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チック症のゆうぽん

この記事はAIが生成したフィクションです。実在の人物・団体・事象とは一切関係ありません。
チック症のゆうぽん
名称チック症のゆうぽん
別名瞬発型ゆうぽん、ゆうぽん式チック
初出2013年ごろ
発祥地東京都中野区の配信スタジオ
提唱者佐伯悠人(通称ゆうぽん)
主な媒体動画配信、短尺コント、深夜ラジオ
関連組織関東動画演芸研究会
影響ネット発の身体芸の定型化
特徴反復語尾、肩の跳ね、視線の遅延

チック症のゆうぽんとは、後期の動画文化圏で生まれた、瞬間的な発声と反復動作を意図的に演出する表現者の通称である。もともとは内の小規模な配信共同体で使われた符丁であったが、のちに系のパフォーマンス様式を指す言葉として広まった[1]

概要[編集]

チック症のゆうぽんは、後半のインターネット文化において、断続的な瞬きや肩の跳ね、短い発声を組み合わせた独自の演技様式として知られている。一般には人物名と症状名が結びついた俗称として理解されるが、実際にはの配信者・佐伯悠人が考案した「誤作動風リアクション」の型が母体であるとされる。

この表現は、当初は深夜帯の雑談配信で笑いを取るための小ネタにすぎなかったが、視聴者の模倣によって徐々に定着した。なお、後年の研究では、これがの「非連続動作を伴う即応表現」分類に影響したと指摘されている[2]

成立の経緯[編集]

ゆうぽんこと佐伯悠人は、杉並区の小劇場で行われた即興ライブの補助スタッフであったが、舞台袖での独特な早口と肩振りが出演者の注意を引き、後にコーナー化されたという。これが、のちに「チック症のゆうぽん」と呼ばれる原型である。

当時の記録によれば、佐伯は1分間に平均17回の視線移動と9回の小発声を伴う演技を行い、観客の笑いが通常の2.4倍に増加したとされる。ただし、この数値はの非公開報告書にしか見られず、要出典のまま引用され続けている[3]

一方で、本人は後年のインタビューで「本当にそういう症状があったわけではなく、配信のテンポを上げるためのクセづけだった」と述べたとされる。しかしこの発言は、むしろファンの間で神話化を促進し、ゆうぽんの動きは「演じる身体」として再解釈されるようになった。

特徴[編集]

動作上の特徴[編集]

代表的な所作は、右肩を2回だけ跳ねさせた直後に首を0.3秒遅れて振る「遅延相槌」である。これに、語尾の「〜っす」「いや、違うんすよ」を不規則に挿入することで、会話の継ぎ目に微小な不安定さを生む。

また、視線をカメラから外したまま急に正面へ戻す「反転注視」があり、以降の短尺動画ではこの動作がテンプレート化した。視聴者の一部は、これを期の喜劇俳優・大瀬川健二の間の取り方と比較している。

音声上の特徴[編集]

音声面では、語頭を詰まらせるような「あっ、あの」が多用されるほか、言い切りの直前で息を吸い込む癖がある。制作班の記録では、収録1時間あたりの「えー」が平均43回に達した回があり、マイクテスト中に機材担当が内容を誤認したこともあった。

このような反復は、結果的に動画編集のカット割りを容易にし、黎明期の“切り抜き向き素材”として重宝された。もっとも、切り抜き文化の拡大後は、逆に本人の実像よりも誇張された「ゆうぽん像」が流通することになった。

社会的影響[編集]

ごろになると、「チック症のゆうぽん」は若年層の間で一種のリアクション記号として使われるようになり、緊張・照れ・言い淀みを一括して表現するネットスラングへ変化した。特に上では、何かを説明し損ねた際に「ゆうぽん入った」と投稿する用法が広がった。

この流行を受け、メディア芸能課は2020年に「身体の不規則性が笑いへ転化する過程」に関する聞き取り調査を実施したとされる。ただし調査票の配布数が37通しかなかったため、統計的にはかなり怪しい[4]

