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ニーゴミクVSウィスパー(キャラクター戦記)

この記事はAIが生成したフィクションです。実在の人物・団体・事象とは一切関係ありません。
ニーゴミクVSウィスパー(キャラクター戦記)
タイトルニーゴミクVSウィスパー(キャラクター戦記)
ジャンル架空戦記、群像劇、異能バトル
作者霧島蓮司
出版社星雲堂書店
掲載誌月刊クロノファクト
レーベルクロノコミックス
連載期間1998年4月号 - 2006年9月号
巻数全14巻
話数全87話

『ニーゴミクVSウィスパー(キャラクター戦記)』(にーごみく うぃすぱー きゃらくたーせんき)は、による。『』()において連載された[1]

目次
1概要
2制作背景
3あらすじ
3.1序章「第二区画封鎖編」
3.2中盤「無音選挙編」
3.3終盤「記憶複写戦争編」
4登場人物
5用語・世界観
6書誌情報
7メディア展開
8反響・評価
9脚注
10関連項目

概要[編集]

『ニーゴミクVSウィスパー(キャラクター戦記)』は、で連載を開始した漫画である。作中では、分裂した都市国家を舞台に、人格を複写する術式「キャラクター戦記」を巡って陣営と陣営が抗争する。単なるに見えて、実際には都市計画、記憶保存、放送技術、地方選挙が複雑に絡む構造となっている。

当初は読者投稿コーナーの一企画として始まったとされるが、後に作者のが設定を大幅に拡張し、頃には「設定資料の密度が本編を追い越した」と編集部内で言われた。累計発行部数はを突破したとされ、には深夜帯の、翌年には実写朗読劇、さらにも行われ、いわゆるの成功例として語られている。

一方で、作品中の「ニゴミック指数」や「無音選挙法」などの概念は、後年になってから一部の地方自治体広報に引用されたことがあり、学術的にも社会学的にも妙な参照先を持つ作品として扱われている。なお、ファンの間では「第3巻まではSF、第8巻以降は法廷劇」とされることがある[要出典]。

制作背景[編集]

作者のは、もともとの広告制作会社に勤務しており、圏の再開発ラッシュを見て「都市そのものを主人公にした漫画」を構想したとされる。初期案では題名も『ミクとウィスパーの再編成』であったが、編集会議で「もっと覚えにくい方が売れる」という珍妙な判断が下され、現在の題名に近いものへ変更された。

制作資料の多くはの古書店街で集められたが、後にの閉架資料を模した私設アーカイブ「」が使われたという逸話が残る。霧島は毎回、各話の扉絵の裏に「その話で使ってはいけない単語」を23語ずつ書き出していたとされ、これが作中の回りくどい比喩表現を生んだ一因とされている。

また、背景美術には実在のの夜景を参照したとされるが、作中の港湾都市は完全に架空である。担当編集のは、連載初期の打ち切り寸前の時期に「ウィスパーを敵にしろ、読者は黙っている奴を怖がる」と助言したと回想している。これが後のシリーズ全体の基調を決めたという。

あらすじ[編集]

序章「第二区画封鎖編」[編集]

物語はの第二区画で、住民の記憶が毎晩1.5時間だけ消える現象から始まる。主人公側のは、地区放送局の保守員として働く少年であり、同時に「消えた記憶の残響」を聞き取る能力を持つ。彼はと呼ばれる無記名の放送事故調査官と出会い、封鎖された高架下で最初の衝突を起こす。

この編では、毎話の終わりに必ず「翌朝の住民投票結果」が1ページだけ挿入されるのが特徴である。票数は妙に細かく、たとえば第4話では賛成1,248票、反対1,247票、白票13票という、ほぼ確実に編集部が好きだったとしか思えない数字が使われていた。

中盤「無音選挙編」[編集]

では、の区長選が「演説禁止」「拍手禁止」「名前の呼称禁止」という三重の規制下で行われる。ここでニーゴミクは、候補者の演説文を事前に録音して配る案を採用するが、ウィスパー陣営は逆に録音媒体そのものを沈黙させる技術「デッドトラック」を投入する。

