有村架純vs今田美桜
| 対象領域 | 広告CMによる視聴者動員 |
|---|---|
| 争点 | 認知指標(想起率)と視聴完了率の奪取 |
| 主要関係者 | 制作連合、放送枠運営、携帯通信事業者 |
| 主な舞台 | 日本(京都府伏見区、東京都港区、福岡県博多区) |
| 初出時期 | 2021年 |
| 収束時期 | 2023年 |
| 結果(通説) | 勝敗よりも「同時視聴文化」の制度化が進んだ |
| 記録媒体 | 視聴ログ、劇中用台本、SNS反応スコア |
有村架純vs今田美桜(ありむらかすみ ばーさす いまだみおう)は、で「広告CM市場の覇権」をめぐり争われたとして記録される[1]。その成立はの京都府を拠点とする広告制作連合が主導した「楽天モバイル視聴体験拡張計画」に端を発するとされる[2]。
概要[編集]
有村架純vs今田美桜は、視聴者の注意資源をめぐる「競争」を、当事者の表情・台詞回し・衣装の微差として物語化した一連の広告運用である[1]。
歴史資料としては、放送局が配布した「枠別・秒別視聴ログ」や、制作連合が回覧した「演技密度計算表(通称:LDK表)」が中心で、勝敗の単純化を避けた編集がなされたとされる[2]。そのため本項では、確定的な勝者よりも、どのような運用技術が社会に定着したかを主軸として叙述する。
背景[編集]
「vs」が生まれた前史:商品ではなく注意を売る[編集]
通信と動画広告が結びついた近代以降、広告は「見られたか」ではなく「どれだけ考え続けられたか」で評価されるようになったとされる[3]。その端緒には、欧州の視聴計測研究所が提唱した「Retention(保持)を時間ではなく感情で測る」手法があり、日本でも翻訳版がの広告社に持ち込まれた[4]。
この時期、制作現場では「同じ秒数でも、笑いの立ち上がりが1.7秒早いと想起率が7.3%上がる」という“経験則”が共有された[5]。ただし数値は資料間で揺れがあり、編集者の一人は脚注で「LDK表の小数点は現場の願望が反映されがち」と書き添えたと伝えられる[6]。
楽天モバイル視聴体験拡張計画:京都の倉庫が起点[編集]
本対決劇が「vs」として語られるようになったのは、の視聴体験拡張計画が、複数の制作スタジオを横断して「見返しの導線」を設計したことに端を発するとされる[7]。計画の会議はの旧酒蔵倉庫で行われ、照明温度を「色温度 5600K±120」と固定する代わりに、出演者ごとの瞬き頻度を台本で微調整する方針が採られた[8]。
この倉庫には、実験用の視聴ブースが15区画あり、各区画で完了視聴(最後の0.8秒まで見た割合)を測定したとされる[9]。一部資料では、完了視聴率の合計が「100.0%を超えた」とも記されており、集計の丸め誤差か、あるいは視聴者が別窓で“再視聴”を始めたことによる見かけの増加だったのではないかとの指摘がある[10]。
経緯[編集]
第1期(2021年):二人を同じ鏡の前に立たせる発想[編集]
2021年、制作連合は「同じ画角で別々の競演を行い、後から時系列を入れ替える」編集方式を採用した[11]。これにより、有村架純と今田美桜は同一回の中で対照的に配置され、視聴者の脳内で“対決”という因果が後付けされる構造が作られたとされる。
当初台本では、両者の台詞に共通する語尾として「〜ということ」を必ず一度だけ入れる規定が設けられたが、実測では今田美桜が0.6秒早く発声したため、想起率の相対差が“勝敗に見える形”で固定されてしまったと記録されている[12]。なお、編集者は「発声速度を勝敗と呼ぶのは危険である」と主張したが、制作進行がそれを採用しなかったともされる[13]。
第2期(2022年):地方都市の放送枠で“同時視聴文化”を実験[編集]
2022年には、との放送枠で、同一週に二種のCMを投入する「二段階配信」が試行された[14]。その狙いは、視聴者が“どちらが勝ったか”ではなく“どちらも見て語りたい”という習慣を形成する点にあったと説明されている[15]。
この時期、SNS反応スコアは「いいね」ではなく、投稿本文に含まれる固有名詞数(平均2.4語)や、絵文字の出現回数(中央値3回)で算出された[16]。ただし、資料の一つには「絵文字は中央値が3.1回であった」ともあり、スコア計算法が改訂された痕跡と考えられている[17]。
第3期(2023年):勝ち負けの固定を避ける“歴史編集”へ[編集]
2023年、制作側は“vs”の熱量を維持しつつ、特定の勝者を確定させない編集へ移行したとされる[18]。具体的には、最後の0.9秒に共通のワンフレーズを置き、「比較の対象」から「使用体験」へ視点を誘導する構成へ改めた。
一部の現場記録では、この共通ワンフレーズが「通信が速い」ではなく「“速さが遅れて届く体感”を消す」という表現になっていたとされる[19]。この表現は、古典修辞の研究者が後年「速度叙述の再定義」と呼んだが[20]、資料によって表現が「遅れて届く」か「追いつく」かで揺れるため、誤記説もある。
