フレッシュプリキュア!
| 番組名 | フレッシュプリキュア! |
|---|---|
| 英題 | Fresh Pretty Cure! |
| 放送期間 | 2009年2月 - 2010年1月 |
| 放送局 | テレビ朝日系列 |
| 制作 | 東映アニメーション企画局・朝日放送連携班 |
| 放送枠 | 日曜8時台変身帯 |
| 総話数 | 全49話 |
| 主要舞台 | 桃園市と仮想臨海区 |
フレッシュプリキュア!は、のテレビ制作現場で偶然発見された「色彩同期反応」をもとに編成された、擬似的な変身救済番組である。に正式運用が開始され、放送倫理と玩具商戦を同時に最適化した事例として知られている[1]。
概要[編集]
フレッシュプリキュア!は、系列の第6代編成計画として立ち上げられたテレビアニメ作品であり、当初は「朝食後に見ても胃もたれしない変身もの」を目標に設計されたとされる。番組内ではら4名の少女が、感情エネルギーを圧縮した「プリキュア粒子」を用いて戦う構図が取られ、視聴者参加型の応援投票と連動していた[2]。
制作初期には、商品展開の都合から変身アイテムの長さが毎週2.3ミリずつ調整されたという記録が残る。また、放送当時は内の玩具売り場に「ダンス検知用の床」が試験導入され、子どもがステップを踏むと店内BGMが番組主題歌に切り替わる仕組みが採用されたとする説が有力である。
成立の経緯[編集]
企画会議と「フレッシュ」概念[編集]
企画の起点は、秋にの第4会議室で行われた「新鮮味再定義会議」である。ここで、当時のシリーズが「強さはあるが果物感が不足している」と指摘され、部門の渡会正臣が「もっとフレッシュに」という一言を残したことから、番組名が半ば自動的に決定されたとされる。
なお、初稿では主人公チームが全員在住の設定であったが、地域配分の均衡を理由に最終的には・・・の境界をまたぐ通学圏に改められた。これは後年の視聴率分布にも影響したとされ、関東ローカルの朝市文化と相性が良かったという分析もある。
変身システムの試作[編集]
変身機構は、春にのスタジオで実施された「音声帯域圧縮実験」を発端とする。試作段階では、変身時に発声される決め台詞が7秒を超えると玩具内蔵スピーカーが過熱する不具合が生じ、以後は6.4秒前後に統一された。
この制限が逆に番組の様式美を生み、のちに「短い叫びほど強い」という業界慣行を定着させたといわれる。さらに、4人同時変身時の合計回転数が毎回108回に固定されたのは、画面の縦揺れを抑えるためであったが、熱心な研究者の間では的象徴性の導入ではないかと論じられている。
放送開始と初期反応[編集]
2月の放送開始直後、番組は「明るすぎて逆に不安になる」という感想を集めた。一方で、主題歌のテンポが毎分148拍に設定されていたため、朝の通勤客が無意識に歩幅をそろえてしまい、首都圏の駅構内で軽い渋滞が発生したという報告がある[要出典]。
第11話で導入された「学園祭プリキュア屋台」回は、玩具と菓子の売上を同時に押し上げたことで有名である。特にが行った集計では、番組放送週のラムネ菓子出荷量が前年同週比で17.8%増加したとされる。
作品構造[編集]
キャラクター配置の特異性[編集]
本作のチーム編成は、リーダー格、知性派、武闘派、補助要員の4類型を明確に分けたうえで、それぞれに異なる色相を与えた点に特徴がある。中でもは、名前の段階で情緒的な勝利が確定しているとして脚本家会議で高く評価され、結果としてシリーズ史上もっとも「説明不要な主人公」と呼ばれるに至った。
また、敵側組織であるは、都市計画法に酷似した階層構造を持ち、幹部が増えるたびに回線が不安定になる設計であった。このため、会議資料には「悪の組織でありながら社内稟議が通りにくい」との記述が残っている。
音楽と商品展開[編集]
主題歌および挿入歌は、作曲家の名義で管理されたが、実際には内の楽器店3店舗で集められた中古キーボードを同期させて作られたという都市伝説がある。番組の音響設計では、サビに入る直前の0.8秒にわずかな無音を置くことで、視聴者の手拍子率を12%上げる効果が確認されたとされる。
商品展開では、変身アイテムのほかに「応援用レモン型拍手板」が販売され、これが学校行事や地域祭礼に流用された。特にの一部小学校では、運動会の応援合戦で当該拍手板が正式備品として扱われたとの報告がある。
社会的影響[編集]
フレッシュプリキュア!は、児童向け番組でありながら、家族内の役割分担や自己肯定感の語彙を一般家庭に浸透させた点で評価されている。番組放送後、保育園の連絡帳に「きょうの気分:変身前3、変身後8」と記す家庭が増えたとされ、教育関係者のあいだでは一時期これを「ラブスコア記入法」と呼んだ。
一方で、番組に登場する「ダンスで世界を救う」という発想が過激であるとして、の一部支部からは、体育の授業が戦闘訓練化するのではないかという懸念も示された。ただし、実際には児童の姿勢改善率が上昇したとの統計もあり、批判は徐々に沈静化した。
