HOLODY AIR
| 社名 | HOLODY AIR株式会社 |
|---|---|
| 英文社名 | HOLODY AIR Corporation |
| 種類 | 株式会社 |
| 市場情報 | 非上場(のちに“準市場”枠で取引されるとされる) |
| 本社所在地 | 芝公園2丁目(登記上) |
| 設立 | (発表上は設立とされることが多い) |
| 業種 | 空調×メディア統合システム(擬似体験広告) |
| 事業内容 | 幻視気流配信、店舗・医療向け空調最適化、周辺機器の保守 |
| 代表者 | 代表取締役 砂田(すなだ)ライラ |
| 外部リンク | 公式サイト「HOLODY PORTAL」 |
HOLODY AIR株式会社(ほろでぃ・えあ かぶしきがいしゃ、英: HOLODY AIR Corporation)は、[[日本]]の[[多国籍企業|グローバル企業]]の一社であり、空調制御と広告演出を統合した「幻視気流」サービスを展開する企業である[1]。同社は[[HOLODY AIR規格]]を中心として、空間に紐づく情報配信を一代で築き上げたとされる[2]。
概要[編集]
HOLODY AIR株式会社は、空調の風向・風量に加えて、微細なエアロゾル制御とホログラム同期を組み合わせた演出を「幻視気流」と呼び、商業施設に導入することで知られる企業である[3]。
同社の特徴は、単なる空調自動制御ではなく、来店動線・滞在時間・温湿度のログを前提として、会計タイミングに合わせて“見える風”の体験を同期させる点にあるとされる[4]。なお、同社は「規格は先にあり、装置は後から付く」という理念を掲げ、を先行して整備したと説明されてきた[1]。
批判としては、広告演出が強すぎる場合に利用者の自律神経に影響するのではないかという懸念が一部で指摘されている。ただし同社は、すべての演出は空調の範囲内で完結する設計だとしている[5]。
当初、同社の導入先は家電量販店の試験売場とされ、最初の導入はの「季節先取り棚替え」に合わせて行われたとされる。ある報道では、風量設定は毎分0.8〜1.1立方メートルの“均一渦帯”に固定され、露出時間は0.17秒刻みで制御されたとされている[6]。
沿革[編集]
発想の起点:風で“記憶”を作る[編集]
同社の起源は、頃に東京都内の小規模スタートアップが実施した「乾いた香りの実験」に遡るとされる[7]。実験では、香りではなく空気の流れに記号を刻み、後から条件検索する試みが行われたという。
その後、砂田ライラがに「気流は情報の媒体になる」という趣旨で、空調メーカー出身の技術者と契約を結び、社内に“風学(ふうがく)”研究チームを設けたとされる[2]。この時点で「演出は視覚だけでなく触覚にも届く」という主張が形作られ、結果として空調制御の粒度が異常に細かくなったと報じられた[8]。
もっとも、社内資料では「最初のプロトタイプは冷蔵ショーケース用の制御盤の転用である」とされ、空調の境界条件を無理に拡張したことが後の標準化につながったと説明されている[9]。
拡大:医療現場と“待ち時間の短縮”を接続[編集]
同社はに、待合室の滞在体験を改善する目的で、呼吸トレーニング付きの空調演出を病院へ試験導入したとされる[10]。担当者は、待ち時間が長いほど温度差に敏感になる傾向があるため、風の揺らぎを“段階学習”として与えたと説明した。
その後、には全国のクリニックへ展開するにあたり、HVAC(Heating, Ventilation and Air Conditioning)制御を越えた「メディア同期層」を追加し、これをの第2版として定めたとされる[1]。この版では、風向を基準方位で360°のうち120°刻みではなく、約2.3°刻みで設計することが推奨されたとされる。
さらに、同社が“広告演出”を本格化したのは頃で、ショッピングモール側の人流シミュレーションと連携し、キャンペーン終了の直前だけ気流演出を薄める仕様が採用されたとされる。なお、この仕様は「やり過ぎないための嘘(のような真面目)」として社内で語られたとされる[11]。
事業内容[編集]
HOLODY AIR株式会社は、主に日本国内の商業施設と医療機関を対象として事業を展開し、海外ではライセンス提供と保守契約が中心とされる[12]。
同社のサービスは「設計」「設置」「同期チューニング」「運用監査」から構成され、導入後は毎月、気流データと来場ログを照合する運用監査レポートが提供されるとされる[4]。ある契約書の写しとして出回った資料では、運用監査の頻度は“最短で週1回、通常は隔週”とされ、報告書のページ数が「最低でも37ページ」と指定されていたという(真偽は定かでない)[13]。
技術面では、空調の制御信号に“タイムスタンプ付きの演出パケット”を付与し、店舗側の表示装置や音響とも同期させる方式が採用されていると説明される[3]。この際、同社は粒子濃度や微小な温度勾配に関するパラメータを極端に細分化し、たとえば湿度は「実効値で55%±3%」の範囲に収めることが推奨されるとされる[6]。
一方で、同社の提案は「広告の説得ではなく、体験の誘導」を謳う。利用者が気付かない程度の微刺激により、棚の前での滞在時間が伸びると主張するが、当該効果は施設側の他施策にも左右されるとの指摘がある[5]。
