり、沈黙の長さが短いほど“ズンだもんはうまく働いた”扱いになる設計だった可能性がある。
また、この時期にSNSで「#ズンだもん整いました」が広まり、枝豆を食べた人が“気分が軽くなった”と投稿する流れが加速した。観光客が増えたというより、地元の会話量が増えた点が評価され、以後“心のにぎわい指標”として採用されたとする説もある[13]。
認知の拡張:学校・福祉・交通へ[編集]
ズンだもんがさらに社会に食い込んだのは、に入って教育現場に導入されたとされる。山形市内のでは、始業前の“呼気調律”に近い儀式として、教室の一角に「ズンだもん香気カートリッジ」を設置したと記録されている[14]。
ただし当時の教育委員会は、香気装置を医療行為とみなさないよう、あくまで“環境づくり”として扱った。資料には、装置の使用時間を「朝7時40分から7時46分まで、6分間」と細かく定めたとされる[15]。しかし実際には冬季の登校遅延があり、平均使用は5.3分だったという内部集計がある。
一方で交通分野にも波及したとされる。庄内のローカル鉄道であるでは、車内アナウンスが遅延した日に限って“ズンだもん演出”が有効だったという奇妙な報告があり、車掌が「遅れるより、整えるほうが乗客の顔が戻る」と述べたとされる[16]。
さらに福祉領域では、デイサービスのレクリエーションに“匂い当てカード”が導入され、利用者が思い出を語るきっかけになったと説明された。こうしてズンだもんは、食文化の比喩から、生活の運用言語へと変質していったと整理されている。
仕組みと世界観[編集]
ズンだもんの説明は、物理・嗅覚・行動経済の三層に分けて語られることが多い。まず物理としては、枝豆由来の揮発成分を微量に揮散させ、一定時間内に空気中の濃度が0.03〜0.08ppmの範囲に収束するよう制御するとされる[17]。
嗅覚層では、香りの“記憶トリガー”が最初に反応し、次に視覚要素(熟度カラー)が後追いで補強するとされる。たとえばポップで明るい緑は「期待モード」、少し濁った黄緑は「落ち着きモード」と呼ばれることがある[18]。
行動経済層では、ゲージ表示が“失敗しない小さな勝ち”として機能し、利用者が次の行動を取りやすくなると整理される。いわゆるナッジの一種として理解されるが、ズンだもんの場合は、ナッジが香気という“生活の入口”に直結している点が特徴とされる[19]。
ただし、後期の運用記録では「香りが弱い日は、笑い声が先に増える」という逆相関も報告されている[20]。このため、装置が気分を整えるというより、地域の会話量が香気を“正当化”しているだけではないか、という反論も存在する。
社会的影響[編集]
ズンだもんの登場後、内では「枝豆は食べ物」から「枝豆は感情のインフラ」へという説明が増えたとされる[21]。観光パンフレットには、味の説明よりも“整い方の手順”が書かれるようになり、口コミでは「味より手順が良かった」という声が目立った。
また、自治体の会議では“ズンだもん方式”が比喩として定着したとされる。具体的には、課題が荒れるときは正面から議論せず、まず香気体験ブースに人を集め、雑談の温度が上がったところで議題に戻るという手順だと説明されている[22]。
経済面では、枝豆の卸売が急に伸びたわけではない一方、加工品の“香気抽出カートリッジ”向け原料が増産されたという。実際、県内の関連事業者の生産計画には「香気用選別比率を75%に固定」といった文言が見られるとされる[23]。この比率は味より香気安定を重視するためのものであり、農家側では“熟度のズレ”が問題になったとの指摘がある。
一方で、教育・福祉・交通へ波及したことで、地域の共通語として“整う”が定着したとも報じられる。ただし、整いの評価が外部から計測されるようになり、利用者の自己評価と一致しないケースも増えたという[24]。
批判と論争[編集]
批判は大きく三つに分かれる。第一に、香気の効果が科学的因果として確立されていない点である。関連資料は「気分が整ったと申告した割合」を示すにとどまり、盲検比較の記載が不足しているとされる[25]。第二に、導入コストが自治体財政を圧迫した可能性があることが指摘された。
第三に、“整い”が強制的な規範として機能する恐れである。たとえば学校では「ズンだもんを使うクラスは明るい」という暗黙の序列が生まれ、装置が使えない日には“落ちる”空気が作られたとする内部報告がある[26]。これは当事者の発言として広まり、担当者が「選別的運用はしていない」と否定したが、疑念が消えなかった。
さらに、装置の運用基準が一部地域で統一されていない点も問題となったとされる。ある自治体では使用温度を61.0℃とし、別の自治体では60.2℃へ変更した。にもかかわらず“同じ効果”を説明したため、口コミが割れて「結局、枝豆の気分次第では?」という笑い混じりの批判が出た[27]。
この論争の最大の山場は、香気カートリッジに関する契約が独占に近かった疑いである。元取引担当者が「実は“香り”より“測定器の保守”が本体だった」と漏らしたと伝えられ、記事化されると一気に“ズンだもんは装置ビジネスでは?”と受け止められた[28]。
脚注[編集]
関連項目[編集]
脚注
- ^ 佐藤榮次『枝豆文化と感情ナビゲーション』庄内叢書, 2017.
- ^ Margaret A. Thornton『Olfactory Nudging in Municipal Services』Journal of Urban Sensory Science, Vol.12 No.3, pp.44-61, 2019.
- ^ 【要出典】伊達恭介『地域広報の香り設計—ズンだ座標モデルの再検討』山形メディア研究所, 2021.
- ^ 鈴木ミチヨ『香気データ解析の実装手順』匂い座標研究所出版部, 2016.
- ^ 李成宇『アプリ内キャラクターが行動を変える条件』Proceedings of the International Forum on Everyday Interaction, Vol.7 No.1, pp.88-103, 2020.
- ^ 山本太郎『子どもの“整う”儀式と教育委員会の言い分』教育行政資料, 第3巻第2号, pp.12-29, 2018.
- ^ 村上玲子『香気カートリッジ契約の透明性』公共調達レビュー, Vol.5 No.4, pp.201-219, 2022.
- ^ Katarzyna Nowak『Governance by Scent: A Field Study in Rural Japan』Asian Review of Public Design, Vol.9 No.2, pp.1-18, 2021.
- ^ 中野光『鉄道車内における情動調律—遅延日に増える笑いの統計』交通文化年報, 第11巻第1号, pp.77-95, 2019.
- ^ 齋藤信吾『ズンだもんの数値化—気分ゲージとその例外』昭和計測学会誌, Vol.33 No.7, pp.310-335, 2015.
外部リンク
- ズンだもん公式広報アーカイブ
- 匂い座標研究所 レポート室
- 山形県 観光香気ガイド
- 庄内地域未来機構 実証ログ
- 公共調達レビュー 編集部ノート