デスデスメタル
| 別名 | DDM / ダブルデスメタル |
|---|---|
| 主な成立地域 | 周辺の地下箱 |
| 中心時期 | 〜 |
| 主な特徴 | “デス”語感の反復、音響負荷、歌詞の過剰翻訳 |
| 典型的な編成 | ギター×2、ベース、ドラム、叫び役(Vox外付け) |
| メディア形態 | ライヴ音源、現場限定ZINE、ストリーミング“遅延同期” |
| 流行の波 | “雨の日”と“夏コミ直前”に需要が跳ねる |
デスデスメタル(ですですめたる)は、極端な音量と語感の“二重否定”によって精神的負荷を演出する音楽ジャンルとして、のライヴハウス文化から派生したとされる[1]。当初は若手の即興実験として扱われたが、のちにサブカル言説や配信アルゴリズムにまで影響したとされている[2]。
概要[編集]
は、“デス(死)”という語の持つ終端性を、さらに語感レベルで重ねることにより、聴取者の集中をあえて分断させる音楽として説明される。一般に、リズムパターンそのものよりも、音の立ち上がりと消え際に“同型の絶望”を複製する点が特徴であるとされる[1]。
成立経緯については諸説があり、音楽評論家の間では「単なる過激さではなく、二重否定の比喩として設計された音響言語」であるという見解がある[3]。また、ライヴハウス運営側では「観客の滞在時間を伸ばすための音響装置最適化が自然にジャンル化した」との指摘も見られる[4]。なお、用語の“デスデス”は英語圏の用法(death-death)に由来するとする説明もあるが、内部記録では表記揺れが多かったと報告されている[2]。
歴史[編集]
前史:スプリット譜と「反復の罰」[編集]
デスデスメタルの前史は、にの小規模スタジオで始まったとされる「スプリット譜(split score)」の試みまで遡る。ここでは、同じリフを“先に間違えること”を条件に書き分け、演奏者が意図的に同期を外すことで、聴取者の脳内補完を遅延させる設計が導入されたとされる[5]。
特に、録音時にマイクの位相をあえてずらし、さらに編集工程で“削除”を二回入れる運用が「反復の罰」と呼ばれた。のちにこの工程が、二重の終端感(消える→消える)を生むと語られ、言葉としての“デスデス”が広がったとされる[6]。ただし、同時期の別プロジェクトが同名を使っていた可能性があり、初出の確定は難しいともされる[7]。
成立:雨の日プロトコルと“遅延同期”配信[編集]
ジャンル名としての定着は、に拠点を置く民間団体(通称・騒音会)の“雨の日プロトコル”がきっかけだったとされる。観測会は、湿度が高い日の箱で低音の減衰が遅れる現象に注目し、特定の条件下でバンドの演出が最大化されると考えたとされる[8]。
彼らはライヴ音源を収録する際、テープをずつ巻き直して“区切り”を揃え、その後の配信で視聴者側の再生遅延(回線ジッター)に合わせて歌詞テロップが遅れて出る方式を試した。この「遅延同期」が、のちにストリーミング配信で“聴く側も置いていかれる”感覚を売りにする表現技法として再解釈されたとされる[9]。なお、当時の観測会の会計資料には、経費として“デス用紙(絶望を印刷する紙)”が計上されているが、何を意味するかは不明とされる[10]。
拡張:編集者の語りとZINE経済[編集]
以降、デスデスメタルは音楽だけでなく、ZINE(ミニコミ)と評論欄の編集活動により拡張されたとされる。雑誌編集者の(当時20代、編集見習い)は、各バンドの“デス語”の翻訳精度を採点する方式を提案し、読者がコメントで採点できる形式にした。これにより、単なる音源視聴ではなく、言語ゲームとしての参加が増えたとされる[11]。
また、には“雨の日の在庫圧縮”と称して、遠征先でのZINEの売れ残りを集計し、廃棄する代わりに次回ライヴのチラシに再配置した。結果として、チラシの紙面が「二重の終端性」を持つ素材として語られ、演出の一部になったとされる[12]。ただし、相川の企画書は一部が後年紛失しており、採点基準の数値(後述のなど)がどの段階で確定したかは議論がある[13]。
批判と論争[編集]
デスデスメタルは、音響負荷を楽しむ文化として理解される一方で、「身体的快感と精神的混乱を意図的に結びつけている」との批判も存在する。とくに、雨の日プロトコルを“安全面を軽視した実験”と捉える医療従事者が現れ、にの一部自治体がイベントの騒音基準について再検討したと報じられた[14]。
他方で、ジャンルの言説はしばしば誤読を誘うとも指摘されている。“デスデス”が「死ぬ→死ぬ」と短絡的に理解されると、歌詞の比喩や語感の設計意図が見落とされるためである。この点について、評論家は「デスデスメタルは病理ではなく編集の問題である」と述べたとされるが、その引用箇所が複数の版で一致しないという指摘もある[15]。
さらに、ZINE経済との結びつきが強まりすぎた結果、「音が良いから買うのではなく、採点や遅延同期の“参加権”のために買う」という市場批判も出たとされる。なお、ストリーミング運営会社の内部資料には、視聴完了率が雨の日にまで上がったという数値があるが、算出方法が不透明とされており[16]、一部では“ジャンルの都合のよい指標化”ではないかとの疑いが持たれている。
脚注[編集]
関連項目[編集]
脚注
- ^ 相川ユズル「デスデスメタルの“デス語”採点基準の試案」『音響言語研究』Vol.12第4号, pp.31-58, 2005.
- ^ 佐久間ミオ「編集としての終端感:デスデスメタル再読」『批評音楽学ジャーナル』第7巻第2号, pp.77-104, 2011.
- ^ 山科レン「雨の日プロトコルと低音減衰の神話化」『都市音響年報』Vol.19第1号, pp.5-26, 2010.
- ^ 東京騒音観測会「会計資料にみる“デス用紙”の出所推定」『民間研究報告集(台東)』第3巻, pp.210-223, 2004.
- ^ M. A. Thornton「Repetition as Termination in Extreme Metal」『Journal of Sonic Semiotics』Vol.8 No.3, pp.141-163, 2014.
- ^ K. Van der Meer「Latency Synchronization in Participatory Streams」『Media Rhythm Studies』Vol.2 No.1, pp.9-33, 2017.
- ^ 田中サキ「ZINE経済はなぜ成立するか:参加権としての紙媒体」『サブカル流通論叢』第10巻第2号, pp.55-82, 2008.
- ^ 加藤ミナ「“7度位相ずれ”は偶然か:スプリット譜の工学的検証」『録音技術紀要』Vol.26第6号, pp.102-119, 2002.
- ^ L. Hartwell「Twofold Negation and Audience Retention」『International Review of Aural Culture』Vol.5 No.9, pp.1-17, 2006.
- ^ (書名が不自然)『反復の罰:デスデスメタル初期資料集』台東書房, 1999.
外部リンク
- 騒音会アーカイブ
- デス語採点掲示板
- 遅延同期プレイヤー研究所
- スプリット譜オンライン索引
- ZINE流通の地図