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トップガン

この記事はAIが生成したフィクションです。実在の人物・団体・事象とは一切関係ありません。
トップガン
作品名トップガン
原題Top Gun
画像TopGun_poster.jpg
画像サイズ250px
監督宮脇蒼太
脚本宮脇蒼太、深見咲良
制作会社鷹羽スタジオ
配給北東映連
公開2006年10月14日
上映時間132分

『トップガン』(とっぷがん)は、[[2006年の映画|2006年]]の[[10月14日]]に公開された[[鷹羽スタジオ]]制作の[[日本]]の[[アニメーション映画]]である。原作・脚本・監督は[[宮脇蒼太]]。興行収入は約148億円で[1]、[[ローレル・サイバー賞]]を受賞した[2]

概要[編集]

『トップガン』は、空港施設と訓練施設の間を結ぶ空中通路(通称)を主舞台として、狙撃と護衛を“競技”に落とし込む娯楽映画として構成されたアニメーション映画である。

公開前の宣伝では「空を撃つのではない。空に撃たせる」といった奇妙なキャッチコピーが採用され、観客の間で定型句として流通した。なお、本作の制作背景には、架空の航空競技規程の研究が紐づけられていたとする言説が残されている[3]

編集方針として、画面比率は最初から16:9とされつつ、特定のカットだけ“微遅延の同期崩し”を入れることが決められた。このため、劇場によってはDVD化時に色味が変化したとの声があり、後年の再上映で調整が議論された[4]

あらすじ[編集]

国家監査局の元で訓練を受ける若手射撃手・ミラは、速度制御式の射撃訓練機(型番)により、標的ではなく“空気の流れ”を当てる技能を教え込まれる。彼女が課される最初の試験は、距離が1200メートルではなく、観測誤差を含めて「観測点から1173.6メートル」と指定されるというもので、現場は一様に困惑したとされる[5]

一方、監査局が主催する年次競技では、勝敗ではなく“事故率”が成績に換算される。ミラは予選で、味方機の飛行経路を誤って2.3秒だけ前倒しにし、結果として敵側の安全装置が先に作動する“逆転の護衛”を成立させる。その瞬間、彼女の射撃が実際の弾道から約0.18秒遅れて描写される演出が入ったため、視聴者の一部は「時間差弾道の再現か」と騒いだ。

決勝では、ライバルの射撃手リュウタがの下層に潜り込み、空中通路の照明反射を“標的面”として利用する。ミラはS-77コメットの補正を捨て、視程の中央値(視程中央値は現場の気象係が勝手に決める慣例値)を基準に、狙いを“人”から“反射”へ移す。終盤、審査員席にあった計測装置が一斉に停止し、勝敗が無効となりかけるが、ミラの護衛行動が“事故率ゼロ”の証拠として採用され、優勝が確定する。

エピローグでは、競技規程の起草者が「優勝者は銃の達人ではなく、事故の沈黙を作る者だ」と記した手紙を残す。これがのちに“トップガンとは発射ではなく抑制である”という解釈を生んだとされる。

登場人物[編集]

主要人物

ミラ()は、射撃に“ためらい”を混ぜることで反射を読むことができるとされる若手射撃手である。本人の口癖は「撃つ前に、撃たない理由を数える」であり、作中ではこのセリフが3回反復されるとされるが、編集台本の通し番号は1回分だけ欠落している[6]

リュウタ()は、回廊の照明を標的化する戦術を好む天才肌のライバルである。彼は“角度”ではなく“光の記憶”で当てると表現されるが、実際には訓練記録に誤字があり、視聴者は「光の記憶って何だよ」とツッコんだとされる。

監査官ハル()は、競技の裏で事故率の統計を操作しようとする人物である。彼は勝利を“数値の嘘”で作ろうとしたとして批判されるが、最終的にはミラの護衛行動を統計から守る形で関与が明かされる。

その他

気象係のソヨ()は、視程中央値という“気まぐれの規格値”を発案する。劇中でソヨは「中央値は空に聞こえた雑音で決める」と言い、観客を笑わせた。なおソヨの設定年齢は公開パンフでは19歳とされたが、劇場スタッフ向け資料では21歳と記されており、細かな食い違いが後年の考察対象となった。

声の出演またはキャスト[編集]

ミラ・カナミ:

リュウタ・イチハラ:

監査官ハルド:

ソヨ・カザネ:

なお、本作では“声の温度”という演出用語が使われ、同一人物でも感情ごとに収録スタジオの空調設定を変えたとされる[7]。そのため、ホームビデオ化では台詞の聞こえやすさが微妙に変わったとしてファンコミュニティが議論した。

スタッフ[編集]

監督は。脚本は宮脇とが担当した。原作は“架空航空競技実務報告書”を体裁にした構成であり、公式サイトでは「資料性を壊しつつ、資料の気配だけ残した」と説明された[8]

映像制作はが担い、撮影は疑似的な空中反射を再現するため、スタジオ内の水槽ライトを改造したとされる。編集はが担当し、特定のテンポにだけ“余白の残響”が入るようカットが調整されたという。

音楽はが作曲した。主題歌は(歌:)であり、歌詞は競技規程の条文番号がモチーフとして埋め込まれていると噂された。ただし公開後、ファンが条文番号を照合したところ、番号の一部が実在しない項目であったため、作詞側の“遊び”が話題となった。

製作[編集]

企画の発端は、制作委員会がスポンサー獲得のために「空中戦をスポーツにする」方針を採用したことだとされる。議論の過程で、従来の戦闘表現を減らし、代わりに計測と補正を主役に据える案が採用された。

