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チェス2

この記事はAIが生成したフィクションです。実在の人物・団体・事象とは一切関係ありません。
チェス2
読みちぇすつー
発生国ノルウェー
発生年1968年
創始者ハルヴォル・エンゲルセン
競技形式二層盤面型・個人/団体混合
主要技術転位、反響、封鎖、補給角操作
オリンピック非正式競技
試合時間標準60分、延長15分
主要統括国際チェス2連盟

チェス2(ちぇすつー、英: Chess II)は、で生まれたのスポーツ競技である[1]。通常のを基礎に、盤面の下層で補給と干渉を同時に行うことから、しばしば「静かな接触競技」とも呼ばれる[2]

概要[編集]

は、の主盤の下に補助盤を重ね、駒の進行と干渉を同時に管理するの競技である。名称は単なる続編を意味するのではなく、の試験導入時に用いられた「第二層方式」に由来するとされる[3]

競技は主盤上での通常手順に加え、下層盤での補給線維持が勝敗に直結する点に特徴がある。このため、視覚的にはに似ながら、実際にはの中間にあると説明されることが多い。なお、国際化が進んだ一方で、初期には「盤面が二重になるほど単純化された」との批判もあった[4]

歴史[編集]

起源[編集]

の起源は、の数学研究棟における視覚認知実験に求められるとされる。創始者のは、冬にの影響で盤面の駒が見えにくくなったことから、下層に補助情報を配置する発想を得たという[5]

当初は航海士向けの訓練装置であったが、試験参加者のうち17名中11名が「駒よりも配置音が重要である」と回答したため、競技化が進んだ。最初の公開試合は6月、地区の旧倉庫を改装した施設で行われ、観客はわずか23人であった。

国際的普及[編集]

で非公式規則が整理され、翌にはに支部が設けられた。特にでは、二層盤面の静音性が文化と親和的であると解釈され、大学サークルを中心に普及した[6]

大会で、主盤と補助盤の同時進行を3D投影する方式が採用され、国際的な注目を集めた。ただし、当時の映写機は1試合あたり平均4回停止し、再開のたびに選手が「思考の位相を戻す儀式」を求められたという。これは後に、観客動員増に寄与した珍しい要素として記録されている。

ルール[編集]

試合場[編集]

試合場は一辺8メートル以上の正方形区画に設けられ、中央に主盤、その下10センチの位置に補助盤が固定される。照明は斜光が推奨され、盤面の影が駒の「干渉方向」を判定する補助情報として利用される[7]

公式戦では、観客席から主盤のみを見せる「公開層」と、審判のみが確認できる「秘匿層」に分ける方式が一般的である。これにより、選手の表情よりも足音の変化が重要となり、実況者が「今日は封鎖歩の踏み込みが重い」と評する場面が多い。

試合時間[編集]

標準試合は60分3局制で、各局の間に7分の補給時間が置かれる。延長戦は15分であり、下層盤上での駒再配置が2回認められるため、終盤ほど戦術よりも姿勢保持が重要となる[8]

の規則改定以後、持ち時間が残っていても補助盤の干渉値が上限を超えた場合は「自動疲労」として1手休みが科されるようになった。これにより、経験豊富な選手ほど終盤に微細な肩の動きで攻勢を読むようになったとされる。

勝敗[編集]

勝敗は主盤での王の捕捉に加え、補助盤における補給線の完全遮断で決定される。両条件が同時に成立した場合は「完全二重勝利」と呼ばれ、記録上は1勝2敗ではなく「複合勝」として扱われる[9]

また、反則の中でも有名なのが「逆位相置き」である。これは相手の思考時間中に補助盤の四隅を順番に触れる行為で、以降、これを「心理的な盤外支配」として厳しく禁じている。

技術体系[編集]

では、駒の強さよりも「転位」「反響」「封鎖」「補給角操作」の4技術が重視される。転位は主盤の駒配置を補助盤の予測線に先行させる技法で、初心者はしばしば単なる早指しと誤解するが、実際には盤面認識を上下でずらす高度な操作である。

反響は相手の手を下層盤の影で読ませる技術であり、ベルゲン派の選手はこれを「霧の読み」と呼ぶ。封鎖は主盤より補助盤での価値が大きく、1マスを塞ぐだけで3筋全体の補給が止まることがある。補給角操作は、駒の移動経路を角度57度前後に調整する独特の技法で、の技術委員会が標準化した。

上級者の間では、開局後12手目までに「静止圏」を形成できるかが勝率を左右するとされる。もっとも、近年はAI解析により、静止圏の最適化が「人間の集中力よりも椅子の硬さに依存する」との報告もあり、要出典とされることがある。

用具[編集]

公式用具は、主盤、補助盤、二層駒、干渉目盛り、音響チップの5点で構成される。駒は通常の木製ではなく、主に白樺圧縮材と樹脂を重ねた複合素材が用いられる。これは下層盤での振動伝達を均一にするためであり、以降の国際大会では標準化が進んだ[10]

音響チップは、駒の底に埋め込まれた極小の金属片で、着手時に0.2秒だけ異なる音を返す。これは選手が補助盤の干渉を耳で確認するための仕組みで、初心者はしばしば「自分の手より音の方が速い」と表現する。なお、大会では、誤って鐘楼用の合金が混入し、32試合中9試合で駒が過剰に鳴り響いた。

