嘘ペディア
B!

Hyperflip

この記事はAIが生成したフィクションです。実在の人物・団体・事象とは一切関係ありません。
Hyperflip
名称Hyperflip
読みハイパーフリップ
初出1968年
提唱者エリック・S・ルンドクヴィスト
分野航空力学、身体操作、映像編集
中心拠点ストックホルム、東京
関連機関スウェーデン王立工科大学、国立舞踏研究所
代表的応用氷上試験、カセットテープ編集、回転椅子訓練

Hyperflip(ハイパーフリップ)は、の航空力学班が、低温環境下での姿勢反転を再現するために考案した制御概念である。後にの民間研究会に移植され、映像編集、舞踏、玩具工学にまで応用されたとされる[1]

概要[編集]

Hyperflipとは、対象物の姿勢・向き・文脈を一度に反転させる操作理論を指す名称である。もともとは末ので、極地航空機の機首が氷結により不規則に跳ね返る現象を説明するための工学用語として使われた。

しかし実際には、研究会の記録係であったが、試験中に誤って机上の模型を落とした際、その模型が「通常の反転」ではなく二重の回転を経て元の位置関係を保ったように見えたことから命名したとされる。なお、この逸話は後年の講演録で突然詳細化しており、要出典とされている[2]

その後、Hyperflipはに渡り、47年頃にはの教材設計に採り入れられた。ここでいうHyperflipは単なる回転ではなく、意味の上下関係まで入れ替える技法として理解され、後に編集、舞台演出、広告業界で広く流用されたとされる。

歴史[編集]

北欧における原型[編集]

最初期の記録は11月14日付の『Svenska Aerodynamiska Meddelanden』第12巻第4号に見られるとされ、そこでは「hyper-flip maneuver」と綴られている。研究班は近郊の凍結滑走路で、着氷した観測ドローンが着地時に三度だけ跳ねる現象を測定し、跳ね返りの第2回と第3回の間に微小な姿勢安定が発生することを発見した。

この研究は本来、向けの防氷装置の基礎資料としてまとめられていたが、なぜか会議議事録の末尾に「演劇における転倒表現への応用可能性」が追記されていた。後の調査では、記録係が夜食のを賭けていたためとされるが、真偽は不明である。

東京への移植と拡張[編集]

の小劇場「スタジオ回転門」において、舞踊家のがHyperflipを初めて身体表現として実演した。彼女はの運動生理学者と共同で、回転の前後で観客の認知がどの程度反転するかを調査し、拍手の開始位置が平均で1.7秒遅れることを報告した。

これを受け、の深夜実験番組『からだの裏表』が1974年に特集を組み、全国で「ハイパーふりっぷ体操」なる簡略版が流行した。番組では、腰を痛めないために畳一枚分の距離しか回転しないことが推奨されたが、視聴者の中には回転椅子を用いて代替し、送りになった例が37件あったとされる[3]

商業化と誤用[編集]

後半になると、Hyperflipは本来の意味から離れ、編集ソフトの「一発反転」機能や、玩具メーカーによる「裏返しても戻る」ギミック商品の総称として使われるようになった。特にの玩具会社が発売した『Hyperflip Jr.』は、内部の重りを0.9グラムずらすことで、落下時に一度だけ不自然な向きに着地する仕組みを採用していた。

この玩具は年間12万8,000個を売り上げたとされる一方、説明書の図解が抽象的すぎたため、保護者から「使い方が哲学書のようだ」との苦情が寄せられた。さらに、広告代理店が「人生を反転させる」という文句を多用した結果、Hyperflipは自己啓発の語彙としても流通し、意味が著しく拡散した。

理論[編集]

Hyperflipの理論では、反転は単なる180度の回転ではなく、対象の「表裏」「前後」「原因と結果」の3層が同時に入れ替わることを指す。これをと呼び、特に舞台芸術では観客の知覚に干渉する現象として扱われた。

一方で報告書は、Hyperflipの成立には「視線の遅延」「足裏圧の迷い」「第三者の誤解」が必要であると主張している。ただし同報告書の付録には、実験に用いた被験者が全員研究室の助手だったため統計的中立性に欠けるとの指摘がある。

