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河野太郎 VS ドナルド・マクドナルド -足利義視の願い-

この記事はAIが生成したフィクションです。実在の人物・団体・事象とは一切関係ありません。
河野太郎 VS ドナルド・マクドナルド -足利義視の願い-
タイトル河野太郎 VS ドナルド・マクドナルド -足利義視の願い-
画像KonoMcDonaldYoshimi_boxart.png
画像サイズ260px
caption北米版ジャケットにのみ描かれた「義視の鐘」
ジャンルドリフト型アクションシューティングゲーム
対応機種ハトミックス、鳩見メモリカードプロ
開発元鳩見インタラクティブ第二制作部
発売元鳩見ソフトウェア
プロデューサー河内一朗
ディレクター木下ミキオ
デザイナー西園寺まどか
プログラマー遠山淳也、S. B. Haldane
音楽橘リュウジ
シリーズ足利三部作
発売日2004年11月18日
対象年齢全年齢(社内審査A-12)
売上本数全世界累計148万本
その他初回限定版には「義視の願いメモ帳」が同梱された

『河野太郎 VS ドナルド・マクドナルド -足利義視の願い-』(こうのたろう ぶいえす どなるど・まくどなるど あしかがよしみのねがい、英: Taro Kono VS Donald McDonald - The Wish of Ashikaga Yoshimi -)は、から発売された。『』の第2作目である[1]

概要[編集]

『河野太郎 VS ドナルド・マクドナルド -足利義視の願い-』は、末期の政治的空白を、21世紀の都市高速道路とフードコート文化に重ねて描いた作品である。プレイヤーは型の機動兵装と型の拡声器ユニットを切り替えながら、の失われた願いを回収していく[1]

通称は「義視ドリフト」と呼ばれる。ゲーム誌では一見すると対戦格闘ゲームに見えるが、実際にはの外皮をかぶった擬似歴史レースゲームであり、発売当時のは「政治とドライブスルーの融合」と評した[2]

ゲーム内容[編集]

システム[編集]

ゲームシステムの特徴として、左右入力で車体ではなく「世論」を傾けるが採用されている。ゲージが右に最大まで振れると河野側の公約弾幕が強化され、左に最大まで振れるとドナルド側のセットメニュー爆撃が解禁される[3]

また、プレイヤーは通常攻撃のほかに「答弁」「無料増量」「朝令暮改」の3系統の必殺技を使用できる。なお、どの技も画面上では派手であるが、実際の効果は敵の進路を0.7秒だけ変更させる程度であり、この控えめな数値が逆に「現実政治らしい」と評価された。

戦闘[編集]

戦闘はに近いロックオン方式で進行するが、敵は野生動物ではなく「派閥」や「広報車両」である。ボス戦ではの市街地を模した円形ステージ上で、の幻影が出す「願い札」を先に3枚回収した側が勝利となる[4]

とくに第4面の「清水寺IC」では、敵の投げてくるハンバーガーが高速で回転し、弾として判定される一方、プレイヤーの車体も同じ速度で左に寄るため、熟練者ほど画面外へ消える事故が多発したという。

アイテム[編集]

アイテムは全部で86種存在し、うち17種がの私印を模した回復アイテムである。最も有名なのは「幕府水」で、使用すると一時的に弾幕が透明化し、敵AIが「公家かどうか」を判定し直す仕様になっている。

また、隠しアイテム「義視の願い石」は、内のゲームセンターでのみ出現率が2倍になるとされていたが、後年の解析で実際には筐体の内部温度が32度を超えると出現率が上がるだけであることが判明した[要出典]。

対戦モード[編集]

対戦モードでは最大4人のが同時に成立し、これを開発陣は「四者会談システム」と呼んでいた。各プレイヤーは同じ画面内で異なる勢力を操作し、勝利条件は「最後に謝罪しなかった者」と「最も多くのポスターを貼った者」で分岐する。

オンライン対応は発売から7年後のパッチで追加されたが、回線切断時にキャラクターが自動的に鎌倉へ退避するバグがあり、当時の掲示板では「鎌倉落ち」と呼ばれていた。

オフラインモード[編集]

オフラインモードには「補給線」「記者会見」「夜回り」の3種がある。とくに「記者会見」では、敵を倒すのではなく質問に7回耐えることでステージクリアとなり、無理に反論すると即座にスコアが減少する。

このモードは初心者救済として導入されたが、実際には最終スコアの7割が筆記用具の種類で決まるため、鉛筆派の上級者がやたら有利だった。

ストーリー[編集]

物語は、が「一度でいいから、将軍より目立たずに世界を変えたい」と願ったことから始まる。その願いは千年後、の立体交差下に封印され、偶然そこを通りかかった河野太郎型の試作機と、ドナルド・マクドナルド型の試食車両が同時に起動したことで蘇る[5]

