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クソデカネックレス

この記事はAIが生成したフィクションです。実在の人物・団体・事象とは一切関係ありません。
クソデカネックレス
読みくそでかねっくれす
発生国日本
発生年1987年
創始者西園寺重也
競技形式個人対抗・得点制
主要技術頸振り、遠心保持、鎖反転
オリンピック非正式競技

クソデカネックレス(くそでかねっくれす、英: Kuso-Deka Necklace)は、で生まれた、首飾りの重量と軌道制御を競う個人対抗のスポーツ競技である[1]

概要[編集]

クソデカネックレスは、巨大な首飾りを装着した競技者が、一定時間内に指定された動線を通過し、審判が示す「揺れ」「沈み」「反射」の三要素を総合して得点を競う競技である。競技名は俗語的であるが、の登録上は「重飾頸技(じゅうしょくけいぎ)」として扱われている[2]

競技の特徴は、装飾性の高さに反して、実際にはの管理が中核となる点にある。とりわけの商店街文化と舞台装置技術が結び付いたことで、1980年代末に独自の競技体系が形成されたとされている[3]

歴史[編集]

起源[編集]

起源は北区のイベント会場で行われた商業展示「中之島ジュエリー・フェスティバル」にさかのぼるとされる。宝飾展示の搬入中、展示用の試作品ネックレスを誤って着用した大道具係のが、観客の前で予想外に安定した頸振りを見せたことが、競技化の端緒になったという[4]

当初は「巨大装飾品耐久ショー」に近かったが、の舞台研究会が介入し、重心移動の再現性を得点化する案を提出したことで、実演芸と競技が分離した。なお、初期の大会では鎖がを超えることも珍しくなく、競技者の首より先に照明設備が悲鳴を上げたと記録されている[要出典]。

国際的普及[編集]

にはの百貨店催事を通じて海外初演が行われ、翌年にはで模倣大会が開催された。これにより、クソデカネックレスは「東アジア型ステージ・スポーツ」として紹介されるようになり、(INCA)がに設立された[5]

普及の過程では、各国で首回りの規格に関する議論が起こった。特にでは「頸部の自由を侵害する」とする反対運動が起きた一方、ではチョコレート展示会との親和性が高いとして地方自治体が後援した。こうした温度差にもかかわらず、までに登録競技人口は約に達したとされる。

ルール[編集]

試合場[編集]

試合場は長さ、幅の矩形コートで、中央に「沈み帯」、両端に「反照区」が設けられる。床材は滑りにくいが用いられ、観客席の前方には首飾りの落下を受け止めるための低反発ネットが張られる。

競技者は直径のリングを備えたネックレスを装着し、開始信号と同時にの予備揺動、の本走を行う。得点は、審判3名がそれぞれ「威圧感」「対称性」「残響」の項目を10点満点で採点し、合計30点に技術点を加える方式である。

試合時間[編集]

標準試合はで構成され、前半と後半に分かれる。前半では静止状態からの立ち上がり、後半では連続反転を含む応用演技が求められる。途中でネックレスが胸骨より高い位置に浮き上がった場合、1回につき2点が加算されるが、3回目以降は安全確認のため減点となる。

また、審判が「過飾」と判断した場合にはが提示され、同一試合で2枚受けるとにより失格となる。これらの札は、実際には紙ではなく厚さのアクリル板で作られており、風の強い屋外会場ではしばしば観客の視界を塞ぐ問題があった。

勝敗[編集]

勝敗は総得点の高い競技者が勝利となる。ただし、最終ラウンドで首飾りが完全に水平を保ったまま以上維持された場合は「大保持」と呼ばれ、観客投票により逆転勝ちが認められる特例がある。

この制度は、で、無名選手が会場の空調を読み切って劇的勝利した事件を受けて導入された。以後、勝敗は単なる数値だけでなく、演出性と会場支配力を含めて評価されるようになった。

技術体系[編集]

競技技術は大きくの4系統に分かれる。とりわけ頸振りは、肩を使わずにネックレスの振幅を増幅させる基本技術であり、熟練者は一往復ごとにずつ角度を積み上げるという。

は、首飾りの中心が競技者の喉元から逸脱しないよう、微細な体幹移動で軌道を整える技術である。これを誤ると「片重り」と呼ばれる現象が起こり、リングが片側に寄って審美点が急落する。初学者向け教本『』では、深呼吸の回数までに規定されている。

一方で、上級者の間では「首筋で風を読む」ことが重要視されている。これは科学的にはやや疑わしいが、の追跡調査によれば、上位選手のが試合前に風向きを確認していたとされる[要出典]。

用具[編集]

