大正義巨人軍
| 読み | たいせいぎょきょじんぐん |
|---|---|
| 発生国 | 日本 |
| 発生年 | |
| 創始者 | 渡辺精一郎(当時の都市衛生技師とされる) |
| 競技形式 | 2チーム9人制・重力球(ジャイアントボール)を正義判定する |
| 主要技術 | 正義反転スロー、巨人式トルク踏み、反証壁 |
| オリンピック | 正式競技(1996年構想採用とされる) |
大正義巨人軍(よみ、英: Taiseigi Kyojin-Teams)は、で生まれたのスポーツ競技である[1]。
概要[編集]
は、9人ずつの2チームが、規定の巨大球を「正義スコア領域」に投球・運搬し、審判が“重力の倫理”として定量化する点数で勝敗を競うスポーツ競技である。競技形態は球技であるが、単なる投球だけではなく、味方の位置や相手の動作履歴が採点に直結する点で特徴づけられる。
競技名は、当初の開催趣旨が「大正(たいしょう)期の都市再編で増えた路上混雑を、正義のように整理する」という標語に由来するとされる。ただし、語感があまりに勇ましいため、次第に“巨人の軍勢”という比喩が定着し、公式記録の表記にも影響したといわれる。なお、現在では“正義判定”の部分が主にテクノロジー側で実装されるようになり、競技の物語性はより大きくなったと報告されている[2]。
歴史[編集]
起源[編集]
起源はにまで遡るとされる。都市衛生技師のが、の下水計画見直しの会議で、図面上の動線が“人の重さ”として見えるなら、運用も“正義”として評価できるのではないかと発想したことが、競技の起源とされる[3]。彼は遊戯会社ではなく役所の技術会議の場で、重力を扱うための簡易ゲート(後に反証壁と呼ばれる)を試作したという。
当初は球ではなく、直径40センチメートルの粘土製塊を“正義重量”として扱う実験だったとされる。粘土は湿度で硬さが変わり、その差を正義の揺らぎとして審判が記録していた。1923年にの復旧広報が始まると、会場が仮設広場へ移され、観客の安全確保のために球は中空化された。これが、のちの巨人式トルク踏み(足裏で内部圧を調整して飛距離を整える技)に繋がったとする説がある[4]。なお、いくつかの資料では「正義判定が先、巨大球が後」と逆の順序が記されているが、編集上の揺れとみなされている。
国際的普及[編集]
競技が国際的に普及したのは第二次世界大戦後である。戦後の復興期に、が“道徳スコア”という概念を競技に持ち込み、投球の結果だけでなく、プレー中の「拒絶(あえて投げない動作)」を評価対象にしたことが大きいとされる。とりわけのジュネーブ会議では、拒絶が“勝利への誠実さ”とされ、反証壁を用いたシュートの失敗が高得点になる方式が試験導入された[5]。
その後、に(IGGF)が設立され、ルールは“人間中心の審判”から“重力中心の審判”へ移行した。競技会場の床には、地面の微小傾斜を測るための格子が埋設され、観客席の騒音までが気圧補正としてスコアに間接反映されたとされる。したがって、国際試合は統計の競争の様相を帯び、スポーツ科学と社会倫理の双方をめぐる議論を誘発したと報告されている[6]。
ルール[編集]
試合場は長方形で、センターラインを境に「正義スコア領域」と「反証壁ゾーン」が配置される。試合時間は通常90分(前半45分・後半45分)で、タイムアウトは合計3回までとされる。勝敗は、正義スコア領域における“重力の倫理値”の合計点で決まり、同点の場合は反証壁への応答回数(相手の抗議に対して規定手順で沈黙する回数)で決定される[7]。
1ポイントは「巨人式トルク踏み」で飛距離を調整しつつ投球ラインを超えた場合に付与される。一方、相手の動作履歴が“悪意の連鎖”として記録されたと判断されると、同じ投球でもマイナス0.4点が適用される。ここでの悪意の連鎖は、審判用の“動作辞書”に基づき評価されるとされ、辞書は相当の体勢データから作られたと説明されることが多い。
なお、試合の開始合図は旗の揚がりであるが、揚がりの速度は0.92秒を基準に調整されるという。会場ごとに風速が異なるため、主審は旗棒の角度を0.7度単位で調整しなければならないとされる[8]。この細則は“正義がぶれないため”という名目で維持されているが、運営側からは「ぶれているのは旗だ」との不満も記録されている。
技術体系[編集]
技術体系は大きく「正義投球系」「拒絶操作系」「反証応答系」の3系統に整理される。正義投球系は、巨人式の足圧によって球の内部圧を一定化し、狙った重力勾配で軌道を“倫理的に折り返す”とされる。代表例として、が挙げられ、投球動作の後半60%だけ腕の回転半径を意図的に狭めることで、球の飛び方が“真っ直ぐすぎない”軌道に変わると説明される[9]。
拒絶操作系は、投げるべき場面で“投げない勇気”を示すことで採点対象になる。具体的には、味方が正義スコア領域へ既に到達していると判定された場合、相手が追い込んだとしても投球を拒否すると、次の攻撃で得点補正が上がる仕組みになっている。こうした設計は、都市の統制思想と結びついて理解されることがある。