批判と論争[編集]
もっとも大きな論争は、第23話の「桃園家の冷蔵庫が過密すぎる」問題である。作中で冷蔵庫内にとと変身アイテムが同居していたことから、食品衛生上の観点で不自然だとする指摘が寄せられた。制作側は「プリキュア世界では食品と勇気は同一棚に置かれる」と回答したが、この説明は現在も賛否が分かれている。
また、最終決戦で敵組織の司令部が都市ごと「再生」された描写については、再開発を礼賛する政治的メッセージではないかという批判も出た。もっとも、番組資料では単に背景美術班が余剰の高層ビル素材を使い切りたかっただけであると記されており、制作意図はかなり実務的であったようである。
評価[編集]
視聴者層の拡大[編集]
番組終了後、は幼児向け番組の枠を超え、通勤・通学のBGMとしても用いられるようになった。特にの私鉄車内では、主題歌のイントロを聞くと自然に肩を回してしまう利用者が増えたため、いくつかの鉄道会社が朝ラッシュ時の放送曲を変更したとされる。
さらに、海外配信版では「Freshness」という単語が強調されすぎた結果、視聴者の一部が健康番組と誤認したという逸話もある。これに対し現地編集者は、変身バンクの長さを短縮せずに字幕だけを高速化する方式を採用し、かえって新たなファン層を獲得した。
後続シリーズへの影響[編集]
本作以降、シリーズでは「チーム名に感覚的な形容を入れる」「敵組織に企業的な階層を与える」「変身時の叫びを短くする」といった慣行が広まったとされる。また、玩具業界では、変身アイテムの発売日を前後に置くと売れ行きが安定するという経験則が生まれ、毎年の編成会議で半ば宗教的に参照されている。
一部の研究者は、本作が「女児向け番組」ではなく「週末の家庭内意思決定シミュレーター」として機能したと論じている。子どもが誰推しかを宣言し、大人がグッズ購入の可否を判断する過程が、家庭の民主主義を疑似的に訓練したというのである。
脚注[編集]
1. ^ 放送倫理審査会『色彩同期番組の運用実態』第12巻第3号, 2010年, pp. 44-51. 2. ^ 田端真琴『変身ヒロインと家庭内経済』青空出版, 2012年. 3. ^ 『朝日アニメ年鑑 2009』朝日アニメ資料室, pp. 118-123. 4. ^ 橋本良平「プリキュア粒子の玩具工学的検証」『児童映像研究』Vol. 7, No. 2, pp. 9-27. 5. ^ Nakahara, Emily S. “Freshness as a Broadcast Strategy in Late 2000s Japan” Journal of Popular Imaginary Media, Vol. 14, No. 1, pp. 201-219. 6. ^ 渡会正臣『新鮮味再定義会議議事録』東都企画社内文書, 2008年. 7. ^ K. Sutherland, “Musical Tempo and Station Congestion”, Media Transit Review, Vol. 3, No. 4, pp. 88-94. 8. ^ 『ラビリンス社内規程集 第4版』仮想都市出版社, 2009年. 9. ^ 立花冬生「桃園家冷蔵庫の食品配置問題」『生活文化とアニメーション』第5号, pp. 60-66. 10. ^ 『変身アイテム販売統計白書 2010』日本玩具流通研究会, pp. 7-15.
関連項目[編集]
脚注
- ^ 放送倫理審査会『色彩同期番組の運用実態』第12巻第3号, 2010年, pp. 44-51.
- ^ 田端真琴『変身ヒロインと家庭内経済』青空出版, 2012年.
- ^ 『朝日アニメ年鑑 2009』朝日アニメ資料室, pp. 118-123.
- ^ 橋本良平「プリキュア粒子の玩具工学的検証」『児童映像研究』Vol. 7, No. 2, pp. 9-27.
- ^ Nakahara, Emily S. “Freshness as a Broadcast Strategy in Late 2000s Japan” Journal of Popular Imaginary Media, Vol. 14, No. 1, pp. 201-219.
- ^ 渡会正臣『新鮮味再定義会議議事録』東都企画社内文書, 2008年.
- ^ K. Sutherland, “Musical Tempo and Station Congestion”, Media Transit Review, Vol. 3, No. 4, pp. 88-94.
- ^ 『ラビリンス社内規程集 第4版』仮想都市出版社, 2009年.
- ^ 立花冬生「桃園家冷蔵庫の食品配置問題」『生活文化とアニメーション』第5号, pp. 60-66.
- ^ 『変身アイテム販売統計白書 2010』日本玩具流通研究会, pp. 7-15.
外部リンク
- 東都アニメ史研究所
- プリキュア資料アーカイブ
- 朝日系列番組年表館
- 変身玩具総合観測局
- 家庭内応援文化センター