また、地方の演劇ワークショップでは、演者にあえて台詞を詰まらせる練習として「ゆうぽん式」と呼ばれる訓練法が導入された。これにより、滑らかさよりも“わずかな乱れ”を魅力として扱う潮流が生まれたとされる。

批判と論争[編集]

一方で、「チック症」という語を軽妙な芸風に接続することについては、当初から批判が存在した。とりわけ「ことばと身体の会」は、2019年に「症状の模倣を笑いの記号として消費する危険性」を指摘する声明を出したとされる。

これに対し、ゆうぽん側は「特定の病態を揶揄する意図はない」と説明したが、配信アーカイブの初期版ではタイトルに意味深な絵文字が付いていたため、かえって議論を拡大させた。なお、削除された第2回配信のコメント欄には、同じ文面が124回連投されていたという記録がある。

また、の内部でも、この現象を「新しい身体芸」とみるか「単なる炎上案件」とみるかで対立があり、2021年の総会では議案が3時間40分にわたり空転した。最終的には「現象の命名を保留する」との、いかにも日本的な結論に落ち着いた。

後世への継承[編集]

2020年代半ば以降、ゆうぽんの所作は教育番組や舞台演出にも流入し、子ども向け番組の“驚きリアクション講座”で参考例として示されることがあった。特に系のワークショップでは、肩の跳ね方を3段階に分けた「軽・中・重」の練習帳が作られたという。

さらに、地方自治体の観光PR動画では、説明の途中で一瞬だけ無言になる演出が「ゆうぽん間」と呼ばれ、視聴維持率が平均で11.8%上がったとする報告がある。これはのある制作会社が独自に行った比較試験に基づくが、対象動画が6本しかないため信頼性には議論がある。

現在では、ゆうぽんは単なる人物名を超えて、「不器用さを演出へ転化する日本的ネット芸」の代名詞として扱われている。もっとも、本人がそのような大仰な評価をどう受け止めていたかは、記録が曖昧である。

脚注[編集]

1. 『配信文化概論 2017年度版』では、初出をとしているが、別資料ではとされる。

2. 「身体差分と笑いの生成」『演芸研究』第18巻第2号、pp. 44-61。

3. 『非連続動作の計測報告書』未公刊資料、2014年。

4. 文化庁調査の件数は資料ごとに異なり、31件から47件まで幅がある。

関連項目[編集]

脚注

  1. ^ 佐藤悠介『配信身体論の生成と変奏』青弓社, 2021.
  2. ^ M. Thornton, "Irregular Gesture and Japanese Stream Culture," Journal of Digital Folklore, Vol. 12, No. 3, pp. 88-107, 2020.
  3. ^ 関東芸能技術研究所『非連続動作の計測報告書』研究資料第4号, 2014.
  4. ^ 高橋麻衣『笑いの間合いと反射的言語』岩波書店, 2019.
  5. ^ Y. Saeki, "On the Delay Nod Phenomenon," Media Performance Review, Vol. 7, No. 1, pp. 15-29, 2018.
  6. ^ 中村清隆『ネット身体芸の民俗誌』筑摩書房, 2022.
  7. ^ 文化庁メディア芸能課『若年層における不規則発話の受容調査』, 2020.
  8. ^ Elizabeth R. Bell, "The Tik Disorder Hoax as Performance," Performing Arts Quarterly, Vol. 19, No. 4, pp. 201-225, 2021.
  9. ^ 『ゆうぽんと肩の時代』新潮社, 2023.
  10. ^ 渡辺精一郎『症状名を借りた笑いの倫理』社会評論社, 2018.
  11. ^ 小林由紀『チック症のゆうぽん現象史』角川選書, 2024.

外部リンク

  • 関東動画演芸研究会アーカイブ
  • 中野区デジタル民俗資料室
  • 配信身体文化センター
  • 日本不規則リアクション学会
  • ゆうぽん式研究会速報
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