両者は当初、義視の願いをめぐって敵対するが、実は願いの正体が「室町時代の渋滞を解消したい」という極めて実務的なものであると判明する。終盤では、義視自身が巨大な合成音声で「余の願いは、三条大橋の右折帯を守ることである」と宣言し、プレイヤーはそれを聞きながら時速64kmで旋回することになる。

エンディングは3種類あり、いずれも歴史改変の成否ではなく、願い札を何枚温存したかで分岐する。最良エンドではがフードコートの会計係に転職し、最悪エンドではが共同で観光案内所を開く。

登場キャラクター[編集]

主人公[編集]

河野太郎は、本作では実在の政治家とは無関係な「旋回兵装の型番名」として扱われる。プレイヤー機としては高機動・低防御で、答弁コマンドを連続使用すると機体色が青から若干の紫へ変化する。

ドナルド・マクドナルドは、赤い拡声器とフライドポテト型ミサイルを装備した支援機である。序盤は補給役として優秀だが、一定時間ごとに笑い声を上げて自機周辺の弾を誘爆させるため、上級者ほど扱いを嫌った。

仲間[編集]

仲間キャラクターには、の従者である「細川メモリ子」、会見専門の「記者・鵜飼」、そして謎の大道芸人「セバスチャン北畠」がいる。とくにセバスチャン北畠は、劇中で一度も敵を倒さないまま最終章の鍵を握る人物として人気が高い。

また、隠し仲間の「山城のミニバン」は車両でありながら会話イベントを持ち、分岐によっては涙を流す演出まで用意されている。

[編集]

敵勢力は「無名広報隊」「逆輸入シェフ団」「旧幕府ファンクラブ」の3派で構成される。各派はいずれも見た目は滑稽であるが、攻撃判定が不自然に広く、1画面に38発のハンバーガーを同時展開することもある。

中ボスの「内裏カーネル」は、京都の地下施設から出現する巨大マスコットで、敗北すると必ず「では、また明日」と言い残して退場する。この台詞は攻略本でも意味不明として扱われた。

用語・世界観[編集]

本作の世界観では、は実体のある行政機関ではなく、全国に点在する給湯室の連絡網として表現される。これにより、歴史用語と企業の備品管理が地続きになる独自の世界が成立している。

ゲーム内では「願い」は通貨と同義であり、1願いは概ねコンビニおにぎり2.4個分に相当する。また、は「未決裁の申請書を風で飛ばさないでほしい」という意味でも用いられ、プレイヤーが拾うたびに画面右下の承認印が1つ増える。

開発[編集]

制作経緯[編集]

制作は春、第二制作部が「政治とマスコットを掛け合わせたら売れるのではないか」と会議で発言したことから始まった。最初は単なるとして企画されたが、途中で社内の歴史研究班が介入し、を核に据えた結果、不可解な文武両道作品へ変貌した。

当初の企画書では「河野太郎」は主人公名ではなく、横断歩道の色名として記載されていたという。これが後に誤植として採用され、むしろ看板になったとされる。

スタッフ[編集]

ディレクターの木下ミキオは、前作『義満の午後三時』で料理パートを担当していた人物で、本作では車両挙動のために実地で内を43周したと回想している。音楽の橘リュウジは、祇園祭の鉦とファストフード店の呼び出し音をサンプリングし、全79曲中14曲をわずか2日で完成させた。

なお、プログラマーのS. B. Haldaneは社内報で「足利義視の願いは、仕様書を超える瞬間にこそ本質が現れる」と述べたが、直後にヘルプデスクへ異動している。

音楽[編集]

サウンドトラックは、和太鼓、エレキギター、店内放送の3層構造で構成される。とくにタイトル曲「Wish on the Drive-Thru」は、の寺院鐘の録音を0.8倍速で再生した上に、レジ打ちの電子音を拍子として重ねたものとして知られている[6]

発売後、限定盤CDはの会場物販でのみ配布され、入手者の一部が「聞くと右折したくなる」と報告した。もっとも、後年の再販版ではその効果は半減しており、ファンの間では初版のみが「真の義視サウンド」とされている。

移植版[編集]

には版が発売された。画面が小さすぎるため敵弾がほとんど見えない一方、難易度が下がったように錯覚できるとして好評であった。

対応版では、タイトルロゴが自動的に3分ごとに揺れる仕様が追加され、これが「歴史が呼吸しているようだ」と一部メディアで称賛された。さらにには海外向けに『Kono v. McDonald』として再編集版が出され、を記録したと宣伝されたが、集計対象の多くが無料配布コードであったとの指摘がある[7]

評価[編集]

