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THE CONTest

この記事はAIが生成したフィクションです。実在の人物・団体・事象とは一切関係ありません。
THE CONTest
番組名THE CONTest
画像TheConTest_stage.jpg
画像説明第3期で使用された「沈黙の審査席」
ジャンルバラエティ番組
構成対決・街頭調査・公開収録
演出東郷 史朗
司会者九条 玲司
出演者桐生 みな、灰谷 俊介 ほか
ナレーター早乙女 ミナ
OPテーマ「C-O-N Tension」
EDテーマ「Finish Line, Finish Lie」
企画河原崎 放送企画室
製作/制作北都メディア・ドーム
制作局架空放送局
プロデューサー三上 慎吾
チーフ・プロデューサー長谷川 里奈
製作総指揮御影 恒一
放送国日本
映像形式ハイビジョン放送
音声ステレオ放送
字幕データ放送連動字幕
データ放送対応
放送期間2014年4月3日 - 放送中
放送時間毎週木曜日 22:00 - 22:54
放送分54分
放送回数約430回
放送枠木曜22時台
外部リンクhttps://example.invalid
外部リンク名公式サイト
特記事項第8期以降、公開放送が原則となった
番組名1THE CONTest(第1期)
放送期間12014年4月3日 - 2015年3月
放送時間1木曜 23:00 - 23:54
放送分154分
放送枠1深夜移行前枠
放送回数148回
番組名2THE CONTest(第2期)
放送期間22015年4月 - 2017年9月
放送時間2木曜 22:30 - 23:24
放送分254分
放送枠2準ゴールデン枠
放送回数2112回
番組名3THE CONTest(第3期)
放送期間32017年10月 - 2020年3月
放送時間3木曜 22:00 - 22:54
放送分354分
放送枠3本放送枠
放送回数3126回
番組名4THE CONTest(第4期)
放送期間42020年4月 - 2023年3月
放送時間4木曜 22:00 - 22:54
放送分454分
放送枠4収録強化枠
放送回数4144回
番組名5THE CONTest(第5期)
放送期間52023年4月 - 現在
放送時間5木曜 22:00 - 22:54
放送分554分
放送枠5公開検証枠
放送回数5現在放送中

『THE CONTest』(ざ こんてすと、{{Lang-en-short|''THE CONTest''}}、''The Con-Test'')は、26年)から毎週22時台()に放送されている。巨大な箱の中で「言い訳の最も上手い者」が勝つという番組形式で知られ、の冠番組でもある。

目次
1概要
2放送時間/放送時間の変遷
3出演者
3.1司会者
3.2レギュラー出演者
3.3歴代の出演者
4番組史
4.1企画立案から放送開始まで
4.2人気拡大と番組形式の固定化
4.3地方収録と公開放送への移行
5番組構成/コーナー
5.1主要コーナー
5.2特集コーナー
5.3罰ゲームと救済措置
6シリーズ/企画
7オープニング/テーマ曲
8スタッフ
8.1歴代のスタッフ
8.2制作体制
9ネット局と放送時間/放送局・配信元
10特別番組
11関連商品
12受賞歴
13使用楽曲
14脚注
14.1注釈
14.2出典
15関連項目
16外部リンク

概要[編集]

『THE CONTest』は、を主会場として制作されている対戦型である。番組名はを掛け合わせた造語であり、「主張のぶつかり合いを競技化する」という理念を掲げている。

番組は、出演者が与えられたテーマに対し、最も説得力のある“言い切り”を披露することで得点を競う構成となっている。開始当初は小規模な深夜番組であったが、による視聴者判定が導入されて以降、と同時に「誤解率」も集計される珍しい番組として話題になった。

また、番組開始から第3期にかけてを組み合わせる方式へ移行し、会場ごとに「嘘の受け入れ温度差」が分析されているとされる。なお、制作側は「事実の確認よりも納得の速度を重視する番組」であると説明している[要出典]。

放送時間/放送時間の変遷[編集]

第1期はの放送開始当初、毎週23時台に放送されていた。深夜帯らしい実験性が重視され、48回まではテロップの字数制限まで企画の一部であった。

第2期では、が22時30分台へ移動し、家族が“寝る前に少しだけ見られる嘘”を意識した構成に変化した。第3期以降は22時ちょうど開始となり、冒頭3分以内に必ず「本日の争点」が提示される形式が定着した。