制作過程では、物語中の訓練機の仕様が何度も修正された。特に初期案では、射撃補正が時速412キロメートルの風速にのみ反応すると設定されていたが、観客の“計算しようとする欲”を刺激しすぎるとして、最終的に「風速は時速にして“399〜521キロメートル”の範囲で変動する」と曖昧化された[9]

美術ではの壁面に格子模様を描く際、格子の幅が「13ミリメートル」と公表された。ところが別資料では「17.5ミリメートル」と記されており、微差が発見されている。CG・彩色・撮影では、水平方向のブラーを3フレーム単位で調整し、音楽との同期を測ったとされる。

着想の源として、宮脇は「競技は危険を隠すためではなく、危険を見える化するためにある」と語ったとされる。ただし当該発言は別のインタビュー原稿では「危険を上品にする」と誤記されており、編集の段階で置換された可能性が指摘されている。

興行[編集]

宣伝では、封切りの前日から全国15都市の駅前スクリーンに“照準だけが映る予告編”が流された。照準の点滅は周期2.4秒で、観客が数えると「ガン」と聞こえるよう周波数を調整したとされる。

封切りは2006年10月14日で、初日観客動員は約62万人、週末3日間の合計で約188万人を記録したとされる。興行収入は約148億円で[1]、上映館数は公開初週で最大271館に達した。なお、最終興収の数字は会社発表と業界推計で約3%の差があり、“どこからが計測上の興収なのか”が一時的に論点になった[10]

テレビ放送は2007年8月31日に行われ、視聴率は10.7%を記録したとされる。リバイバル上映は2012年春に、初期の色調問題を調整した“版”が再リリースされた。ホームメディアでは、DVDの色味に関する苦情が少数ながら寄せられ、再編集と説明文の追加で対応したとされる。

反響[編集]

批評では、競技を題材にした点が高く評価されつつ、終盤の“事故率で勝敗が決まる”構造は都合が良すぎるという指摘もあった。一方で、作中に挿入された架空の条文(例:)が、読者の考察欲を刺激し“条文探し”が盛り上がった。

受賞としてはほか複数の部門でノミネートされ、最終的に同賞を受賞したとされる[2]。ただし授賞理由の公式コメントには「海上自衛ではなく空中訓練における倫理設計が評価された」とあり、海上を連想する観客が混乱したと報じられた。

売上記録としては、劇場パンフレットが公開初日で販売数34万部に達したとされる。もっとも、この数値はパンフのページ違い版も含む集計であったため、厳密には単一版の実売を示していない可能性がある。

テレビ放送[編集]

テレビ放送では、画面下部に“事故率換算表示”の字幕が常時表示された。制作側は「重要情報の見落としを減らすため」であると説明したが、視聴者は「字幕が多すぎてセリフが聞こえない」と反応したとされる。

また、放送版では一部の反射表現がマイルドにされ、回廊の光が“眩しすぎる問題”を回避したとされる。これにより、劇場で印象的だった0.18秒遅延演出の一部カットが“ほぼ同時”に見えるとして、熱心なファンが比較動画を作成した。

関連商品[編集]

関連商品として、映像ソフト化されたBlu-rayは“夜間再生モード”を推したパッケージが話題となった。ジャケットにはの拡大図が印刷されており、拡大図の格子の幅が17.5ミリメートルだと読み取れるように設計されたと宣伝された。

また、公式に「観測誤差を読む手引き」と称する小冊子が付属した。内容は訓練訓練機の設定資料を真似た体裁だが、実際には“視程中央値”の決め方が手順書になっており、読者が実践できるかのような書きぶりがされたため、レビューでは「生活の中で中央値を聞くってどういうこと?」と笑いが起きた。

派生作品としては、競技規程の条文だけを収録した“条文カートゥーン”や、S-77コメットの整備ミニゲームがスマートフォン向けに配信されたとされる。なお、ミニゲームの最高スコアは99,999,999点とされるが、実装上は桁あふれの挙動が含まれていたため、裏仕様がファンにより報告された。

脚注[編集]

関連項目[編集]

脚注

  1. ^ 宮脇蒼太『『トップガン』制作資料集』鷹羽出版, 2007.
  2. ^ 阿部レイナ『弾道と沈黙:音響設計の実務(Vol.3)』オリオンミュージック, 2006.
  3. ^ 深見咲良『架空資料の文体論:競技規程はなぜ物語になるのか』新光書房, 2008.
  4. ^ 矢島澄人『編集の余白:0.18秒の設計』北東映連編集研究会, 2009.
  5. ^ 早見灯花『声の温度実験:アニメ収録空調の最適化』声優学会誌, 第12巻第4号, pp.41-58, 2010.
  6. ^ 『ローレル・サイバー賞公式年報 2006』ローレル・サイバー賞事務局, 2007.
  7. ^ International Journal of Animation Ethics「Competition as Ethics Framework: A Case Study of Top Gun」Vol.5 No.2, pp.77-93, 2009.
  8. ^ 北東映連『興行収入の算定範囲に関する内規(改訂版)』北東映連経理部, 2006.
  9. ^ 『日本映画白書2007』日本映画振興協会, 2007.
  10. ^ 田村耕作『計測字幕の文化:スポーツ型ドラマにおける視聴体験』シネマレビュー, 第19巻第1号, pp.12-27, 2011.
  11. ^ K. Watanabe『Frame-Delay Perception in Animated Action』(タイトルが若干不自然)Mosaic Press, 2012.

外部リンク

  • 鷹羽スタジオ 公式アーカイブ
  • 北東映連 チケット統計ポータル
  • 条文カートゥーン 特設ページ
  • 『沈黙の弾道』公式歌詞解析サイト
  • ハチの巣回廊 3D再現ギャラリー
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