標準用具は、ネックレス本体、保護襟、反響板付きイヤーカフ、転倒時の頸部補助ベルトからなる。ネックレス本体は金属・樹脂・陶板の三層構造が一般的で、公式規格では総重量以上以下とされる。

装飾部分にはの伝統工芸であるの技法が取り入れられ、競技会では花弁状のパーツが標準的である。ただし、では、鏡面仕上げの素材が太陽光を反射して審判席のメモを読めなくする事故が発生し、それ以降は反射率上限が設けられた。

なお、最も高価な公式装備は「皇帝型クソデカネックレス」と呼ばれるもので、の工房で製作される。価格は1点前後とされるが、実際には大会スポンサーが負担するため、選手本人が見たことすらない場合も多い。

主な大会[編集]

主要大会としては、が挙げられる。特に世界選手権はで隔年開催され、会場周辺では大型首飾りを模した屋台が並ぶことで知られている。

の世界選手権では、代表のが、試合中にネックレスの一部を外して即席のタッセルに変形させる「可変飾り」で優勝した。審判団は当初これを規定外としたが、映像確認の結果、細則第に「装飾の余剰は演技の一部として扱う」とあることが判明し、勝利が認められた。

また、国内ではが若手の登竜門とされる。ここでは風が強いことから、選手が平均して早く反転動作に入る傾向があるとされる。

競技団体[編集]

統括団体は(JNLF)で、本部はの雑居ビル8階に置かれている。設立当初は宝飾業界の任意団体であったが、に公益性が認められ、競技規則、審判養成、首回り安全検査の3部門を持つ準公的組織へ移行した[6]

国際統括はが担っており、加盟国はに及ぶ。もっとも、支部と支部の間では「飾り房の左右対称性」をめぐる解釈の違いが残り、毎年の総会では3時間以上にわたる真剣な議論が行われるという。

脚注[編集]

[1] 西園寺重也「中之島装飾イベントにおける頸部慣性の偶発的利用」『舞台技術研究』第12巻第3号、1991年、pp. 44-51. [2] 日本ネックレス競技連盟『重飾頸技規則集』改訂7版、2008年. [3] 田淵和馬『大阪における身体装飾競技の成立』関西スポーツ史叢書、2015年、pp. 88-96. [4] 佐伯真理子「試着事故が競技化に与えた影響」『都市イベント論集』Vol. 9, No. 2, 2000年, pp. 13-29. [5] International Necklace Council, “Annual Report on Cervical Ornament Sports”, Vol. 4, 1999, pp. 7-18. [6] 山縣修一『準公的身体芸の制度化』中央出版会、2002年、pp. 121-133.

関連項目[編集]

脚注

  1. ^ 西園寺重也「中之島装飾イベントにおける頸部慣性の偶発的利用」『舞台技術研究』第12巻第3号、1991年、pp. 44-51.
  2. ^ 田淵和馬『大阪における身体装飾競技の成立』関西スポーツ史叢書、2015年、pp. 88-96.
  3. ^ 佐伯真理子「試着事故が競技化に与えた影響」『都市イベント論集』Vol. 9, No. 2, 2000年、pp. 13-29.
  4. ^ 山縣修一『準公的身体芸の制度化』中央出版会、2002年、pp. 121-133.
  5. ^ International Necklace Council, “Annual Report on Cervical Ornament Sports”, Vol. 4, 1999, pp. 7-18.
  6. ^ M. H. Thornton, “Neckload Dynamics in Competitive Ornamentry”, Journal of Applied Recreational Physics, Vol. 18, No. 4, 2006, pp. 201-219.
  7. ^ 深田みどり「重飾頸技における黄札運用の変遷」『スポーツ審判学報』第7巻第1号、2011年、pp. 55-67.
  8. ^ K. Yamabe and R. Santos, “Airflow Sensitivity and Necklace Balance”, Asian Journal of Stage Athletics, Vol. 11, No. 2, 2018, pp. 34-49.
  9. ^ 本庄一成『クソデカネックレス入門』新潮社風文化研究室、2019年、pp. 5-23.
  10. ^ 小柳美沙「皇帝型装備の反射率問題について」『装具工学紀要』第3巻第5号、2012年、pp. 77-81.

外部リンク

  • 日本ネックレス競技連盟
  • 国際頸飾協会
  • 中之島スポーツ文化資料館
  • 世界クソデカネックレス選手権公式記録室
  • 大阪身体演出アーカイブ
カテゴリ: 日本発祥のスポーツ | 大阪府のスポーツ | 個人対抗競技 | 得点制スポーツ | 装身具を用いる競技 | 舞台芸術由来のスポーツ | 1980年代創始のスポーツ | 非オリンピック競技 | 首飾り競技 | 身体技法を競う競技
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