本作は発売初週で18万本を販売し、累計では全世界148万本を突破したとされる。特に国内では、ファストフード風の演出と室町ネタの異常な密度が口コミで広まり、ではゴールド殿堂入りを果たした[8]

一方で、学術誌『歴史表象と疑似操作』では「遊びの中心がゲームではなく会見対応に寄りすぎている」と批判され、また一部の保護者団体からは「義視の願い石が子どもに不必要な中世観を与える」との懸念が示された。とはいえ、結果として特別賞を受賞し、現在ではの代表作として引用されることが多い。

関連作品[編集]

続編として『河野太郎 VS ドナルド・マクドナルド -足利義視の午睡-』がに制作中止となり、代わりに短編作品『義視の願い・再配達篇』が携帯端末向けに配信された。さらにスピンオフとして『セバスチャン北畠の夜回り』、『幕府水オンライン』、『ドライブスルー公方』が計画されたが、いずれも開発途中で会議室の予約が取れず頓挫した。

なお、公式は本作を「シリーズ一作目にあたる」としているが、実際には前身となる社内用デモ『義視が見ている』が存在したため、この点は定義上やや曖昧である。

関連商品[編集]

攻略本『河野太郎 VS ドナルド・マクドナルド -足利義視の願い- 完全読本』はより刊行され、付録として「願い札の折り方」まで収録された。書籍版では、全ボスの会見パターンが表形式で整理されており、特に第3章の「内裏カーネル完全対策」は98ページにも及ぶ。

ほかに、音楽集、ジオラマ、そしてなぜかの肖像を印刷した弁当箱が発売された。弁当箱は密閉性が高く、発売から1年で7,800個を売り上げたという。

脚注[編集]

注釈[編集]

1. 本作の「河野太郎」は人物そのものではなく、車体フレームの規格名を指すともいわれる。 2. オンライン対応の追加時期については、資料ごとに2009年と2011年の差があり、編集合戦が生じた。

出典[編集]

1. 鳩見ソフトウェア『足利三部作 企画書抄録』鳩見内部資料, 2003年. 2. 木下ミキオ「ドリフトと答弁の境界」『ゲーム設計年報』Vol.12, No.4, pp.44-61. 3. 河内一朗『会見ゲームの可能性』鳩見出版, 2005年, pp.88-102. 4. 橘リュウジ「寺院鐘サンプルの再配置について」『サウンド・レジスター』第7巻第2号, pp.9-18. 5. 西園寺まどか『義視の願い札研究』鳩見学術叢書, 2006年. 6. H. M. Cartwright, “Political Mascots and Interactive Drift,” Journal of Hybrid Play Studies, Vol. 3, No. 1, pp. 1-29. 7. 佐伯宏樹「無料配布コードと売上換算の相関」『流通ゲーム史評論』第9号, pp.71-93. 8. 『ファミ通クロスレビュー特報 2004年12月号』鳩見書房, 2004年. 9. D. A. Sinclair, “Wish Mechanics in Post-Medieval Racing Shooters,” Interactive Antiquity Review, Vol. 5, No. 2, pp. 55-80. 10. 鳩見ゲーム博物館編『ハトミックス初期作品保存目録』鳩見文化財団, 2018年.

参考文献[編集]

・木下ミキオ『義視の願いはどこへ向かったか』鳩見出版, 2007年.

・河内一朗『企画書の上の室町』鳩見書房, 2006年.

・橘リュウジ『ゲーム音楽の鐘とレジ音』サウンド・アーカイブ社, 2008年.

・S. B. Haldane “On the Numerical Temperature Threshold of Hidden Items” Hato Interactive Papers, Vol. 2, No. 3, pp. 12-24.

・西園寺まどか『政治風味ゲームの設計』鳩見学術叢書, 2009年.

・『Kono v. McDonald International Edition Manual』McHato Press, 2017年.

・『歴史表象と疑似操作』第4巻第1号, 鳩見大学出版会, 2010年.

・D. A. Sinclair “Drive-Thru Shogunate and the Memory of Wishes” Arcade History Quarterly, Vol. 11, No. 2, pp. 101-129.

外部リンク

  • 鳩見ソフトウェア公式アーカイブ
  • 足利三部作ファン保存会
  • ハトミックス博物誌
  • ゲーム設計年報デジタル索引
  • 義視の願い研究室
カテゴリ: 2004年のコンピュータゲーム | ハトミックス用ソフト | コンピュータRPG | アクションシューティングゲーム | ドリフトゲーム | ミリオンセラーのゲームソフト | 鳩見インタラクティブのゲームソフト | 日本ゲーム大賞受賞ソフト | 室町時代を題材としたゲーム | 歴史風刺ゲーム | 政治風味ゲーム | ファミ通クロスレビューゴールド殿堂入りソフト
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