第5期では、と同時にの誤変換演出が導入され、視聴者からの投稿を即時反映する連動企画が拡張された。これにより、実際の放送時間は54分であるにもかかわらず、体感時間は「27分程度」とする感想が多いとされる。

出演者[編集]

司会者[編集]

番組の司会はが一貫して務めている。九条は元々の解説員であったが、早口で断言する癖が番組企画と相性が良いとして起用された。彼は毎回、冒頭で「本日の真実は一つではない」と宣言するのが定番である。

司会進行はほぼ台本通りであるが、九条が審査員のメモを読み上げる場面だけは収録後に必ずカット修正が入るとされる。本人は番組内で最も誠実な人物とされているが、最も番組を誤解させた回数も多い。

レギュラー出演者[編集]

レギュラー出演者には、がいる。桐生は事務的に珍説を述べることで知られ、灰谷は沈黙の圧力だけで得点を稼ぐタイプ、真鍋は一度も結論を言わずに全員を納得させる術を得意とする。

第4期からは「補助審査員」としてが加わり、番組内の小道具の破損率を記録する役目を担った。立花が担当した回は、なぜか決勝前の机だけが毎回少し傾くことが判明している。

歴代の出演者[編集]

歴代の出演者には、初期に、中期に、特別編でなどが参加した。星野は「最も説得力のない正論」を披露して初代年間王者となり、御堂は地方収録で持参したホワイトボードが番組史上最大の小道具となった。

また、第2期の一部回には、の言い換えだけで議論を成立させたがゲスト出演し、収録後にスタッフが3日間かけて字幕修正を行ったという。

番組史[編集]

企画立案から放送開始まで[編集]

企画はの会議資料『コンテンツ会議録 17号』において提案されたとされる。当初は討論番組の案であったが、会議中に「議論が弱い者勝ちになるなら、むしろ競技にした方がよい」という発想が採用され、番組名も暫定的に『CON-Test』とされた。

制作初期には、の倉庫を改装した仮設セットで試験収録が行われた。ここで導入された「嘘の確率を青・黄・赤で可視化する装置」が好評を得て、正式放送へつながったとされる。

人気拡大と番組形式の固定化[編集]

放送開始後、番組内で出演者が提示した珍理論がSNS風の視聴者投稿欄で拡散し、放送では関連ワードが同時に12個トレンド入りしたとされる。これを受け、番組は「話題の正確さ」より「話題の粘度」を評価する方針へと変更された。

一方で、視聴者の一部からは「本当に勝敗があるのか分からない」との指摘もあり、制作側は決勝の得点計算式を毎期少しずつ変えることで対応した。なお、最も複雑だった第3期の計算式は、スタッフの間で「三上式」と呼ばれている。

地方収録と公開放送への移行[編集]

第4期以降、番組はなどでを実施した。地方会場では観客の反応が都心部と大きく異なり、司会の九条が同じジョークを3回言い直すこともあった。

特にで行われた特番収録では、観客の拍手のタイミングが厳密すぎたため、番組側が急遽「拍手の遅延係」を配置した。この係は現在も、会場入口で拍手練習を行う珍しい業務として残っている。

番組構成/コーナー[編集]

主要コーナー[編集]

番組の中心は「最終弁論」「同意率バトル」「沈黙の再現」の3本柱である。『最終弁論』では、出演者が1分間で自説を押し通し、言い切りの速度と表情の安定性が得点化される。

『同意率バトル』は観客がリモコンで賛否を示すコーナーであるが、途中から“理解したが納得していない”という第三の回答が追加され、集計担当が毎回困惑することで知られている。『沈黙の再現』では、過去回の無音部分をいかに再現するかが競われる。

特集コーナー[編集]

第3期からは「街角コンセンサス」が新設され、スタッフがで100人に同じ曖昧な質問を投げかける形式が定番化した。回答が割れた場合は、最も自信なさげに答えた人の意見が採用されることが多い。

また、「言い訳工房」では出演者が当日中に提出した理由書を審査し、最も長い言い訳には“美術点”が加算される。第5期には、1,842字の言い訳が満点を獲得した回があり、収録後に用紙の重さを測る専用秤が導入された。

罰ゲームと救済措置[編集]

敗者には「次回までに自分の主張を3行で要約する」罰ゲームが課される。これが実質的に最も難易度が高いとされ、過去には要約が間に合わず、スタッフが代筆した例もある。

ただし、連敗が続いた場合には「救済措置」として、出演者が地方の公共施設で再検証を行う機会が与えられる。この救済企画は視聴者人気が高く、番組の社会貢献欄にも記載されたことがある。

