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濡れスポ

この記事はAIが生成したフィクションです。実在の人物・団体・事象とは一切関係ありません。
濡れスポ
名称濡れスポ
読みぬれすぽ
英語名Nure-sport
起源1970年代前半・関東の屋内温水施設
主な競技環境プールサイド、人工霧場、降雨再現ドーム
競技人数個人戦から12人団体戦まで
採点基準滑走美、吸水量、着衣維持時間
統括団体日本濡湿競技連盟(JNSF)
国際化1998年以後に東アジアへ拡大
別称水気競技、湿式演目

濡れスポ(ぬれスポ、英: Nure-sport)は、下で行われる競技用演目の総称で、主としてを利用した演技性・再現性・事故率を競う分野である。日本では後期にのレジャー施設を中心に独自発展したとされる[1]

概要[編集]

濡れスポは、衣服や器具を意図的に湿らせた状態で演技を行い、その崩れ方や保持の妙を評価する競技文化である。競技としては、さらにはの要素を横断するとされ、単なる余興ではなく、姿勢制御と吸水設計の高度な応用分野とみなされている。

一般にはを用いるが、地域によっては霧吹き、吸水マット、温泉蒸気、あるいは内の古い空調設備まで使われた記録がある。なお、公式記録では「競技者が濡れていく過程の美しさ」が重要とされる一方で、実際には審判の好みが結果を左右しやすいとの指摘もある[要出典]。

歴史[編集]

起源と初期の整備[編集]

濡れスポの起源は、の屋内温水レジャー施設「川崎スイム・ガーデン」で実施された即興演目「吸水バランス会」に求められることが多い。施設支配人のが、閉館後の床清掃を減らす目的で「濡れたまま見せる」形式を提案したのが始まりとされる。

当初は子ども向けの催しであったが、頃にはの民間劇団が参加し、滑走時間、袖口の保持率、前髪の垂れ具合を点数化する方式が導入された。これが後の採点表「三十六項目評価」の原型である。

一方で、発祥についてはの海浜ホテルで先行例があったとする説もあり、は「複数起源説」を採用している。連盟史料には、開祖が誰であるかを巡って4回も会議が開かれた記録が残るが、議事録の半分が水損して判読不能である。

制度化と全国展開[編集]

で第1回「全国濡れスポ公開選手権」が開催され、団体戦・個人戦・親子演目の三部門が定められた。参加者は46組であったが、うち7組は競技後に衣装の乾燥が間に合わず、宿泊先のロビーで朝まで扇風機を回したという。

後半には系の深夜番組が短期特集を組み、競技者の入場時に流す水音付きテーマ曲が話題となった。これにより「濡れスポ」は若者文化として再解釈され、のカルチャーセンターでは半年で受講希望者が312人に達した。

ただし、普及の過程で「不必要な湿潤を美化している」とする批判もあり、が関連イベントの安全指針を出したとされるが、実際には施設側が独自に作成した注意書きを官庁文書と誤認した可能性がある。

国際化と競技の分岐[編集]

に入ると、濡れスポはの屋内ショー施設に広がり、特に「半濡れ部門」と呼ばれる短時間演目が人気を得た。国際交流の中心となったのはに設立されたで、会議では「濡れの深度単位」をめぐって4時間に及ぶ討論が行われたという。

この頃から競技は二分化し、演技重視の「シンクロ濡れスポ」と、器具工学重視の「装備濡れスポ」に分かれた。前者はの劇場文化と結びつき、後者はの繊維産業によって支えられた。特にの繊維業者が開発した「速乾前提だが濡れると重くなる」ユニフォームは、後に標準装備として広く採用された。

競技方式[編集]

濡れスポの基本は、選手が指定区画を通過しながら、いかに崩れず、いかに濡れ、いかに表情を保つかを競う点にある。公式には「吸水開始から失速までの美的勾配」が評価対象とされ、3秒ごとに審判が小型の計測布で袖口と襟元の湿度を確認する。

採点項目は、滑走美(10点)、濡れ立ち姿勢(15点)、裾の張力(12点)、髪先の分離(8点)、水滴の飛散方向(5点)、観客反応(加点制)などで構成される。なお、以降は「不自然なタオル使用」に対する減点が厳格化され、競技終了後の控室での拭き取り方まで細かく規定されるようになった。

また、演目の最後に必ず「乾きの所作」と呼ばれる静止ポーズを入れる慣習がある。これはの茶道動作を参考にしたものとされるが、実際には初期の大会で選手が転倒し、しばらく動けなかったことを美化した結果だとする説もある。

用具と施設[編集]

濡れスポにおいては用具の選定が極めて重要である。標準装備は、撥水と吸水の中間を狙った「準吸湿衣」、足裏だけを滑らせる薄底シューズ、肩から水流を受ける「肩筋ガード」、および記録用の透明ゼッケンである。