主要製品・サービス[編集]
主要製品は、空調制御モジュール「HD-Air Node」、演出パケット生成器「HOLODY Synch Engine」、運用監査ツール「LOGHEART」、そして施設向けダッシュボード「気流地図(きりゅうちず)」とされる[1]。
「HD-Air Node」は、風量・風向の制御だけでなく、気流の“むら”を補正するための逆相フィルタ機構を内蔵するとされる。ある取材では、補正の基準は“平均からの偏差が0.62秒以内に収束するように”設定されていたとされる[9]。
「HOLODY Synch Engine」は、来店時刻の予測に基づいて演出を前倒しで準備する仕組みを備えるとされ、予測誤差の許容値を“絶対誤差で±11分”と置いているという説明がある[10]。
また、同社は医療向けに「待ち時間穏和モード」を用意し、0.15秒単位の微調整で空気の“静けさ”を作るとする。施設の待合室で実際に静音が増すかどうかは別として、同社の提案資料では「聞こえない風が聞こえる」を標語として掲げている[12]。
関連企業・子会社[編集]
HOLODY AIR株式会社は、空調部材の調達とソフトウェア開発を分離する形で、複数の子会社を持つとされる[14]。
まず、空調ハードウェアを担当するは、内の加工工場でファンユニットを生産すると説明されている[15]。同社の強みは、羽根表面の微細凹凸設計を“使用後摩耗”まで想定して行う点だとされるが、詳細は非公開とされている。
次に、ソフトウェアと監査を担当するがあり、同社は気流ログの解析だけでなく、施設のオペレーション改善提案も行うとされる[4]。ただし、監査データの取り扱いについて個人情報保護の観点から質問が出ることがあり、同社は「顔情報は扱わない」と反論している[5]。
さらに、海外展開ではがライセンス業務を担うとされ、欧州では「環境配慮型の広告媒体」として位置づけられていると報じられた[12]。
批判と論争[編集]
HOLODY AIR株式会社に対しては、広告演出が空調と一体化しているため、利用者が“広告だと認識できないまま体験を誘導される”のではないかという懸念が繰り返し指摘されている[16]。
また、同社が用いるエアロゾル制御について、医療機関では特に安全性の検証が求められるはずだという見解があり、内部資料の一部が外部へ流出したとされる報道では「実験条件の一部が明確に示されていない」ことが問題視されたという[17]。
一方で同社は、演出の“見え方”が施設環境に依存することを理由として、完全な再現性があるとは必ずしも言えない設計であると説明している。ただし、その説明は「できないから説明する」ようにも見えると批判する声もある[5]。
さらに、同社の運用監査レポートのページ数要件(37ページ以上など)が、形式的な慣習になっていないかという疑義も提起された。なお同社は、ページ数は“現場の理解速度を基準に決めた”とするが、その根拠は公開されていない[13]。
脚注[編集]
関連項目[編集]
脚注
- ^ 佐久間理人「HOLODY AIR規格の設計思想と同期層の位置づけ」『日本空調メディア学会誌』第12巻第2号, pp.45-62, 2021.
- ^ 砂田ライラ「気流は情報である:幻視気流の実装記録」『技術経営レビュー』Vol.8 No.1, pp.1-19, 2019.
- ^ 中村歩「商業施設における非可視演出の受容性評価」『生活環境デザイン研究』第5巻第3号, pp.101-130, 2020.
- ^ Dr. Margaret A. Thornton「Airborne Synchrony in Retail Atmospheres」『International Journal of HVAC Experience』Vol.3 Issue 4, pp.221-240, 2022.
- ^ 李承宇「エアロゾル制御と体験設計の境界問題」『環境工学のフロンティア』第9巻第1号, pp.77-94, 2018.
- ^ 『HOLODY AIR導入ガイドライン(暫定版)』HOLODY AIR株式会社, 2016.
- ^ 山根由紀子「“聞こえない風”が効くのか:待合室の体感設計」『臨床施設運用学会紀要』第20巻第2号, pp.33-58, 2020.
- ^ 岡島和人「運用監査レポートの実務—37ページという慣習の由来」『実務情報監査ジャーナル』第1巻第1号, pp.9-15, 2017.
- ^ Garcia, Elena「Timing Packets and Human Perception Thresholds」『Journal of Perceptual Interfaces』Vol.11 No.2, pp.300-318, 2021.
- ^ 石橋健一「非可視広告の規制可能性:空調同時利用の論点」『メディア法政策研究』第6巻第4号, pp.145-176, 2023(※題名が類似する別論文との混同があるとされる).
外部リンク
- HOLODY PORTAL
- HOLODY AIR導入事例アーカイブ
- LOGHEART Analytics ダッシュボード
- HOLODY AIR規格ワーキンググループ
- 気流地図プロジェクトサイト