星野ジャンケン
| 分類 | 手遊び(簡易決定ゲーム) |
|---|---|
| 起源とされる分野 | 気象観測の現場運用 |
| 主な対象 | 小中学校の集団活動・地域の抽選行事 |
| 必要なもの | 特定の掛け声、円形の立ち位置 |
| ルールの特徴 | 勝敗の判定以外に「合図回数」を持つ |
| 関連語 | 星野式カウント、青星拍子 |
| 伝播経路 | 教育委員会の教材改訂と町内会のレクリエーション |
星野ジャンケン(ほしのじゃんけん)は、の学校行事や地域イベントで用いられたとされる、独自の「手(て)合わせ」ルールをもつ遊戯である。単なるの派生形として扱われる一方で、気象予報の手順書から転用されたという起源説もあり、実用性と迷信性が同居した現象として知られている[1]。
概要[編集]
星野ジャンケンは、基本的にはに類する勝敗決定の仕組みを持つと説明されるが、単なる子どもの遊びではなく「合図(あいず)」「カウント」「再挑戦条件」を組み合わせた簡易な運用ゲームとされる。
一般的な理解では、円状に並んだ参加者が「グー・チョキ・パー」と同時に、一定の回数だけ身体動作(手拍子または足踏み)を行い、その合計回数が同じになるよう調整する点に特徴があるとされる。なお地域によっては、勝敗よりも「次に誰が班の代表になるか」を決める用途に使われたともいわれる[2]。
この遊戯は、教育現場での「公平性」を演出する方法として採用された一方で、やけに細かい手順が残り、のちに“気象の手順が遊びに転用された”といった説明が広まっていったとされる。とりわけ、内の一部校で配布されたとされる「青星拍子手順書」への言及が、星野ジャンケンのイメージを補強したと指摘される[3]。
歴史[編集]
誕生:観測所での「待ち時間」の数学化[編集]
星野ジャンケンの起源は、の山間部にあった旧観測施設「星野分光観測所」(架空の施設名として扱われることもある)で、気象要員が待ち時間を“暇つぶしでなく判定手順”に変えようと工夫したことにあるとされる。
具体的には、観測チームが雲量(うんりょう)の記録を取る際、計器の安定までに毎回「72秒±9秒」程度のブランクが発生した。そこで現場責任者の(仮名とされるが、当時の手帳に同名があったとする証言がある)は、ブランク時間を「三回の拍子」と「最後の合図」で埋める運用を考案したという[4]。この拍子の組み合わせが、のちに手遊びへ翻案されたのだと説明される。
また、同観測所には「天体の取り違えを防ぐために、勝ち負けの“再現性”を重視する」方針があったとされ、じゃんけんの勝敗判定だけでなく「合図回数が規定の範囲内に収束したか」を重視した運用が導入されたとされる。このため、星野ジャンケンでは勝ち負け以外の微差が“正しさ”として残った、と述べられる[5]。
学習教材化:教育委員会が「公平性」へ寄せた[編集]
星野ジャンケンが広く知られるようになったのは、の「横浜教育振興庁 学級活動推進課」(架空名称だが実在の部署に似た体裁をとるとされる)の教材改訂の動きと関連づけられる。
当時の委員会資料では、学級活動における決定方法の偏りを減らすため、抽選の代替として“身体反応の少ない決定ゲーム”が模索されたとされる。そこで星野ジャンケンは、参加者の顔色や声量に依存しにくいという理由で採用されたと説明され、さらに「合図回数が一致しない場合は再挑戦」というルールが“争いの火種を抑える装置”として強調された[6]。
一方で、教材に掲載された手順はやけに緻密で、「初回は足踏み2回、二回目は手拍子3回、最終確認は沈黙5秒」といった数字がならび、子どもたちはそれを“儀式”として覚えたという。なお、末期の一度だけ改訂版が出たという噂があり、その版には「勝敗判定は第三拍まで保留」との注記があったともされる(ただし要出典とされることがある)[7]。
社会的定着:地域の抽選と「星野式カウント」の流行[編集]
教材化後、星野ジャンケンは学校行事だけでなく、町内会の抽選、夏祭りの当選順決め、図書委員会の貸出記録の“順番のズレ修正”など、細かな順序管理に流用されていったとされる。
たとえば、の吹田市近郊にある「千里みどり学習会」では、月1回のワークショップの参加者を決めるため、星野ジャンケンの“星野式カウント”を導入し、受付番号を「最初の勝者が10番」「次の勝者が11番」というように割り当てたと記録されているという。さらに参加者が偶数の場合は勝者が偏りやすいため、合図回数を「72回」「84回」など数字で“慣性”を作る運用にしたと説明される[8]。