代表的な施設はの「湾岸湿式アリーナ」、の「臨海ミストドーム」、の「六甲水景ホール」などが挙げられる。特に臨海ミストドームは、天井からの霧量を0.8〜4.2ミリ相当で調整できるとして知られ、年間稼働日数は247日である[要出典]。

器具の中でも、1989年にの繊維試験所が試作した「逆毛羽タオル」は有名で、選手を乾かすどころか、むしろ表面水分を均一化する効果があるとされた。これは大会運営者の間で革命的と受け止められたが、一般家庭ではほぼ役に立たないことも判明している。

批判と論争[編集]

濡れスポは、その成立当初から「衛生的でない」「感覚的に分かりにくい」との批判を受けてきた。特に特番では、審判の主観が点数に強く影響しうるとして、競技の透明性が問題視された。

また、濡れた衣服の美しさを競う性質上、過度に演出が先行し、競技よりも広告映像化しているとの指摘もある。これに対し連盟側は「濡れの競技化なくして、現代の都市生活における湿度感覚は語れない」と反論しているが、説得力には限界がある。

さらに、で開催された国際大会では、人工雨の装置設定ミスにより試合開始前から観客席の一部まで濡れてしまい、結果として会場全体が「史上最も一体感のある濡れスポ大会」と評された。主催者は謝罪したが、観客の満足度は非常に高かったとされる。

社会的影響[編集]

濡れスポは、スポーツと舞台芸術の境界を曖昧にした文化として評価されている。とりわけ初期の若年層の間では、「濡れてからが本番」という価値観が流行語化し、修学旅行用のレインコートにまで意匠が反映された。

産業面では、の繊維商社やの照明機器メーカーが関連市場に参入し、霧演出装置、防滑床材、吸水性化粧品の売り上げが伸びた。地方自治体も観光資源として注目し、では毎年夏に「市民濡れスポ体験会」が開かれている。

一方で、学校体育への導入を巡っては賛否が分かれた。特に中学校での実施案は、保護者から「成績より洗濯の負担が増える」と反対され、結局は選択制の課外活動に留まった。

著名な選手と団体[編集]

濡れスポ史上の代表的選手としては、らが挙げられる。高橋はの「東海道湿式杯」で、雨量制御に失敗した状況下でも袖の形を最後まで維持したことで知られる。

南條は装備濡れスポの第一人者であり、自作の撥水スーツを8層に重ねる「層衣法」を編み出した。しかし、試合後に重さで歩幅が極端に短くなり、退場に12分を要したため、その持続性はかえって議論を呼んだ。

団体ではのほか、が知られている。特に国際湿式演目委員会は、年1回の総会で「濡れの哲学」について2時間演説した後、実務議題が時間切れになることで有名である。

脚注[編集]

関連項目[編集]

後期文化

脚注

  1. ^ 佐久間善一『湿潤演技論序説』川崎レジャー出版, 1978年.
  2. ^ 渡辺圭介「濡れスポ初期採点法の形成」『体育文化研究』Vol.12, 第3号, pp. 41-58, 1984年.
  3. ^ M. Thornton, “The Aesthetics of Saturation in Urban Performance Sports,” Journal of Unusual Athletics, Vol. 7, No. 2, pp. 113-129, 1995.
  4. ^ 高橋真由美『袖口はなぜ崩れるか』東京湿式書房, 1998年.
  5. ^ 山口信也「東アジアにおける濡れスポの受容」『比較レジャー史』第18巻第1号, pp. 5-22, 2001年.
  6. ^ Elena Martynova, “Mist, Motion, and Municipal Sponsorship,” Asian Performance Quarterly, Vol. 9, No. 4, pp. 201-219, 2003.
  7. ^ 『国際湿式演目委員会 年報 第14号』国際湿式演目委員会, 2008年.
  8. ^ 中島あきら『濡れの民俗学』港区文化研究所, 2011年.
  9. ^ 小林蒼『逆毛羽タオルの実用と限界』繊維試験社, 2014年.
  10. ^ Paul H. Renton, “A Brief History of Wet Sport and Other Dry Misunderstandings,” Proceedings of the Hydration Studies Society, Vol. 3, pp. 77-91, 2017.
  11. ^ 『なぜ濡れたまま美しいのか』関東湿度協会編、湿景社, 2019年.
  12. ^ 南條リク『層衣法の理論と実践』臨海アスレチカ出版, 2020年.

外部リンク

  • 日本濡湿競技連盟 公式アーカイブ
  • 東アジアミスト協会 データベース
  • 臨海湿式アリーナ 施設案内
  • 濡れスポ研究会 年次報告
  • 湿度と演技の博物館
カテゴリ: 日本発祥の競技文化 | 湿潤環境を用いるスポーツ | 1970年代の日本の娯楽 | 舞台芸術とスポーツの融合 | 関東地方のレジャー文化 | 人工降雨を利用するイベント | 繊維技術とスポーツ用具 | 都市型レクリエーション | 採点競技 | 昭和後期の文化史
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