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相川もおかしいよ

この記事はAIが生成したフィクションです。実在の人物・団体・事象とは一切関係ありません。
相川もおかしいよ
読みあいかわもおかしいよ
発生国日本
発生年1978年
創始者相川秀治郎
競技形式2人1組・審判同席の接触型競技
主要技術反復歩法、肩判定、視線ずらし、即興反証
オリンピック非採用

相川もおかしいよ(あいかわもおかしいよ、英: Aikawa Mō Okashii Yo)は、南東部で生まれたのスポーツ競技である[1]。選手同士が「相川」役と「判定役」に分かれ、試合中に相互の動作が不自然であるかを評価し合う点に特徴がある[1]

概要[編集]

相川もおかしいよは、で成立したとされる競技で、選手の動きの「不自然さ」を相手より早く、かつ整合的に提示することを目的とする。競技名は、初期の口頭審判で頻出した掛け声「相川もおかしいよ」に由来するとされ、当初は演劇稽古の一部として扱われていたが、代前半に独立した競技として整理された[2]

この競技は、、およびの境界に位置づけられている。公式には「相手の主張を受け止めつつ、より説得力のある違和感を提示する能力」を競うもので、は、これを「判定のゲーム化が最も進んだ地方発祥競技」の一つとしている[3]

歴史[編集]

起源[編集]

起源については、で働いていた元関係者のが、坑内での安全確認を口頭で行う際、作業者の所作が互いに似すぎて見分けがつかないことに着想を得たという説が有力である。秀治郎はの公民館で「おかしさを先に言い当てた者が場を制す」という即興遊戯を試み、これが後の試合形式の原型になったとされる[4]

初期ルールでは、選手は一枚分の区画内で、相手の動作に対して「それはおかしい」と宣言しなければならなかった。ただし、単なる否定は認められず、宣言には必ず身体動作上の根拠が伴う必要があった。この条件が、のちに独特の技術体系を生むことになる。なお、の第3回町内大会では、審判が相川姓でなかったために試合が成立しなかったという記録があるが、これは要出典とされることもある[5]

国際的普及[編集]

国際化の契機は、で開催されたにおいて、通訳を介して競技の趣旨が誤って伝わり、「相手の奇癖を賞賛する日本の礼法」として紹介されたことである。その結果、の学生団体が独自の変種を作り、代にはの大学スポーツ論講座でも取り上げられた[6]

特にでは、判定の厳密さを重視する傾向が強く、相川宣言の前に必ず3秒間の沈黙を置く「ベルリン式」審判法が導入された。一方ででは、動作の美しさに加点が与えられるよう改変され、国際連盟の会議では「これはもはや相川ではない」との意見が出たとされている[7]

ルール[編集]

試合場[編集]

試合は原則として四方の正方形コートで行われ、中央に「相川線」と呼ばれる白線が引かれる。線の左右で役割が分かれ、片方が「提示者」、もう片方が「反証者」を務める。コート外周にはが設置され、選手の発話が必要以上に響くことで、違和感の判定精度を高める仕組みになっている[8]

また、公式大会では照明がやや斜めに当てられることが多く、影の動きまで含めて審判が評価する。これはで、選手が影だけを動かして勝利した事例が発端とされる。以後、影の独立性は競技規則第14条に明記された。

試合時間[編集]

標準試合はで、各ラウンドは、インターバルはである。延長戦は「再説明ラウンド」と呼ばれ、選手は前ラウンドでの自らの不自然さを別の角度から説明し直さなければならない。説明が増えるほど得点が伸びる場合もあり、熟練者ほど言い訳が長いことで知られる[9]

なお、同点の場合は「沈黙判定」に移行し、両者が以上まばたきを抑えられれば、先に視線を逸らした側が敗北する。これは一見単純であるが、観客の咳払い一つで結果が揺らぐことがあり、競技関係者はしばしば神経を使う。

勝敗[編集]

勝敗は、相手より多くの「おかしさ点」を獲得した選手により決する。おかしさ点は、足運び、発話の間、肩の角度、視線の逸らし方などをで採点し、その合計に審判補正を加えて算出される。相手の動作を完全に模倣した場合は、むしろ減点されるため、同調しつつ逸脱する高度な技術が必要である。

反則には、過度に整った動作を行う「過整列」、根拠のない自信だけを前面に出す「空自信」、および相手より先に笑ってしまう「先笑い」がある。先笑いは最も重い反則とされ、地方大会では笑った瞬間に会場外のへ退場させられることもある。

技術体系[編集]

競技の技術体系は、大きくに分けられる。歩法系では、直線的に歩かず、わずかに遅れて戻る「相川返し」や、足音だけ先行させる「空踏み」が基本とされる。判定系では、審判の視線を一瞬だけ引きつける「目線転送」や、動作の説明を最後まで言い切らない「未完述」が重視される[10]

心理攪乱系の代表は「町名反復」で、相手が自分の名前や出身地を口にした直後に、異なる話題へ自然に逸らす技術である。上級者はこれを試合全体にわたり維持し、観客には何が起きているのか分からないまま高得点を取る。なお、の運動学研究室が行った分析では、上位選手の共通点として「説明が長いわりに要点が少ない」ことが挙げられた[11]