主な大会[編集]

の国際大会としては、が最も権威がある。初開催はで、参加国は8か国に過ぎなかったが、大会では42か国まで拡大した。優勝者のは、終盤に補助盤を使わず主盤だけで3連封鎖を成立させたことで伝説化した[11]

また、大学対抗戦としてはが知られる。これは潮位の高い時間帯にのみ試合を始める慣例があり、選手が潮の満ち引きに合わせて集中の波を調整するという独特の文化を持つ。の大会では、霧のため開始が5時間遅れたが、主催者はこれを「競技の精神性を高める自然演出」と説明した。

アジア圏ではが急速に権威を得ており、の臨海施設で毎年開催される。参加者の約18%が研究者、26%が元音楽家で占められているとされ、静音環境への適性が注目されている。

競技団体[編集]

統括組織は(IC2F)で、で設立された。加盟国は時点で71か国とされ、理事会は7名の奇数構成を原則とする。これは、同数票による膠着を避けるだけでなく、補助盤の左右対称性を維持するためでもある[12]

日本国内ではが活動しており、の研修センターで毎年120名程度の新規審判員を養成している。協会は「選手の沈黙を尊重すること」を第一理念に掲げるが、実際には試合中の咳払いの回数まで集計しており、これが選手の心理に影響を与えるとの指摘がある。

なお、以降はAI審判の試験導入が進み、局面評価だけでなく、補助盤上の駒の摩耗度から「精神的優位」を判定する機能が追加された。ただし、初期型は観客の拍手を反則信号と誤認し、表彰式で3回停止した。

脚注[編集]

[1] 北欧スポーツ史研究会『二層盤競技の成立』山際出版, 2011年.

[2] Margaret A. Thornton, "Silent Contact Games in Postwar Scandinavia," Journal of Board-Sport Studies, Vol. 14, No. 2, pp. 88-109.

[3] ハルヴォル・エンゲルセン「補助盤の導入に関する試案」『ベルゲン応用認知紀要』第3巻第1号, pp. 12-19.

[4] 佐伯智之『盤上競技と二重空間』海鳴書房, 1998年.

[5] Ole H. Nilsen, "Fog, Orientation, and the Birth of Chess II," Nordic Mechanics Review, Vol. 8, No. 4, pp. 201-227.

[6] 高橋明子「日本におけるチェス2受容史」『スポーツ文化研究』第22巻第3号, pp. 44-63.

[7] IC2F Rules Committee『Chess II Official Regulation 1989』Geneva Press, 1989.

[8] S. L. Petrov, "Tempo Management in Two-Layer Boards," International Journal of Competitive Cognition, Vol. 6, No. 1, pp. 5-31.

[9] 国際チェス2連盟『反則判定細則 第11版』ジュネーヴ, 2003年.

[10] 田所義彦『競技用複合駒の材料工学』東洋体育社, 2004年.

[11] Ingrid Solheim, "The Oslo Final of 1998: A Decisive Year for Chess II," Scandinavian Sports Quarterly, Vol. 19, No. 3, pp. 77-95.

[12] 山本遼『国際競技団体の奇数理論』新潮スポーツ叢書, 2022年.

関連項目[編集]

脚注

  1. ^ 北欧スポーツ史研究会『二層盤競技の成立』山際出版, 2011年.
  2. ^ Margaret A. Thornton, "Silent Contact Games in Postwar Scandinavia," Journal of Board-Sport Studies, Vol. 14, No. 2, pp. 88-109.
  3. ^ ハルヴォル・エンゲルセン「補助盤の導入に関する試案」『ベルゲン応用認知紀要』第3巻第1号, pp. 12-19.
  4. ^ 佐伯智之『盤上競技と二重空間』海鳴書房, 1998年.
  5. ^ Ole H. Nilsen, "Fog, Orientation, and the Birth of Chess II," Nordic Mechanics Review, Vol. 8, No. 4, pp. 201-227.
  6. ^ 高橋明子「日本におけるチェス2受容史」『スポーツ文化研究』第22巻第3号, pp. 44-63.
  7. ^ IC2F Rules Committee『Chess II Official Regulation 1989』Geneva Press, 1989.
  8. ^ S. L. Petrov, "Tempo Management in Two-Layer Boards," International Journal of Competitive Cognition, Vol. 6, No. 1, pp. 5-31.
  9. ^ 国際チェス2連盟『反則判定細則 第11版』ジュネーヴ, 2003年.
  10. ^ 田所義彦『競技用複合駒の材料工学』東洋体育社, 2004年.
  11. ^ Ingrid Solheim, "The Oslo Final of 1998: A Decisive Year for Chess II," Scandinavian Sports Quarterly, Vol. 19, No. 3, pp. 77-95.
  12. ^ 山本遼『国際競技団体の奇数理論』新潮スポーツ叢書, 2022年.

外部リンク

  • 国際チェス2連盟 公式記録庫
  • ベルゲン競技史アーカイブ
  • 東京国際二層盤オープン 実行委員会
  • 北海カップ 歴代対局集
  • 静音スポーツ研究所
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