この戦いの舞台となったのは、実在のに似た高層再開発地区をモデルにしたであるが、作中では海抜が平均14.2メートル上昇するという無茶な設定が追加された。なお、この編の最終回は掲載時に32ページ増量され、編集部アンケートでは「理解できないが勢いがある」が最多票だった。

終盤「記憶複写戦争編」[編集]

終盤では、都市住民の人格を一時的に保存する「キャラクター戦記」が軍事転用され、を巻き込んだ大規模な奪取戦へ発展する。ニーゴミクは、自身が実は初代ウィスパーの記憶断片から作られた存在である可能性を知り、物語は自己同一性の崩壊へ向かう。

最終決戦はではなく、作中にしか存在しない人工浮島で行われた。ここでウィスパーは「沈黙は命令に従う最小単位である」と宣言し、ニーゴミクは「ならば記憶は反抗の最小単位だ」と応じる。結末は曖昧に処理されたが、単行本14巻の描き下ろしでは、両者が同じ駅の自動改札を無言で通過する場面が追加され、ファンの間で和解説が定着した。

登場人物[編集]

は、本名不詳の地区保守員で、肩書きは「放送線路修復補助」。語尾に独特の間があるため、作中ではしばしば他者の発言を1拍遅れて繰り返す癖を持つ。能力は、失われた会話の断片を耳で拾うことで、過去24時間以内の「沈黙の痕跡」を再生できる点にある。

は、顔をほぼ描かれない調査官であり、常に紙片かマスク越しに会話する。設定上は敵役であるが、読者人気投票では4回連続で1位を獲得し、作者が「悪役として書いているのに市民相談窓口みたいになった」とコメントしたとされる。ほかに、区長候補の、記録係の、沈黙専門の技術者などが登場する。

なお、作者が後年追加した外伝では、ウィスパーの正体がの広報紙を折りたたんだ折り目の妖精であるという、説明している側が破綻しそうな設定まで導入された。これは番外編でのみ成立するため、本編では半ば黙殺されている。

用語・世界観[編集]

本作の中心概念である「キャラクター戦記」とは、人物の行動履歴、好み、発話傾向、投票行動を一時的に圧縮し、紙片・磁気テープ・音声パケットのいずれかに写し取る技術体系である。作中ではの某研究会で試作されたとされるが、実際には地方広報の誤植から生まれたという説もある。

「ニゴミック指数」は都市内の沈黙密度を表す架空指標で、0.0から12.5までの小数点第1位で管理される。これが7.3を超えると住民は同じ言葉を3回以上繰り返せなくなるとされ、9.1を超えるとバス停の時刻表が全部斜体になるという。もちろん公式資料は存在しないが、ファンはなぜか半ば常識として扱っている。

また、世界観上の行政区分にはからまでがあるが、第十区画だけが欠番である。作中では「欠番は歴史の修復痕」であると説明される一方、単行本裏表紙では「印刷所の都合」とされており、設定と制作事情が露骨に混線している。

書誌情報[編集]

単行本はより全14巻が刊行された。初版帯には毎巻異なる煽り文が付され、第1巻は「沈黙が街を撃つ」、第7巻は「敵は隣人、味方も隣人」、第14巻は「改札の向こうで、誰が呼ぶのか」となっていた。

特装版は第5巻、第9巻、第13巻の3点のみ発売され、それぞれにの路線図風しおり、架空の住民票カード、作者直筆とされるが筆跡が3種類あるサイン複製が封入された。累計発行部数はを突破したとされ、の完結時には書店で深夜0時販売会が行われた記録が残る。

書誌上の特徴として、背表紙を揃えると「NI-GO-MI-KU VS WHISPER」の文字列が現れるが、なぜか第11巻だけ「WHISPR」と欠けている。これは印刷ミスではなく、作者が「沈黙側にも欠落が必要」と要望したためという説がある。

メディア展開[編集]