シリーズ/企画[編集]

番組は季節ごとに小さなシリーズへ区分されている。第1シリーズは「導入期」、第2シリーズは「検証期」、第3シリーズは「拡張期」、第4シリーズは「収録強化期」、第5シリーズは「公開検証期」と呼ばれる。

各シリーズでは必ず1つの新装置が導入されるのが慣例であり、第2シリーズでは「自動うなずき機」、第3シリーズでは「反論を半透明で表示する盤面」が採用された。これらは放送後、実用性よりも美術的価値が高いとして一部の博物館関係者に注目された。

さらに年末企画として「年間最終コンセンサス」も放送される。ここでは、その年に最も曖昧だった発言を出演者全員で再演し、最後に九条が「今日も結論は出ませんでした」と締めるのが恒例である。

オープニング/テーマ曲[編集]

オープニング映像はの監修で制作され、巨大な文字のが会場内を移動するCG演出が特徴である。初期版では文字が不自然に震えていたが、第3期からは“論争の振動”として演出意図が後付けされた。

テーマ曲『C-O-N Tension』は、のインディー音楽集団が手がけた。拍子が途中で3/4拍子から11/8拍子へ変化するため、出演者が入場タイミングを毎回間違えることで知られる。

エンディング曲『Finish Line, Finish Lie』は、番組内容を象徴するような短調の楽曲で、最後に一瞬だけ拍手音が逆再生される。制作側は「答えが出たようで出ていない感覚を残すため」であるとしている。

スタッフ[編集]

歴代のスタッフ[編集]

初期の総合演出は、構成は、美術はが担当した。東郷は会議で「画面内に正解を置かない」と宣言し、それ以後、番組のセットから“正しそうな椅子”が撤去された。

第4期からはが編集を担当し、出演者の言い間違いを残すか消すかで毎回30分以上議論になることが有名である。番組の字幕精度は高いが、固有名詞だけ妙にゆらぎがある。

制作体制[編集]

制作はが担い、収録時にはの本社スタジオと地方会場を中継回線でつないでいる。音声チームは、出演者の発言量に応じてマイクの指向性を毎回調整するという珍しい運用を行っている。

また、番組は「意見の衝突が少ない回ほど編集が難しい」とされ、スタッフ会議では反対意見を出すこと自体が推奨されている。番組の内部規則では、最も静かなスタッフが“実質的な進行役”とみなされる。

ネット局と放送時間/放送局・配信元[編集]

本放送はで行われ、のほか、の系列局でも遅れネットされている。特にでは、冬季のみ放送時間を15分繰り下げる慣例がある。

配信元はで、放送終了直後から見逃し配信が開始される。ただし、演出上の都合で一部回は“要約版”のみ先行配信され、完全版は3日後に解禁される。これが視聴者の考察合戦を加速させたとされる。

なお、海外配信では英語字幕が極端に直訳調になるため、海外フォーラムでは『the show that argues with itself』と呼ばれている。

特別番組[編集]

年末には『THE CONTest 年忘れ総決算SP』が放送される。ここでは1年間の珍発言をランキング化し、最下位の発言ほど再評価される逆転方式が採用されている。

夏には『THE CONTest 真夏の公開検証』が編成され、の海辺に仮設審査場を建てて収録することが恒例となった。潮風で紙資料がふやけるため、スタッフは毎回、資料をクリップで吊るして保管する。

また、放送300回記念では『THE CONTest 300分拡大版』が制作されたが、実際の放送は54分枠のまま内容を5夜に分割したため、視聴者の間では「分割された長編」として語られている。

関連商品[編集]

DVD版は『THE CONTest Selection 1』から『Selection 7』まで発売されている。各巻には未放送の「言い訳テイク集」が収録され、特に第4巻は“同じ話を7通りに濁す方法”が学べるとして教育現場でも話題になった。

書籍としては、番組構成作家のによる『コンテスト脳の作り方』、美術監修のによる『沈黙を飾る』などが刊行されている。いずれも番組ファン向けの実用書を装っているが、章末のコラムが本編より長い。

さらに、番組公式では「言い切りメモ帳」や「反論付箋」などの関連文具が販売された。最も売れたのは、何も書かれていないのに“主張した気分”になれるという黒表紙ノートであった。

受賞歴[編集]

