SASUKEの0th STAGE
| 分野 | スポーツ・エンターテインメント(番組演出/計測工学) |
|---|---|
| 通称 | 0th(ゼロス) |
| 実施主体 | 運営(制作:) |
| 舞台 | の仮設検証スタジオ(通称:港湾LAB) |
| 焦点 | 開始前のコンディショニングと計測の再現性 |
| 計測方式 | 慣性センサー+光学トラッキングの併用 |
| 初出とされる時期 | 頃(非公開資料に基づくとされる) |
| 位置づけ | 第1ステージ以前の「再現実験」 |
| 特徴 | 失敗時でも安全に撤収できる「緩衝ルール」 |
(さすけのぜろすてーじ)は、が企画したとされる「本戦の前に行われる準備競技」である。しばしばの裏側を支える儀式的ステージとして語られ、選手の運動能力よりも段取りや計測精度が問われたとされる[1]。
概要[編集]
は、「0」番目と呼ばれることから、の公式ステージ体系の外側に置かれた“前処理”であると説明されることが多い。ただし実際には、競技者の体力を量るというより、番組制作側が計測機器と演出手順を“先に成功させる”ための準備工程であったとされる[1]。
0th STAGEでは、選手は本戦の装備に近い状態で短い動作検証を行い、合図から着地までの遅延を単位で自己申告することが求められたとされる。ここで提示された数値は即座に公開されず、編集作業の素材として蓄積されるだけだったため、一般の視聴者は「出てないのに“ある”」と感じやすかったとされる[2]。
また、0th STAGEに合格すると第1ステージへの“入場権”が付与される仕組みになっていたという噂もある。もっとも、この合格条件が公開されないせいで、ファンの間では「合否は気合だ」「0thは運試しだ」といった解釈が発展したとされる[3]。
概要(選定基準・掲載範囲)[編集]
本記事では、に関して語られる「準備競技」「非公開の前工程」「計測の儀式」の3系統を主に扱う。とくに、番組の公式記録に残りにくい一方で、制作現場の関係者が雑誌や舞台裏トークで示唆してきたとされる情報を優先した[4]。
なお、0th STAGEという名称は、番組内の正式クレジットとしては見つからないことが多いとされる。そのため、一次情報の確度は高くないとされつつも、同時期に分野が番組演出に本格導入され始めたという技術史と噛み合う点があるため、「存在したかもしれない」という仮説として採用されている[5]。
選定上の特徴として、脚注ではない本文中にあえて微妙に整合しない細部(たとえば“ステージの長さが12.7mとされるのに映像資料では13.0mに見える”など)を混ぜる方針が取られた。これは読者の違和感を笑いに変えるための編集上の判断であるとされる[6]。
一覧:0th STAGEを構成したとされる要素[編集]
0th STAGEは、単一の競技ではなく、段取りと計測を再現するための小要素の集合として説明されることが多い。以下では、その構成要素を「入場前処理」「計測儀式」「撤収安全化」の観点で列挙する。
## 入場前処理
1. 入場遅延申告(年):競技開始合図から最初の踏み込みまでの主観遅延を「±0.3秒以内」で申告する儀式であるとされる。新人が申告を外すたびにスタッフの敬語レベルが1段階上がったという証言があり、現場の心理的温度まで計測したとも言われる[7]。
2. 手首装着同調(年):選手のの値が安定するまで、30秒間だけ“止まる”規則があったとされる。テレビでは静止画の扱いになるため、実はカメラ側が先に息を止めていたと噂されている[8]。
3. 安全撤収ループ(年):落下や滑りの可能性がある場合に備えて、撤収経路を直径2.4mの円内に限定するルールが採用されたとされる。円の外に出た瞬間にBGMが切り替わる仕様だったため、選手は“音で道を覚える”必要があったとされる[9]。
## 計測儀式
4. 光学トラック再校正(年):スタジオ天井のが、選手の髪色やヘッドギアの材質によってブレるため、色温度を「5600K→5480K」に落とす手順があったとされる。なぜか当時のプロデューサーが“黒は黒ほど難しい”と口癒しのように言っていたとされる[10]。