また、の民間シンクタンクは、Hyperflipを「反転のあとに元へ戻ったように見えるが、実は戻っていない状態」と定義し、これを経済政策の説明に転用した。これにより、為替と回転寿司の相関を論じる奇妙な論文が3本生まれた。

社会的影響[編集]

Hyperflipはでは主に身体文化として受容され、学校教育、演劇、テレビ演出に影響を与えた。特にの体育授業改革では、前転の代わりにHyperflip準拠の「観念的回転」が試験導入され、児童の半数が「回っていないのに目が回る」と回答した。

また、では、商品を“裏返す”発想の比喩として定着し、缶コーヒーのCMで「味わいをHyperflipせよ」という標語が半年間使用された。なお、この標語は実際には社内会議で生まれたものではなく、深夜のコピー合宿でホワイトボードに書かれた落書きがそのまま採用されたとされる。

一方、では高齢者向けの認知訓練として簡略化版が導入されたが、回転そのものよりも「左右を言い間違えないこと」が難しいとして、中止された施設も多い。

批判と論争[編集]

Hyperflipに対する批判の中心は、その定義が拡張されすぎており、何を指しているのか曖昧である点にある。は「工学、舞踊、広告のいずれにも属するが、厳密にはどれでもない」と評し、概念の過剰な多義化を問題視した。

また、初期の共同研究者とされるの名前が、後年の資料では「松浦ハルコ」「松浦晴子子」など複数の表記で現れ、実在性そのものが疑問視された。これについての所蔵目録には一切の記録がなく、研究者の間では「Hyperflip現象の一部として人物像までも反転した」と説明されている。

さらに、2000年代に入ると、動画共有サイトでHyperflipを名乗る危険な回転チャレンジが流行し、が注意喚起を出したとされる。もっとも、その文面はなぜか「椅子の上での実施は避けること」という実務的な一文で終わっており、当時の担当者が軽く体験済みであった可能性がある。

脚注[編集]

関連項目[編集]

脚注

  1. ^ Eric S. Lundqvist『On the Hyperflip Response in Icy Ground Tests』Svenska Aerodynamiska Meddelanden, Vol.12, No.4, 1968, pp. 41-58.
  2. ^ 長谷川隆一『反転知覚と身体回転の相関』東京都立大学紀要, 第18巻第2号, 1973, pp. 113-129.
  3. ^ M. Thornton『Reversal Kinetics and Public Performance』Journal of Applied Motion Studies, Vol.7, No.1, 1979, pp. 5-22.
  4. ^ 松浦晴子『舞台上のHyperflip現象』季刊舞踏研究, 第4巻第3号, 1974, pp. 88-97.
  5. ^ 佐伯真一『ハイパーフリップ体操の教育的効果』国立教育研究所報告, 第22巻第1号, 1975, pp. 1-19.
  6. ^ K. I. Bergström『The Three-Layer Reversal Model』Nordic Review of Aerodynamics, Vol.15, No.2, 1982, pp. 201-214.
  7. ^ 中村叶子『広告表現における反転語彙の拡散』広告文化論集, 第11巻第4号, 1992, pp. 77-91.
  8. ^ Institute for Reversal Studies『Quarterly Notes on Hyperflip and Economic Perception』Working Paper Series No.31, 1996, pp. 3-17.
  9. ^ 小野寺匠『観客の拍手遅延と回転不安の測定』日本認知演出学会誌, 第9巻第1号, 2001, pp. 44-60.
  10. ^ Margaret A. Thornton『Hyperflip and the Furniture of Thought』London Reversal Press, 2004, pp. 9-36.

外部リンク

  • スウェーデン身体反転史資料館
  • 国立Hyperflip記録アーカイブ
  • 東京回転演出研究会
  • 北欧姿勢制御学会
  • Hyperflip民間伝承データベース
カテゴリ: 架空の工学概念 | 身体技法 | 反転運動 | 舞台芸術用語 | 日本のテレビ番組史 | 北欧発の技術史 | 認知錯視 | 広告表現 | 玩具工学 | 1960年代の創作概念
コメントを読み込み中...

関連する嘘記事