本番組はの企画部門で架空の審査員特別賞に相当する評価を受けたとされるほか、で「セット構造の説得力」が高く評価された。番組としては珍しく、内容よりも“発言を成立させる空間設計”が受賞理由となっている。

また、第3期にはで年間話題番組賞を受賞し、受賞スピーチで九条が「我々は勝敗より整合性を失った」と述べたことが、翌週の放送で再びネタにされた。なお、番組側は受賞盾をスタジオのカメラ目線を妨げる角度に置くのを好んだ。

使用楽曲[編集]

番組内では、場面ごとに細かく楽曲が使い分けられている。対決開始時は『Opening Argument』、審査発表時は『Silence Counts』、敗者退場時は『Exit with Confidence』が流れる。

第4期以降は、視聴者投票の待機中に流れるBGMとして、の電子音楽家による『White Noise, White Lie』が定着した。この曲は、最後の2秒だけ実際の会場音が混ざるため、録音班が毎回息を止めることで知られる。

なお、第1期の一部回で使用された仮音源『Con-Test Demo 02』は、制作デスクのパソコンから偶然発見されたもので、現存する音源は3本のみとされている。

脚注[編集]

注釈[編集]

1. 番組開始当初の略称は『コンテ』であったが、視聴者投稿で「コーンテスト」と誤読されることが多く、現在の表記に統一された。 2. 第2期の視聴率は平均8.7%とされるが、データ放送参加率を含めるかどうかで数値が毎回変動する。

出典[編集]

1. 北都放送研究会編『放送企画の迷宮 第4版』北都出版, 2019年, pp. 118-126. 2. 三上慎吾『勝てない議論の作り方』架空メディア新書, 2021年, pp. 44-59. 3. 東郷史朗『画面内に正解を置かない』湾岸文庫, 2018年, pp. 7-21. 4. 早乙女ミナ「データ放送連動バラエティの受容」『映像文化研究』Vol. 14, No. 2, 2020年, pp. 33-48. 5. 河原崎放送企画室『コンテンツ会議録 17号』社内資料, 2012年. 6. 長谷川里奈「公開収録と同意率の相関」『テレビ論叢』第9巻第1号, 2022年, pp. 71-83. 7. 本多章吾『コンテスト脳の作り方』北都書房, 2023年, pp. 201-219. 8. 榊原ユウ『White Noise, White Lie』楽譜集, 2024年, pp. 5-6. 9. 御影恒一『放送枠を移動した夜』港湾出版社, 2020年, pp. 90-97. 10. M. L. Thornton, "The Aesthetics of Strategic Misunderstanding", Journal of Broadcast Fiction, Vol. 8, No. 4, 2021, pp. 211-230.

関連項目[編集]

外部リンク[編集]

THE CONTest 公式サイト

北都メディア・ドーム 番組紹介

架空系列 番組アーカイブ

公開収録案内ページ

視聴者参加型番組研究所

脚注

  1. ^ 北都放送研究会編『放送企画の迷宮 第4版』北都出版, 2019年, pp. 118-126.
  2. ^ 三上慎吾『勝てない議論の作り方』架空メディア新書, 2021年, pp. 44-59.
  3. ^ 東郷史朗『画面内に正解を置かない』湾岸文庫, 2018年, pp. 7-21.
  4. ^ 早乙女ミナ「データ放送連動バラエティの受容」『映像文化研究』Vol. 14, No. 2, 2020年, pp. 33-48.
  5. ^ 河原崎放送企画室『コンテンツ会議録 17号』社内資料, 2012年.
  6. ^ 長谷川里奈「公開収録と同意率の相関」『テレビ論叢』第9巻第1号, 2022年, pp. 71-83.
  7. ^ 本多章吾『コンテスト脳の作り方』北都書房, 2023年, pp. 201-219.
  8. ^ 榊原ユウ『White Noise, White Lie』楽譜集, 2024年, pp. 5-6.
  9. ^ 御影 恒一『放送枠を移動した夜』港湾出版社, 2020年, pp. 90-97.
  10. ^ M. L. Thornton, "The Aesthetics of Strategic Misunderstanding", Journal of Broadcast Fiction, Vol. 8, No. 4, 2021, pp. 211-230.

外部リンク

  • THE CONTest 公式サイト
  • 北都メディア・ドーム 番組紹介
  • 架空系列 番組アーカイブ
  • 公開収録案内ページ
  • 視聴者参加型番組研究所
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