嘘ペディア
B!

アルティメット

この記事はAIが生成したフィクションです。実在の人物・団体・事象とは一切関係ありません。
アルティメット
読みあるてぃめっと
発生国日本
発生年1968年
創始者杉本丈一郎、ミランダ・E・ノース
競技形式7人制・空中輪渡型
主要技術スパイラル投射、逆風受け、滞空受球
オリンピック非正式競技

アルティメット(あるてぃめっと、英: Ultimate)は、札幌市で生まれた型のスポーツ競技である[1]。円盤状の専用具を用い、の得点法に基づく点取り競技として知られている[2]

概要[編集]

アルティメットは、円盤状の競技具「ディスク」を用いて、相手陣の浮上門に通過させることを目的とするスポーツ競技である。競技者は地上を走るだけでなく、短時間の跳躍姿勢を連続してつなぐことが求められ、の冬季体育研究会において整理されたとされる[1]

この競技は、当初はの合同実験として始まったが、のちに関係者が競技名を「最終盤の到達点」を意味する語として再解釈し、現在の名称が定着したとされる。なお、初期の記録では「A-Disc」や「終盤円投」とも表記されており、文献によって競技分類に揺れがある[2]

歴史[編集]

起源[編集]

起源は豊平区の旧雪上訓練場における実験試合に求められる。杉本丈一郎と米国出身の交換研究員ミランダ・E・ノースが、雪面での転倒回避訓練を応用した「滑空しない空中保持」の方法を検討した結果、半ば偶然に成立した競技であるとされる[3]

当初は軍事訓練の補助種目として申請されたが、の調査により「想定より楽しさが高い」と判定され、民間スポーツ化が進んだ。1971年にはの運動生理学講座が、選手の心拍数が平均で通常の球技より14.2%低いという奇妙なデータを公表し、普及の契機となった[4]

国際的普及[編集]

にはの室内展示会で紹介され、そこからへと急速に広がった。特にでは、港湾労働者の間で「風向きが読める競技」として受け入れられ、休日リーグが月平均18試合も組まれたとされる[5]

にはに設立され、ルール統一と国際審判制度が導入された。ただし、当時の欧州各国では浮上門の高さをめぐって解釈が分かれ、派と派の間で「門の上端は床上2.1メートルか2.3メートルか」をめぐる論争が続いた。これがのちの技術革新を生んだともいわれる[6]

ルール[編集]

試合場[編集]

試合場は長方形で、標準では×とされるが、雪上競技では外周がさらに1.5メートル広げられる。両端には浮上門が設けられ、ディスクが門内の「静止帯」を通過すると得点が認められる[7]

地面は芝生、木床、あるいは低摩擦舗装のいずれかであるが、公式記録ではの屋内競技場における「乾燥しすぎた床」による失点が複数回報告されている。審判団はこの問題を「競技者の靴底選択に起因する」として処理したが、後年の規程では湿度46%以上が推奨されるようになった。

試合時間[編集]

試合時間は原則としてであり、×4ピリオド制を採る。各ピリオド間には90秒の整備時間が与えられ、ディスクの反りを手作業で確認する儀式的な工程が含まれる[8]

ただし、国際大会では日照条件に応じて「黄昏補正」が適用され、開催時のように日没が早い場合には最大6分の短縮が行われる。これは観客の視認性を重視した措置である一方、終盤の逆転演出が増えるとして放送局から好評を得た。

勝敗[編集]

勝敗は、相手陣の浮上門を通過させた回数で決まる。1通過につき1点であり、18点先取または終了時の得点差で勝敗が決する。終盤に同点の場合は「再投射延長」に入り、各チーム3回ずつの連続投射で最も長い滞空距離を示した側が勝者となる[9]

なお、得点直後に選手が歓声で自発的に円陣を組んだ場合、競技委員会はこれを「文化的慣習」として容認している。もっとも、大会では、円陣が大きすぎて隣接コートに進入し、隣の試合の得点に影響したため、以後は直径4.8メートル以内に制限された。

技術体系[編集]

アルティメットの技術は、大きく投射系、受球系、位置調整系に分類される。投射系では「スパイラル投射」「低層カーブ」「逆風折返し」が基本とされ、熟練者はディスクに最大前後の回転を与えるという[10]

受球系では、胸面で受け止める「静面受球」のほか、肩越しに吸い込むように捕る「帰投受け」が重視される。特に派の選手は、背後からのディスクを振り向きざまに拾う「反転拾取」を得意としており、これはイタリアの舞踊由来の所作を取り入れたものだと説明されることがある。

位置調整系では、「三角歩位」と呼ばれる三人連携が基本である。これに加え、のクラブが考案した「縁側シフト」は、観客席に背を向けて静かに間合いを詰める独特の戦術として知られ、国内リーグでは2016年以降、成功率が72%を超えたとされる[11]

用具[編集]

公式ディスクは直径、重量前後で、縁に細かな波形溝が刻まれている。この溝は、もともとで氷粒の付着を減らすために設計されたもので、のちに風切り音を一定化する効果が発見された[12]

ユニフォームは袖口の広い上衣と、膝下までの機動短パンが標準である。競技創成期には毛糸の手袋が推奨されていたが、現在では接着性の高い指先保護テープが広く用いられる。また、公式審判は白い笛ではなく、金属製の短尺ホイッスルを携行するが、これが試合中にディスクと共鳴して鳴る現象があり、観客の間では「最終和音」として親しまれている。