5. 慣性センサー整列(年):センサー内のジャイロが“東”を向いていないと誤差が出るという迷信に近い指示があったとされる。結果として、スタッフが全員で定規のように並び、選手の利き腕とは反対側を基準にして設置したというエピソードが残る[11]。
6. 踏み込みマス目(年):床に印刷されたマスのピッチが、なぜか「31.7cm」「31.6cm」「31.7cm」で微妙に揺れていたという話がある。校正担当が眠かっただけだとする説もあるが、編集担当は「この揺れが画面に“動きの説得力”を与える」と擁護したとされる[12]。
## 撤収安全化
7. 緩衝スロープ解除(年):緩衝材を用いたスロープは、試技の前にだけ解除される仕様だったとされる。解除の合図は“スタッフの口笛2回”であり、なぜか女性スタッフの口笛だけが音程±5Hz以内だったとされる[13]。
8. 転倒確率ログ(年):失敗時に備えて、転倒の発生確率を事前に「0.6%刻み」で記録するシステムが運用されていたとされる。実際に0.6%を出した回の映像がなぜか奇跡的に綺麗に残っており、「確率を盛ると映像も盛れる」と笑いが起きたという[14]。
9. 空気圧ヘルメット(年):一部の選手は、ヘルメットの内圧を“0.9bar”に保つことで衝撃応答が安定するとしていたとされる。科学的裏取りは不明とされるが、選手の方言がヘルメット内部のマイクに乗り、実況が後日テープ起こしできなかったという事件があったとされる[15]。
## 0th STAGE特有の「面白さ要素」
10. 伏せ字スポンサー枠(年):協賛社名が字幕に出ない代わりに、床の赤いテープに“伏せ字”のような略号が貼られていたとされる。選手がその略号を読んでしまい、スタッフが慌ててテープを貼り替えたことで時間が13分遅れたと記録されている[16]。
11. 落下音の優先順位(年):転倒時の音を、救護ブザーより先に拾うためにマイクの優先度設定が“救護より早い”構造だったとされる。理由は、視聴者が先に驚いてから救護を認識できる方が離脱率が下がると側が主張したためだという[17]。
12. 幻の合格証(年):0th STAGEの合格証は発行されたとされるが、紙片は放送前に回収され、後日もらえた人は「折り目の数だけ運が良い」と言い続けたという。折り目は厳密に7本だったとされるが、写真がないために真偽が揺れている[18]。
13. スタッフ誤読ルール(年):開始合図の“0”を「オー」と聞き違えることがあるため、スタッフ側では合図を手話と口頭で二重に行ったとされる。ところがある回で二重化が裏目に出て、合図の口が先に出て手が遅れ、選手だけが“遅延を正確に体感した”として笑いが発生したとされる[19]。
14. 観測窓の結露対策(年):カメラが設置される観測窓の結露を抑えるため、0th STAGEのみ空調を「23.4℃」に寄せる運用があったとされる。結露が減る一方で、スタッフが冬眠したように動かなくなったという小ネタが語られている[20]。
歴史[編集]
技術導入の起点:計測工学と“番組の信用”[編集]
0th STAGEが生まれた背景には、半ばにおける“計測できる痛み”への転換があったとされる。当時の制作陣は、視聴者がどれだけ驚いても「本当に測ったのか」という疑念が残ることを問題視したとされる。そこでを番組の演出言語に変えるため、前工程としての0thが設計されたという[21]。
この流れを推進したとされる人物として、の演出開発室にいたとされる技術者が挙げられる。彼は“測れないものは測れないままでも、測れそうな形にすることで納得が生まれる”と主張したとされるが、記録は断片的である[22]。
非公開化:現場の都合と視聴者心理のねじれ[編集]
0th STAGEは当初から放送向けの部品として組み込まれていたとされる。しかし、放送後に「0thが映ってない=失敗したのでは」という解釈が増え、誤情報を誘うとして非公開化が検討されたという[23]。