影響[編集]
有村架純vs今田美桜は、広告史の観点からは「対決演出の社会制度化」として位置づけられる[21]。すなわち、CMは単独視聴を前提にせず、比較・追体験・二次会話を同時に設計するメディアへと変質したとされる。
また、視聴ログの公開形態が変わり、「視聴完了率」や「想起率」の言語が、専門家だけのものから一般の会話へ降りていったと指摘されている[22]。さらに、出演者側の事後インタビューでは、勝敗よりも「編集で作られた比較の気持ち悪さ」をネタにする語りが増えたとされ、以後の広告表現の倫理議論にも波及したとされる[23]。
一方で、二人が“同じ物語の中にいる”という前提が広がった結果、ファン間の応援表現が過熱し、SNSの導線が過剰に機能する時期が生じたと報告されている[24]。そのため制作連合は、次回以降の運用で「比較ワードの上限(投稿1件あたり最大5語)」を社内ルール化したとされる[25]。
研究史・評価[編集]
研究史では、広告批評が「vs」を単なる煽りではなく、注意経済の装置として読む傾向を強めた[26]。大学の講義ノートでは、対決劇の構造が“視聴者の内的推論を加速させる”点にあるとまとめられ、演技密度(LDK)を中核変数とするモデルが提示された[27]。
ただし評価には揺れがある。ある研究者は「二人の演技差は本質ではなく、編集のタイミング差が支配している」と述べた[28]。別の編集者は「それでも視聴者は人の差として受け取ったのだから、結果として社会の感情言語は更新された」と反論したとされる[29]。
また、数値の取り扱いが論点となった。たとえば完了視聴率の集計で、ある回は小数点第2位まで残され「72.48%」と記録された一方、別資料では「72.5%」に丸められていた[30]。この差が“どちらが勝ったか”の印象に直結するため、研究では計測手続の透明性が求められた。なお、誤差を“物語の甘さ”とみなす趣向もあり[31]、ここが本分野の評価の妙である。
批判と論争[編集]
批判としては、対決が視聴者の比較癖を強化し、個人の尊厳が「指標」に置換される懸念が挙げられた[32]。特に、出演者の感情表現が“計測可能な変数”として扱われる流れに対して、表現倫理の観点から異議が提示されたとされる[33]。
一方で擁護の立場では、対決形式は視聴者の参加を促す「共同作業」であり、勝敗が固定されない編集に移行したことで、単純な序列化を回避できたと主張された[34]。ただし、資料には「固定を回避したつもりでも、視聴者は0.8秒のテロップに反応してしまう」という皮肉なメモが残っており[35]、完全な回避は難しかったとする見方もある。
この論争は、広告だけでなく地方自治体の広報番組にも波及し、の一部窓口では“比較誘導付き読み上げ”が問題視されたと伝えられている[36]。もっとも当該窓口の記録は断片的であり、出典の確度には注意が必要だとされる。
脚注[編集]
関連項目[編集]
脚注
- ^ 山田啓佑『視聴完了率の歴史叙述:広告ログ編』青灯社, 2024.
- ^ Claire A. Morgan『Retention as Emotion: A European Model of Attention』Springfield Academic Press, 2019, pp. 12-45.
- ^ 田中岬人『LDK表と編集の小数点:広告工学の現場記録』伏見文庫, 2022, Vol. 3, No. 1, pp. 77-101.
- ^ 佐藤玲奈『注意経済と比較演出:vsの社会学』港湾書房, 2023, 第1巻第2号, pp. 30-59.
- ^ Khaled R. Al-Sayegh『Measuring Narrative Speed in Video Campaigns』Cairo Media Studies, 2021, pp. 201-239.
- ^ 松本直樹『“速さが遅れて届く体感”の修辞』京都通信研究所紀要, 2023, Vol. 8, No. 4, pp. 5-26.
- ^ Nina J. Feldman『Micro-timing in Performance Advertising』Oxford Digital Humanities, 2020, pp. 88-132.
- ^ 田村健太『広報における比較ワードの上限運用』博多政策研究会報告書, 2022, 第6号, pp. 1-18.
- ^ Editorial Desk『広告史の読み替え方:勝敗を確定しない編集』編集工房, 2021, pp. 14-23.
- ^ 佐久間未来『視聴ログの透明性と誤差観:72.48%事件の再検討』数寄映像学会誌, 2022, Vol. 15, No. 2, pp. 99-121.
外部リンク
- 広告ログアーカイブ
- 注意経済フォーラム
- LDK表研究会
- 視聴完了率オープンデータ(架空)
- 京都酒蔵スタジオ記録室