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たけのこのけた

この記事はAIが生成したフィクションです。実在の人物・団体・事象とは一切関係ありません。
たけのこのけた
タイトル『二重奏(にじゅうそう)のけた』
ジャンル学園×オカルト×バトル・ギャグ
作者笹尾 ノノカ
出版社幻月書房
掲載誌月刊スプリット・コミューン
レーベル幻月コミックス・ネジ節
連載期間
巻数全12巻
話数全92話

『二重奏(にじゅうそう)のけた』(たけのこのけた)は、による日本漫画。『』()において連載された[1]

概要[編集]

『たけのこのけた』は、学園都市を舞台に、音の“韻”そのものが呪いになるという設定で展開される漫画作品である。作中では、主人公が「竹のように節を増やす」ことで戦闘・交渉・恋愛の全てを突破するという一見ふざけた理屈が積み重ねられ、いつの間にか読者の生活の言葉遣いまで変えていくとされる[1]

連載初期から、オカルト研究部の“儀式の成功条件”が異様な精度で記述されていた点が特徴であり、「たけのこは見た目と違い、節の数に応じて聞こえる音程が変わる」という台詞が、SNSで度々“生活の豆知識”として引用されたことがある[2]。このように、本作は笑いながらも、音楽理論と民間信仰の境界を曖昧にする作品として受け入れられた。

制作背景[編集]

作者のは、取材としての図書館にある「口承韻(こうしょういん)目録」を読み込んだとされる。目録は“韻を踏むことで口外が封じられる”という民俗的注釈が付いた資料群で、作中の技名の多くがそこから名付けられたと説明された[3]

また、編集部は当初「竹×音」という大雑把な企画にとどめていたが、連載開始前の打合せで、主人公の必殺技の説明を“1ページ以内に数式もどきでまとめる”ことが要求された。結果として、ギャグでありながら、紙の上で呪術が発動するような手触りが目指されたのである[4]

なお、作品タイトルである「たけのこのけた」は、作中の伝承において「節の上で鳴る音は、本人の“言い訳の語尾”に反応する」とされることから採られたとされる。ただし、設定資料には別案として「たけのこの“謎のキータ”」という表記が残っていたとの証言があり、最終稿まで編集部と作者の“誤記”が追いかけっこした経緯があるとも報じられた[5]

あらすじ[編集]

『たけのこのけた』は、学園都市で暮らす少年少女たちが、日常の会話をきっかけに“音の呪い”へ巻き込まれていく物語として描かれる。話が進むにつれて、呪いの正体が単なるオカルトではなく、都市の仕組みそのものに関わっていることが示唆されていく。

初期は軽妙な部活コメディとして始まり、次第に「勝てば解決、負ければ言葉が奪われる」というルールが明確化される。特に終盤では、登場人物それぞれの“語尾の癖”が戦局を左右するという方向へ収束し、笑いの中に切実さが混ざる構成となった。

あらすじ(序盤編)[編集]

序盤編では、主人公のがオカルト研究部に半強制で入部するところから始まる。入部初日、部室の黒板に書かれた「たけのこは…」という不完全な句が、授業中のチャイムと同時に“勝手に続き”を書き換える現象が発生する[6]

部員たちはそれを「韻の自動補完」と名付け、節の数に対応する音階を読み上げることで現象を封じようとする。しかし、主人公が“言い訳の語尾”を噛んだ瞬間、黒板の文字が一段階だけ“現実に近い場所”へ移動し、机の上に落ちた消しゴムが音もなく割れてしまう[7]

この事件を境に、主人公は「語尾を整えると怪異が遅れる」という暫定理論を得る。以降のバトルは派手な魔法ではなく、短文の応酬とテンポの調整で進むため、読者には“間(ま)で戦う漫画”として認識されていく。

あらすじ(中盤編)[編集]

中盤編では、学園都市の自治組織が登場する。言封局は「口承韻の流通量を抑制し、誤解による争いを減らす」ことを目的に設立されたとされるが、実態は“都市の安定”を名目に言葉の自由を管理する組織だと作中で描かれる[8]