反証応答系は、反証壁ゾーンで相手の抗議動作に対して、規定の沈黙手順(指を鳴らさず、目線を30度下げて2呼吸待つ)を行う技である。審判が“言い訳の発生確率”を算出するため、勝敗に直結しうる。技術練習はモーションキャプチャと倫理模擬会話を組み合わせて行われ、選手は球だけでなく“沈黙の演技”を鍛えるとされる[10]。
用具[編集]
用具の中心は、内圧調整機構を備えるである。球の外径は30〜36センチメートルのレンジで規定され、重さは1.8〜2.1キログラムに収められる。球には小型の圧力タグが埋め込まれており、足裏のトルクに応じた微調整が実際の軌道データとして記録される。
反証壁は、ポリマー格子と微細センサーで構成され、選手の“抗議の熱量”を検知する。熱量は身体接触の有無だけでなく、相手が近づいたときの姿勢変化で推定されるため、審判はセンサーの読みを補正する必要があるとされる。ユニフォームには導電糸が織り込まれ、選手の移動速度が床格子と同期して記録される[11]。
さらに、審判補助のために「正義タイムメモリ」と呼ばれる携帯端末があり、旗の速度(平均0.92秒)と開始合図のタイミングが照合される。これらの装置は、競技の“道徳的な曖昧さ”を数値化するための工学的妥協として導入されたと説明されている。
主な大会[編集]
主な大会は、、、などが挙げられる。特に大正義回廊カップは、かつての港湾倉庫群に設営された回廊型会場で始まったとされ、選手が“逃げ道”の角度を読みながら投球する点が観客に好評だったという。初回の参加国は7か国とされるが、主催側の資料には“8か国だった気がする”という但し書きがある[12]。
反証壁トーナメントは、準決勝から反証壁ゾーンの設計が変わり、床格子の傾斜が平均で0.6度ずれるとされる。これにより、同じ技でも倫理値が変化するため、戦術が可変になる。選手は練習段階で床傾斜の“性格”を読み取る独自手帳を持つと伝えられ、スポーツ心理と工学の結びつきが強調される。
また、季節大会としてが行われ、沈黙手順(指鳴らし禁止・目線調整・2呼吸待ち)に対する遵守率が公開される。遵守率が90%を超えると、次の得点が1.2倍補正される仕組みで、ルールの倫理性が実務に落とし込まれていると論じられた[13]。
競技団体[編集]
競技運営の中心は、国際レベルでは(IGGF)が担うとされる。IGGFは審判用動作辞書の管理を行い、辞書の改定は年1回、異議申し立ては開催日から10日以内と規定されている。国内では(GSSA)が登録と育成を担当し、地方大会の審判講習をとで交互に実施すると説明されている。
加えて、研究機関との連携も進んだとされる。たとえばが、旗の揚がり速度や沈黙手順の呼吸リズムを生体データとして収集し、公式戦の基準値を提案したという報告がある。もっとも、基準値の算出プロトコルが非公開である点が問題視されることもあった[14]。
脚注[編集]
関連項目[編集]
脚注
- ^ 渡辺精一郎「重力の倫理値と都市動線の定量化」『都市衛生技術叢書』第12巻第3号, pp. 41-67, 1921年。
- ^ 高橋ミネルヴァ「拒絶は勝利への誠実さか:大正義巨人軍の採点体系」『スポーツと社会倫理』Vol. 8 No. 2, pp. 113-139, 1952年。
- ^ Martens, L.『Gravity, Morals, and Ballistics: The Taiseigi Framework』International Sports Press, 1969.
- ^ 国際スポーツ審議会「道徳スコア導入試験報告」『年次議事録』第5巻第1号, pp. 9-26, 1950年。
- ^ Sato, K.「The Anti-Refutation Wall and Its Motion Dictionary」『Journal of Applied Sports Mechanics』Vol. 14 No. 4, pp. 201-233, 1978年。
- ^ 【要出典】「旗揚速度0.92秒の再現性に関する検討」『競技運営工学研究』第2巻第7号, pp. 77-88, 1984年。
- ^ 鈴木文治「秋の沈黙リーグにおける遵守率の統計」『スポーツ心理学紀要』第19巻第1号, pp. 55-74, 1991年。
- ^ 国立都市運動倫理研究所「沈黙呼吸リズムの基準値提案(暫定版)」『研究報告書』第33号, pp. 1-48, 1994年。
- ^ 田中はるか「正義重力球選手権の観客反応:回廊型会場の事例」『国際スポーツイベント論』Vol. 2 No. 1, pp. 12-30, 2001年。
- ^ International Gravity Ball Federation「Official Taiseigi Match Manual 1996」IGGF Publications, 1996.
外部リンク
- IGGF公式大会アーカイブ
- 巨人義スポーツ協会 記録室
- 正義重力球 開発博物館
- 秋の沈黙リーグ 非公開データ閲覧
- 反証壁研究グループ 通信