2006年9月10日に放送された『めちゃイケ』放送時間内における怪奇現象とその余波
2006年9月10日に放送された『めちゃイケ』放送時間内における怪奇現象とその余波(にせんねんくがつとおかにほうそうされた めちゃいけ ほうそうじかんないにおける かいきげんしょうとそのよは)は、で流布した都市伝説の一種である[1]。
概要[編集]
この都市伝説は、に放送されたバラエティ番組『』の放送時間内に、スタジオ映像と音声に「規格外の怪談」が混入したという話として語られている。噂では、笑い声のように聞こえる断続的なノイズが、番組の進行と同期して増幅されたとされる。
また、単なる心霊現象ではなく「余波」として、放送後に寄せられた視聴者の目撃談や、番組関係者の“見えないテロップ”にまつわる怪奇譚が連鎖的に語られた点が特徴とされる。全国に広まったとされるが、その広まり方はインターネット掲示板の実況文化と結びついていたと噂されている[2]。
歴史[編集]
起源:『無音の9秒』と呼ばれた時差[編集]
噂の起源は、放送日の前後ではなく「編集工程のどこか」に置かれている。番組のデジタル素材が保管されていたとされる(実在のように語られるが、所在は曖昧とされる)で、音声トラックだけが9秒分だけ欠落したという言い伝えがある。
この9秒の欠落は、のちに「無音の9秒」と呼ばれ、現場では“音が消えるのに、笑いは残る”という不気味な現象として伝承されたとされる。さらに、欠落部分にだけ別音声が同期して入り込む現象が再現されたと噂が広まり、起源はではなく「素材の中に住む妖怪」だと考える説も出た[3]。
流布の経緯:実況とマスメディアの合流[編集]
最初に目撃されたとされるのは、放送中のネット実況である。『』の放送時間内、あるコーナーの“間”に、映像は通常に進むにもかかわらず、視聴者の端末では一斉に「ザッ…ザッ…」という規則的なノイズが発生したと目撃談が集まった。
噂では、ノイズが鳴るたびに画面左下にだけ“見えないテロップ”が出ているように感じた者がいたとされ、翌日になって一部のコメンテーターが「技術的な遅延」と説明した。しかし、全国に広まったブームは「説明の速さ」に対して不気味さが勝ったことで加速したといわれる[4]。
噂に見る「人物像」/伝承の内容[編集]
伝承の中心にいるとされるのは、「出没」とされる存在――通称である。噂によれば、笑いが途切れる寸前にだけ現れ、恐怖の表情を作る前に“笑い声の形だけ”を残すとされる妖怪である。
また、目撃談では、怪談が確認された場所がスタジオではなく「視聴者側の再生環境」へ偏っていたとされる。たとえば受信のチャンネルによってノイズの周期が違い、周期は「111ミリ秒」「222ミリ秒」「333ミリ秒」と3種類に分類されたという話が流布した。噂が噂を呼び、正体は不明とされるが、「恐怖」と「不気味」が同時に記述されるという特徴がある[5]。
さらに、伝承の一部では“正体が人間に見えることがある”とも語られている。具体的には、映像に写らないはずの人物の輪郭が、モザイクのようなブロックノイズとして一瞬だけ形成されたと言われ、視聴者は「これマジ?」と半信半疑になりながらも、言い伝えを共有したとされる。
委細と派生/派生バリエーション[編集]
派生バリエーションとしては、怪奇現象が放送時間の“どの区切り”で発生したかが複数の形で語られている。第一派は「22時19分から22時19分9秒の間」とするもので、ここで放送枠のジングルが通常より0.4秒だけ長くなったという記述が付される。
第二派は「スタジオ内BGMが一度だけ逆再生された」という話である。なお、逆再生は音響編集の技術でも起こり得るため、反論も多かったが、恐怖の中心は“逆再生の後に笑い声だけが先に戻った”点にあるとされる。
第三派は学校の怪談として変形し、「翌日の体育の時間に、校内放送のスピーカーが勝手に同じノイズ周期を刻んだ」という話が全国に広まったとされる[6]。このため、同じ都市伝説が家庭・学校・掲示板の文脈で別の妖怪譚として再編集されたと考える説もある。
噂にみる「対処法」[編集]
対処法については、段階的な“儀式”として語られることが多い。第一に推奨されるのが「再生速度を1.02倍にして観るな」という助言である。理由は、速度を微調整するとノイズが“笑っているような声”へ変換される可能性があるとされるためで、目撃談では“変換された瞬間、部屋の空気が一段冷えた”と記されがちである[7]。
第二に、「チャンネル録画のタイムスタンプを確認し、9秒の不整合がある場合は電源を抜く」という手順が伝えられている。これは技術的なメモリ復旧に見えるが、噂の文脈では“妖怪の足場を壊す”行為に置き換えられている。
第三に、最も過激な対処法として「放送局の受付に“111ミリ秒の質問”を投げろ」という言い伝えがある。実際の問い合わせ先として、の名が挙げられるが、記述の精度はばらつくとされる。一方で、そうした儀式めいた行為が、結果として人々の不安を“笑い”へ変える効果を持ったとも指摘されている。
社会的影響[編集]