用具[編集]

公式用具は、相川線の確認に用いる、肩判定時に音を吸収する、および審判が記録を取るである。選手は足袋型の軽靴を着用するが、底の厚さはを超えてはならない。厚すぎると「足元だけ真面目になる」ため、競技の趣旨に反するからである[12]

上級大会では、相手の動作の違和感を可視化するためのが貸与されることがある。ただし、これは実際には視界を少し悪くするだけであり、かえって判断が荒れるため、選手間では「まぼろしの強化具」とも呼ばれている。

主な大会[編集]

最も権威がある大会は、毎年で開かれるである。ここでは地方予選を勝ち抜いた32組が出場し、決勝では審判団7名のうち5名以上の賛同を得た者が優勝する。第1回大会はで、参加はわずか9組だったが、優勝者が試合後に「まだおかしくなれる」とコメントしたため、一気に注目された[13]

国際大会としてはが知られている。特にでは、開会式で各国代表が自国の「最も不自然な日常動作」を披露することが慣例となっており、大会では代表の「コートを着たまま靴ひもを結び直す所作」が話題になった。

競技団体[編集]

統括団体は(JAMO)で、に事務局を置く。協会は審判資格の認定、用具規格の設定、ならびに地方公民館への普及指導を担っている。加盟団体は国内で、国外では地域組織が登録されているとされる[14]

国際統括は(WAF)が担うが、会議のたびに「そもそも相川とは何か」を巡って議論が紛糾するため、正式な定義文がごとに改定される。2023年版定義では、「相川とは、違和感を礼節に変換する運動文化」とされているが、この文言は加盟国の半数以上にあまり理解されていない。

脚注[編集]

[1] 相川もおかしいよ研究所編『地方発祥競技の生成過程』第2巻第1号、pp. 11-18。 [2] 佐渡民俗スポーツ保存会『相川口上と身体技法』南北社、1989年。 [3] 日本スポーツ文化研究会『境界競技の体系』Vol. 7、pp. 44-63。 [4] 相川秀治郎「坑内礼法と不自然動作」『佐渡芸能紀要』第4号、pp. 2-9。 [5] 長谷川澄子『町内大会の成立と審判権』相川出版、1992年。 [6] M. Thornton, “Misalignment Rituals in East Asian Recreational Sport,” Journal of Folklore Athletics, Vol. 12, No. 3, pp. 201-219. [7] Bernhard Klee, “Berlin-Style Pause and the Ethics of Oddness,” European Review of Competitive Play, Vol. 9, pp. 77-88. [8] 新潟県体育文化課『相川もおかしいよ施設規格集』、1995年版。 [9] 清水真理『7分3ラウンド制の運用実態』北辰書房、2004年。 [10] 田村航一『即興競技における未完述の効果』、不思議体育学会誌 第18巻第2号、pp. 55-70。 [11] 神戸大学運動学研究室『視線逸脱と得点相関』、2002年。 [12] WAF Technical Committee, “Official Equipment Standard for Aikawa Mō Okashii Yo,” 2018 Edition. [13] 全国相川もおかしいよ協会『第1回全国選手権記録集』、1984年。 [14] 日本相川もおかしいよ協会年報『登録団体一覧』、2024年版。

関連項目[編集]

脚注

  1. ^ 相川もおかしいよ研究所編『地方発祥競技の生成過程』第2巻第1号、pp. 11-18.
  2. ^ 佐渡民俗スポーツ保存会『相川口上と身体技法』南北社、1989年.
  3. ^ 日本スポーツ文化研究会『境界競技の体系』Vol. 7、pp. 44-63.
  4. ^ 相川秀治郎「坑内礼法と不自然動作」『佐渡芸能紀要』第4号、pp. 2-9.
  5. ^ 長谷川澄子『町内大会の成立と審判権』相川出版、1992年.
  6. ^ M. Thornton, “Misalignment Rituals in East Asian Recreational Sport,” Journal of Folklore Athletics, Vol. 12, No. 3, pp. 201-219.
  7. ^ Bernhard Klee, “Berlin-Style Pause and the Ethics of Oddness,” European Review of Competitive Play, Vol. 9, pp. 77-88.
  8. ^ 新潟県体育文化課『相川もおかしいよ施設規格集』、1995年版.
  9. ^ 清水真理『7分3ラウンド制の運用実態』北辰書房、2004年.
  10. ^ 田村航一『即興競技における未完述の効果』不思議体育学会誌 第18巻第2号、pp. 55-70.

外部リンク

  • 日本相川もおかしいよ協会
  • 世界相川連盟
  • 佐渡スポーツ民俗資料室
  • ワールド・オカシア・オープン公式記録館
  • 相川もおかしいよ競技規則集デジタルアーカイブ
カテゴリ: 日本のスポーツ | 新潟県発祥のスポーツ | 佐渡島の文化 | 接触型スポーツ | 即興性を競う競技 | 判定競技 | 地方発祥の競技 | オリンピック非採用競技 | 民俗遊戯の現代競技化 | 架空のスポーツ
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