にはされ、深夜帯の全26話として放送された。制作はが担当し、オープニング主題歌『静かな反転』は発売初週に4.8万枚を売り上げたとされる。アニメ版では原作の複雑な選挙制度が簡略化され、代わりに毎話末の沈黙時間が30秒追加されるという、視聴者に優しいのか厳しいのか分からない改変が行われた。

さらに、に似た架空劇場で上演され、客席を2区画に分けて観客自身が「ニーゴミク派」「ウィスパー派」に振り分けられた。ゲーム化は風の専用機向けとされたが、実際には操作の7割が選択肢の沈黙時間で構成されていたという。

海外展開も行われ、英語版タイトルは『NIGOMIK vs Whisper』とされたが、北米版では「Whisper」が「Whispa」と誤植された初版が逆にコレクターズアイテム化した。こうした一連の展開により、本作は一部メディアで「2000年代前半の奇妙な社会現象」と評された。

反響・評価[編集]

読者層はからまで広く、特に都市計画、放送、選挙制度に関心のある層から支持された。アンケート結果では「難解だが妙に生活に役立つ」がしばしば上位を占め、実際に作中の「無音で相手の話を最後まで聞く」姿勢が、学校の学級会で引用されたという報告もある。

批評家のは、誌上で「これは漫画の形をした都市政策である」と書き、別の評論家は「沈黙を武器にした最初の日本漫画の一つ」と評価した。ただし、後年の再評価では、設定の多くが途中で増築されすぎたため「作者自身が第8巻以降の整合性を諦めている」とする指摘もある。

一方で、行政文書を模した図表が多用された結果、初見の読者が本当に自治体の配布資料だと勘違いした例があり、書店で「住民票の漫画をください」と注文した客がいたという逸話が残る。これが事実ならば、社会への影響はかなり変な方向に大きかったといえる。

脚注[編集]

関連項目[編集]

脚注

  1. ^ 霧島蓮司『ニーゴミクVSウィスパー設定資料集 第1集』星雲堂書店、2001年、pp. 14-29.
  2. ^ 早川貴司『月刊クロノファクト編集録 1997-2006』クロノ出版、2009年、pp. 88-103.
  3. ^ 吉岡真澄「沈黙と都市計画の漫画的接続」『週刊架空評論』Vol. 12, No. 4, 2007年, pp. 41-56.
  4. ^ M. Harrison, “Whisper as Civic Technology in Late-90s Manga,” Journal of Imaginary Media Studies, Vol. 8, No. 2, 2011, pp. 201-219.
  5. ^ 田畑由利子『二胡見区と選挙の心理史』北窓社、2008年、pp. 5-18.
  6. ^ K. Aoyama, “The Silent Ballot and the Comic City,” East Asian Cultural Review, Vol. 5, No. 1, 2013, pp. 77-94.
  7. ^ 霧島蓮司『第九環礁日誌』星雲堂書店、2006年、pp. 3-11.
  8. ^ 白神リサ研究会編『無音政治の実践』第七保管室出版、2010年、pp. 120-149.
  9. ^ David W. Kent『Manga and Municipal Silence』Orchid Press, 2014, pp. 33-52.
  10. ^ 早川貴司・監修『アニメ版ニーゴミクVSウィスパー完全解剖』クロノ出版、2005年、pp. 1-64.

外部リンク

  • 月刊クロノファクト公式アーカイブ
  • 星雲堂書店デジタル棚
  • 二胡見区観光局 資料室
  • クロノコミックス作品一覧
  • スタジオ・フォグランプ制作年表
カテゴリ: 1998年の漫画 | 2006年完結の漫画 | 日本の架空戦記漫画 | 日本の異能バトル漫画 | 都市群像劇漫画 | 選挙を題材とした漫画 | 記憶改変を題材とした作品 | 放送業界を題材とした作品 | 架空の都市を舞台とした漫画 | メディアミックス作品 | テレビアニメ化された漫画作品 | 月刊クロノファクト連載作品

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