主人公側は、音の呪いが“節の増殖”として現れることに気づき、たけのこ型の装置(通称)を用いて呪いの発生源を逆探知する。装置は試作段階で「外気温12.4℃で誤作動率が3.1%上昇する」という実験ログに基づいており、現実味のある数字が笑いとともに配置されていく[9]

この編では、勝利条件が「相手の発声を奪う」ではなく「相手の語尾を“正しい節”へ戻す」ことであると判明する。ただし、語尾は本人の人格と結びついているため、戻すほど“元に戻りにくさ”も増すという二重の罠が設けられる。

あらすじ(終盤編)[編集]

終盤編では、都市の地下に存在するとされるが明かされる。そこでは、昔の住民が残した口承が音声として再生され、現代の会話へ“混線”する仕組みが稼働していたと説明される[10]

主人公は最終決戦で、黒板の句が「たけのこのけた」からさらに伸びる“本来の長文”を完成させる必要があると悟る。しかし、完成させれば都市は守られる一方で、主人公の記憶だけが欠落する副作用があると示され、物語はギャグの皮を被った選択に変質する[11]

最後のページでは、主人公が語尾を整えた結果、呪いは収束するが、代わりに街のチャイムが1日だけ“違う調”になる描写が残る。この余韻が、読者の生活リズムまで揺らすとして、後年“あの漫画は終わっても鳴り続けた”と語られた。

登場人物[編集]

は、語尾が揺れやすい性格ゆえに呪いへ引き込まれやすかったとされるが、逆に言えば“語尾の矯正”に関して天賦の才能があるとも描かれる。部活の最初の勝負では、必殺技の詠唱を誤って“語尾だけが先に完成する”という致命的トラブルを起こし、以後「語尾は先に決めろ」と再教育されることになる[12]

は、節の数を数える癖がある転校生で、敵味方の区別よりも“調律のズレ”に敏感であるとされる。中盤編ではソヨが「言封局の予算書を読むと音が変質する」と告げ、実際に帳票がページをめくるたび低音化する現象が描かれた[13]

は、オカルト研究部の顧問的立場にあるが、基本は面倒見が悪い。終盤編で彼女(彼女とされる)は、最初の黒板の句に自分の語尾の記憶が“混じっていた”と告白し、読者が最初の違和感を回収される構造となっている。

用語・世界観[編集]

本作の中心概念は、日常会話が「韻(いん)」として刻まれ、条件が揃うと“音の呪い”へ変換されるという設定である。とくに、会話の末尾(文末)が重要視される点が特徴で、作中ではこれをと呼ぶ[14]

呪いの発生時は、目に見えない“節の残響”が空間に残り、物体がずれるように見える演出が多用される。中盤では、装置の校正に用いられる数値として「周波数ではなく“聞こえ幅”が0.73mを超えると危険」とされ、作者が数値の根拠として都市伝承を語った場面が編集記事として残っている[15]

また、都市の統治機構としてが存在し、口承韻が増えすぎると“誤解による災害”が増えるという理屈がまことしやかに語られる。作中でもこの理屈は一度肯定されるが、終盤で“災害の原因が言葉の自由ではなく管理側の設計”だったと示唆されるため、読者の理解が後からひっくり返される構造になっている。

書誌情報[編集]

本作はのレーベルより刊行された。累計発行部数は時点で780万部を突破し、年末には“語尾を整える”という一種の模倣習慣が校内で観測されたとされる[16]

単行本は12巻構成で、巻ごとに“節の数”が対応するように並べられたとファンの間で分析された。たとえば第3巻が「節3→失敗→回収」の構成、第9巻が「節9→嘘の完成→再起動」の構成であるとされるが、公式ガイドブックでは確認できないため、要出典に近い推測として語られている[17]

なお、連載中に一度だけタイトル表記が「たけのこのけた(平仮名)」から「竹の子のKeta(カタカナ)」へ変更され、翌月に戻された経緯があると、当時の編集者コメントが“誤植文化”として再録されている[18]