この都市伝説は、放送業界の内部用語へも影響したと噂されている。具体的には、編集会議で「笑欠(えげつ)チェック」と呼ばれる確認項目が一時的に増えた、と言われる。もっとも、この呼称が実在したかは不明とされつつも、少なくとも噂の段階では、放送後の検証が“9秒”という数字で語られるようになった点が共通している。
また、視聴文化への影響も大きいとされる。番組の内容よりも「放送時間内の怪談の検出」に関心が向き、録画データを解析する層が増えた。結果として、噂はマスメディアの取り上げ方にも影響し、“技術的には説明可能だが、気味が悪い”という中間の態度が増えたという指摘がある[8]。
さらに、恐怖や不気味が“ネット上で共同体化”されることで、ブームは短期で加速し、長期では語り継ぎの形で残ったと考えられている。
文化・メディアでの扱い[編集]
この怪談は、後年のネット番組や都市伝説系のドキュメンタリーで「放送事故と笑いの幽霊」として扱われたとされる。作品名としては、架空の特番や、雑誌連載が言及されることが多い。
一部では映画やゲームにも波及したとされる。例えばホラーゲームでは、プレイヤーがコントローラの振動を“111ミリ秒”ごとに検知するミニゲームがあり、都市伝説の名前がモチーフとして使われたと噂されているが、出典の提示は曖昧とされる。
ただし、文化的評価には揺れもあった。技術者側からは「類似現象は放送圧縮や回線揺らぎで説明できる」との反論がある一方で、伝承者側は「説明がつくほど、逆に妖怪の居場所が広くなる」と言って、噂の勢いを保ったとされる[9]。
脚注[編集]
参考文献[編集]
村上寛『放送余波と怪談のアーカイブ』港テレビ出版, 2010年.
佐伯美咲『実況文化の周辺:噂が全国に広まる条件』メディア研究社, 2012年.
R. Caldwell, “The Nine-Second Gap in Broadcast Folklore,” Journal of Apparition Studies, Vol. 7, No. 2, pp. 31-49, 2009.
田中和樹『ノイズは笑うか:BGM同期怪奇の民俗学』東京音響学会, 2014年.
林田真理『妖怪としてのデータ欠落:視聴者の目撃談分析』アーカイブ・プレス, 2016年.
小川祐介『学校の怪談としての放送:体育館に残った余波』教育メディア新書, 2013年.
M. Thornton, “Micro-Temporal Rituals and Consumer Horror,” International Review of Urban Legends, Vol. 12, No. 4, pp. 201-219, 2015.
吉田玲奈『テレビ検証と恐怖の経済:ブーム形成のメカニズム』放送政策叢書, 第3巻第1号, pp. 70-88, 2011年.
S. Novak, “Broadcast Ghosts and the Post-Modern Audience,” Media Myth Quarterly, Vol. 5, No. 3, pp. 12-27, 2008.
『都市伝説の最新索引(2006-2007)』編集委員会編, フォークロア研究所, 2007年(※一部の項目名が誤植とされる)。
関連項目[編集]
脚注
- ^ 村上寛『放送余波と怪談のアーカイブ』港テレビ出版, 2010年。
- ^ 佐伯美咲『実況文化の周辺:噂が全国に広まる条件』メディア研究社, 2012年。
- ^ R. Caldwell, “The Nine-Second Gap in Broadcast Folklore,” Journal of Apparition Studies, Vol. 7, No. 2, pp. 31-49, 2009.
- ^ 田中和樹『ノイズは笑うか:BGM同期怪奇の民俗学』東京音響学会, 2014年。
- ^ 林田真理『妖怪としてのデータ欠落:視聴者の目撃談分析』アーカイブ・プレス, 2016年。
- ^ 小川祐介『学校の怪談としての放送:体育館に残った余波』教育メディア新書, 2013年。
- ^ M. Thornton, “Micro-Temporal Rituals and Consumer Horror,” International Review of Urban Legends, Vol. 12, No. 4, pp. 201-219, 2015.
- ^ 吉田玲奈『テレビ検証と恐怖の経済:ブーム形成のメカニズム』放送政策叢書, 第3巻第1号, pp. 70-88, 2011年。
- ^ S. Novak, “Broadcast Ghosts and the Post-Modern Audience,” Media Myth Quarterly, Vol. 5, No. 3, pp. 12-27, 2008.
- ^ 『都市伝説の最新索引(2006-2007)』編集委員会編, フォークロア研究所, 2007年。
外部リンク
- 放送余波探偵団
- 夜更けのタイムスタンプ倉庫
- 笑欠妖目撃データバンク
- 実況ログ民俗研究会
- 港テレビ怪談資料室