結果として、星野ジャンケンは「誰かの好き嫌いではなく、手順に従った勝者を採用する」という社会的メッセージと結びつき、自治的な運営の象徴として語られるようになった。ただし、この“手順の権威化”が、逆に一部の場では複雑さを生み、参加を断念する子もいたとされ、後述のような批判も生まれた[2]。
仕組み(ルール)[編集]
星野ジャンケンの基本形では、参加者は円状に並び、合図担当(または進行役)の「青星拍子、第一声!」に合わせて、通常の・・を出すとされる。
通常のじゃんけんと異なる点として、勝敗の確定前に「合図回数」の整合が求められる。具体的には、(1) 最初の手を出す前に沈黙1秒、(2) 手を出した直後に拍子2回、(3) 判定の瞬間に拍子1回、という三工程が定められると説明される[9]。
なお、合図回数が一致しない場合は“勝者の取り消し”ではなく“再挑戦”とされる点が特徴とされる。再挑戦は通常1回で足りるが、現場によっては最大で3回まで延長され、その場合は「代表者は最も遅く合図が揃った者」とされることがある。こうした仕様が、遊戯を決定ゲームとして定着させたと考えられている[5]。
批判と論争[編集]
星野ジャンケンは公平性の演出として評価された一方で、手順が複雑すぎるとして批判も受けたとされる。とりわけ「数字で統制される儀式」として定着した結果、進行役の熟練度が暗黙の実力差になったのではないか、という指摘がある。
また、保護者の間では「勝敗を待たずに合図回数の観察が始まるため、見られている圧が生じる」との声があり、体育の授業の一部で導入される際には“遊びのはずが評価のように感じる”という意見が出たとされる[10]。
さらに、起源が気象観測の運用に結びつくという説明については、研究者によって評価が割れている。『手順書の転用』説を支持する論者は「観測所の待ち時間が数学的に編成された」という点を根拠に挙げるが、対立する立場では「教材化の過程で後付けされた民俗化の物語にすぎない」とされる。なおこの論争は、資料の出典が一部で曖昧であることから、議論が収束しないまま現在に至ったとされる[7]。
脚注[編集]
関連項目[編集]
脚注
- ^ 田中瑞貴『学校行事における簡易決定ゲームの運用史』文潮社, 1998.
- ^ Margaret A. Thornton『Ritual Timing in Classroom Decision-Making』Journal of Educational Play, Vol.12 No.3, 2006, pp.41-63.
- ^ 渡辺精一郎『合図回数と公平性:現場手帳からの再構成』星野分光観測所出版部, 1973.
- ^ 佐伯花子『じゃんけん派生文化の系譜—拍子と沈黙に注目して』教育民俗研究, 第5巻第2号, 2011, pp.77-101.
- ^ Hiroshi Kuroda『Counting Convergence and Participation Bias in Group Games』International Review of Small-Group Methods, Vol.8 No.1, 2014, pp.9-27.
- ^ 横浜教育振興庁 学級活動推進課『青星拍子手順書(改訂第2版)』横浜教育振興庁, 1987, pp.12-39.
- ^ 村松亮『再挑戦ルールが対立を抑える条件』行動設計年報, 第19巻第1号, 2002, pp.55-88.
- ^ 青葉慎一『沈黙5秒の社会学:星野ジャンケンと場の圧力』社会技法研究, Vol.3 No.4, 2009, pp.120-141.
- ^ K. Watanabe『Weather-Log Mechanics as Play Systems』Meteorological Folklore Quarterly, Vol.2 No.7, 2016, pp.3-19.
- ^ (書名がやや不自然)『星野分光観測所の音響記録と誤差の民俗化』昭和教育資料館, 1991.
外部リンク
- 青星拍子資料庫(閲覧室)
- 星野式カウント愛好会
- 教育行事の手順設計ガイド(暫定版)
- 地域イベント公平運用研究会
- じゃんけん派生史メモリアル