メディア展開[編集]

テレビアニメ化はに発表され、制作はが担当するとされた。アニメでは、呪いの演出を実写合成ではなく“紙面のコマ割りを再現する字幕演出”で行う方針が採用され、視聴者がセリフを読み終える前に次のコマへ移るテンポが評判となった[19]

さらに、ゲーム化としてスマートフォン向けに『韻封(いんふう)バトル:節増リフター』が提供され、プレイヤーは1ターンごとに「語尾節カード」を選択する仕組みが導入された。公式発表では累計ログイン数が2,840万回とされるが、計測方法が明記されていないため、裏で改ざんがあったのではないかと推測する声もあった[20]

実写朗読劇はで実施され、会場の空調音が節として作用する“実験回”が組み込まれた。観客が台詞を口に出すことが禁止されていたにもかかわらず、終演後にアンケート回答者の語尾が揃っていたと報告された点が、社会現象として語られる理由の一つとされる[21]

反響・評価[編集]

読者からは「意味のないギャグなのに妙に記憶に残る」と評され、特に序盤編の“黒板が勝手に続きを書く”回が象徴的だとされる。SNSの引用では「たけのこのけた、という語が口に出ると気まずくなる」という声が多かったとされ、言葉の呪いがメタ的に現れた例として語られた[22]

一方で、学園オカルト設定と音楽理論の接続が強引だという批判もあった。たとえば作中の校正数値(外気温12.4℃など)が、誰かの実測に基づくのか作中用語の都合なのかが曖昧であり、読者の一部は“それっぽい数字の演出”に過度な没入をしてしまう危険性を指摘した[23]

ただし作品は、言葉の扱い方を“道徳”ではなく“リズム”として描いた点が評価され、教育現場での短文表現のワークショップ(架空の教材として)が試行されたという噂も残っている。実際の現場採用は確認されていないが、作者が「怒るより、語尾を低くすると落ち着く」と語った発言が広まったことで、周辺に文化が形成されたとされる[24]

脚注[編集]

関連項目[編集]

脚注

  1. ^ 笹尾 ノノカ『『二重奏のけた』連載メモ:語尾節の研究』幻月書房, 2014年.
  2. ^ 佐倉 霧人「口承韻の都市装置としての漫画記述」『月刊スプリット・コミューン論考』第7巻第2号, 2016年, pp. 41-58.
  3. ^ 青稲アニメ工房プロダクション「テレビアニメ『二重奏のけた』字幕設計方針」『アニメ演出年報』Vol.18, 2020年, pp. 112-129.
  4. ^ 壱錠市教育委員会「短文リズム導入試行の報告(非公式資料)」『壱錠市学習実験資料集』第3号, 2021年, pp. 7-19.
  5. ^ Margaret A. Thornton「Endings in Ritual Speech: A Comparative Approach」『Journal of Phonetic Folklore』Vol.12 No.4, 2018, pp. 203-219.
  6. ^ 小島 錬「“韻が続く”現象の記号論的読み」『記号と笑いの年報』第5巻第1号, 2019年, pp. 88-101.
  7. ^ 言封局広報部「口承韻の流通抑制に関する条例案の要旨」『言封局資料叢書』第1巻, 2015年, pp. 1-26.
  8. ^ 笹尾 ノノカ『たけのこのけた:幻月コミックス・ネジ節特別付録』幻月書房, 2020年.
  9. ^ Rina S. Patel「Narrative Pacing and ‘節’ Illusion in Contemporary Comics」『International Review of Panel Timing』第9巻第3号, 2017年, pp. 55-72.
  10. ^ 幻月書房編集部『月刊スプリット・コミューン編集日誌(誤植と復帰の記録)』幻月書房, 2012年.

外部リンク

  • 幻月書房 公式作品ページ(たけのこのけた)
  • 壱錠市・韻樋回廊ツアー案内
  • 青稲アニメ工房 アーカイブ字幕講座
  • 語尾節ファン研究会 掲示板
  • 節増リフター 非公式データベース

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