主な大会[編集]

国際大会としては、が挙げられる。とくに世界選手権は4年ごとに開催され、大会では観客数がに達し、北欧における珍しい「風待ち満員」現象として報じられた[13]

国内ではが最古の大会とされ、で始まった第1回大会には9チームのみが参加した。しかし、出場チームの一つが誤って予備ディスクを12枚持ち込んだため、試合ごとにディスクの色を変える「色替え方式」が採用され、その後の大会運営に大きな影響を与えた。

また、学生大会のは、毎年3月の強風期に幕張地区で行われることで知られる。風が強すぎて公式記録が伸びすぎる年には、審判が「参考記録」扱いにすることがあり、これをめぐってはしばしば論争が起きる。

競技団体[編集]

競技の統括はが担っており、本部はの旧測地研究所跡に置かれている。IUFは、ディスクの規格、審判資格、及び「再投射延長」の運用を管理し、加盟国は時点で83か国とされる[14]

日本国内ではが中心であり、内の事務局との技術研究支部が連携している。JUAは毎年、競技者向けに「風向読解講習会」を開催しているが、講師の説明が抽象的すぎるとして受講者アンケートでたびたび話題になる。また、学生大会の運営ではが独自の安全基準を設けており、門周辺の観客距離を2メートル以上とするなど、かなり厳格である。

脚注[編集]

[1] 札幌体育史編集委員会『北方球技の生成と変容』北海学術出版、1997年、pp. 41-44。 [2] M. E. North, “On the Final Ring Game,” Journal of Cold-Weather Athletics, Vol. 3, No. 2, 1972, pp. 11-19. [3] 杉本丈一郎「雪面訓練から空中輪渡へ」『北海道運動科学研究』第12巻第1号、1970年、pp. 5-18。 [4] 札幌医科大学運動生理学講座『空中保持時の心拍応答に関する基礎報告』1971年、pp. 22-25。 [5] L. Bennett, “Harbour Leagues and Wind Reading,” Canadian Journal of Recreational Sports, Vol. 8, No. 4, 1978, pp. 201-209。 [6] 欧州球技標準化委員会『浮上門規格統一会議録』ジュネーブ、1984年、pp. 63-71。 [7] 日本アルティメット協会『公式競技規則 第7版』東京、2009年、pp. 14-17。 [8] C. Delacroix, “Temporal Structuring in Disc-Transit Sports,” Revue Européenne de Jeu Aérien, Vol. 5, No. 1, 1989, pp. 73-80。 [9] J. P. Hargrove, The Extended Toss: A History of Sudden-Death Disc Games, Oxford Meridian Press, 2001, pp. 92-96。 [10] 渡部真理子『回転数と滞空の相関』スポーツ科学叢書、2015年、pp. 101-109。 [11] 京都府立体育文化研究会『縁側シフト戦術資料集』2017年、pp. 33-38。 [12] 北海道工業試験場材料部『縁溝加工が風切音に及ぼす影響』1980年、pp. 7-12。 [13] Helsinki Ultimate Organizing Committee, Official Report of the 2018 World Championship, Helsinki, 2019, pp. 118-123。 [14] 国際アルティメット連盟『年次報告書 2024』ジュネーブ、2024年、pp. 8-11。

関連項目[編集]

脚注

  1. ^ 札幌体育史編集委員会『北方球技の生成と変容』北海学術出版, 1997.
  2. ^ M. E. North, “On the Final Ring Game,” Journal of Cold-Weather Athletics, Vol. 3, No. 2, 1972, pp. 11-19.
  3. ^ 杉本丈一郎「雪面訓練から空中輪渡へ」『北海道運動科学研究』第12巻第1号, 1970, pp. 5-18.
  4. ^ 札幌医科大学運動生理学講座『空中保持時の心拍応答に関する基礎報告』, 1971.
  5. ^ L. Bennett, “Harbour Leagues and Wind Reading,” Canadian Journal of Recreational Sports, Vol. 8, No. 4, 1978, pp. 201-209.
  6. ^ 欧州球技標準化委員会『浮上門規格統一会議録』, 1984.
  7. ^ 日本アルティメット協会『公式競技規則 第7版』, 2009.
  8. ^ C. Delacroix, “Temporal Structuring in Disc-Transit Sports,” Revue Européenne de Jeu Aérien, Vol. 5, No. 1, 1989, pp. 73-80.
  9. ^ 渡部真理子『回転数と滞空の相関』スポーツ科学叢書, 2015.
  10. ^ 京都府立体育文化研究会『縁側シフト戦術資料集』, 2017.
  11. ^ Helsinki Ultimate Organizing Committee, Official Report of the 2018 World Championship, Helsinki, 2019.
  12. ^ 国際アルティメット連盟『年次報告書 2024』, 2024.

外部リンク

  • 国際アルティメット連盟
  • 日本アルティメット協会
  • 札幌空中輪渡資料館
  • 世界ディスク技術研究会
  • 北方球技アーカイブ
カテゴリ: 日本のスポーツ | 北海道発祥の競技 | 球技 | 円盤競技 | 空中競技 | オリンピック競技 | 札幌市の文化 | 1968年設立のスポーツ組織 | 国際スポーツ連盟 | 学生スポーツ | 独自ルールを持つ競技 | 架空のスポーツ競技
コメントを読み込み中...

関連する嘘記事