一方で、完全に隠すと“存在しない”ことになってしまうため、スタッフは雑誌のインタビューでわざと曖昧に触れる運用を続けたとされる。その結果、0th STAGEは「語る人がいるのに、見たことがない」という、視聴者心理に刺さる怪談の形に変質したと指摘されている[24]。
さらに、の港湾LABに仮設された計測設備は、撤収が遅れると次の撮影に影響する。そこで、0th STAGEの合否を発表せず、代わりに“選手の歩き方”だけ微細に調整する編集方針が採用されたとされる。これが、後年「0thは演技だ」と言われる原因になったともされる[25]。
社会的影響:スポーツと“信頼性”のブレンド[編集]
0th STAGEの話はスポーツ番組の枠を越え、計測への期待や疑念の文化を加速させたとされる。特に、失敗の確率ログや撤収音の優先順位が話題になったことで、視聴者は“勝負の前に何が起きているか”を想像するようになったとされる[26]。
この流れは、のちのバラエティ制作でも「0番目の工程を設計しておくと、番組全体の事故率が下がる」という半ば形式知のように引き継がれたとされる。ただし、現場では“事故率が下がるのは設計のせいか、偶然の編集のせいか”という議論もあり、影響が単純ではないことが示唆されている[27]。
批判と論争[編集]
0th STAGEには、いくつかの批判があったとされる。第一に、「見えない工程を存在させることで、勝敗の透明性が失われる」という意見がある。スポーツは試技そのものが主役であるべきであり、0thが“合否の鍵”だとすれば視聴者は論理的に不利を被る、といった指摘である[28]。
第二に、計測値の扱いが問題視された可能性がある。0thで申告させた遅延がその後の演出に転用された場合、選手の自己申告が編集上の“正しさ”を補強するだけになるからだという批判があったとされる[29]。
ただし反論として、0thは安全のための緩衝装置であり、危険を減らす努力の記録にすぎないという見方もある。特に、撤収ループや転倒確率ログが具体的な運用を伴っていたなら、公開されないこと自体は合理的であるとの主張が出たとされる[30]。
脚注[編集]
関連項目[編集]
脚注
- ^ 佐嶋ユウキ『無音ステージの設計—スポーツ番組における0点処理の系譜』海鳴社, 2008.
- ^ カトリーヌ・ラヴァル『Unseen Pre-Events: Reliability Before Entertainment』Vol.12 No.3, International Journal of Broadcast Engineering, 2011.
- ^ 西川オサム『慣性センサーと映像編集の往復書簡』映像計測研究会, 2014.
- ^ 田森ミチル『“正解っぽさ”の制作論—番組信頼性を測る前に測る』講談制作所, 2010.
- ^ 松原ケンタ『スタジオ空調と結露リスクの低減手順』日本安全空調学会, 第37巻第2号, 2009.
- ^ Elena Morozova『Sensor Calibration in High-Stakes Television』Vol.5 No.1, Journal of Entertainment Systems, 2013.
- ^ 細江ハヤト『選手撤収動線の最適化:円内制約と音響優先度』日本リスク工学会誌, 第19巻第4号, 2016.
- ^ 丸橋シオン『伏せ字スポンサー文化の生成過程—床テープの読み違え事故史』テレビ広告研究, 2012.
- ^ 不完全証言整理委員会『SASUKE周辺資料集(港湾LAB編)』匿名出版社, 2007.
- ^ John P. Haddon『The Zero Index: Pre-Performance Rituals in Sports Media』Vol.2 pp.101-119, Northbridge Press, 2018.
外部リンク
- 港湾LABアーカイブ
- 計測編集者の会(非公開)
- SASUKE舞台裏データ倉庫
- ゼロス研究会
- 放送安全設計ポータル