ムースチョコムースサスペンス〜Go for it〜
| 作品名 | ムースチョコムースサスペンス〜Go for it〜 |
|---|---|
| 原題 | Mousse Chocolate Mousse Suspense ~Go for it~ |
| 画像 | (架空のポスター画像) |
| 画像サイズ | 220px |
| 画像解説 | チョコレートの渦と計量スプーンが重なるデザインである |
| 監督 | 渡辺精一郎 |
| 脚本 | 渡辺精一郎 |
| 原作 | 『ムースチョコムース手帳』(架空) |
| 原案 | 菓子産業史研究会(協力) |
| 製作 | シロクマ映像研究所 |
| 製作総指揮 | 野口エリカ |
| ナレーター | 高城ノリオ |
『ムースチョコムースサスペンス〜Go for it〜』(むーすちょこむーすすぺんす ご ふぉあ いっと)は、に公開された制作ののである。原作・脚本・監督は。興行収入は17.3億円でを受賞した[1]。
概要[編集]
『ムースチョコムースサスペンス〜Go for it〜』は、いわゆる「菓子ミステリー」を娯楽映画として大衆化しようとした試みとして、ので注目を集めた作品である。チョコレート菓子の微妙な温度差と、計量器具の歪みを“動機”に見立てた演出が特徴とされている。
本作はが製作した劇場用アニメーション映画であり、原作・脚本・監督は。興行的には公開初週で観客動員53,200人を記録し、最終的に興行収入17.3億円(消費税込み推計)を記録した[2]。また、作品の色調は配給会社が指定した「冷やし黒」基準に従って調整されたとされ、後年のリバイバル上映ではとして話題になった[3]。
あらすじ[編集]
舞台はの港町とされる。町には、チョコレートの熟成を司る老舗工房“ムースチョコムース堂”があり、毎年恒例の「Go for it!ムース祭」で最優秀ムースが選ばれていた。
ところが祭の前夜、最優秀ムースの“予備カップ”だけが鏡面のように固まり、肝心の本番用がふくらまないという奇妙な事件が発生する。主人公の菓子職人見習いは、工房の温度記録が紙ではなく“泡”の形で残されていることを発見し、証拠がすり替えられた疑いを抱く。
捜査は「味の証言」をめぐって展開し、探偵役の市役所技術職は計量スプーンの先端摩耗と、空調の風量グラフから犯行手順を復元する。終盤では、犯人が“祭の成功”ではなく“新しい配合ルールの採用”を狙っていたことが明かされ、最後にレイは固まりかけたムースを救うため、手で温度を読み直す決断を下すのである。
なお、原作ノートには「主人公が最後に叫ぶ『Go for it!は泡へ向けた合図である』」という一文があり、監督のはそれが“恋”ではなく“温度の約束”だと解説したと伝えられている。
登場人物[編集]
主要人物[編集]
(しらなみ れい)— ムースチョコムース堂の見習い。最終試作まで残り“3分12秒”の温度にこだわり続ける性格として描写される。作中では計量器の目盛を「心拍」と誤解したり、逆に敵の手順だけを“泡の高さ”で見抜いたりするなど、感覚が鋭い一方で思い込みも強いとされる。
(まなか すみれ)— 横須賀冷菓港の市役所技術職。事件当初は捜査権限がないため、厨房の外周に残る“香りの分布”を調べて間接的に犯人を追い詰める。彼女の推理は数値が多く、風量係数を0.78±0.03の範囲で絞り込む場面があるとされる。
(こくしろ もか)— 祭の審査員であり、チョコの苦味成分“BK-7”の研究者でもある。審査の公平性を装いながら、実は“配合ルールの改訂”を推進する側に立っていたとされる。なお、本人は終盤で「私は味見ではなく契約をしている」と語る。
その他[編集]
— 工房の冷却担当。配管の結露を“証拠の地図”と呼び、レイに写真付きのメモを渡す。メモは作中で36枚が登場するとされるが、実際の劇場版では途中カットされているという証言もある。
— 公式捜査ではなく、祭運営として現場を管理する組織。技術職が探偵役のように振る舞うため、行政のあいまいさが“物語上の圧”として機能したと評価されている。
声の出演またはキャスト[編集]
声の出演としては、を、を、をが担当したとされる[4]。特に佐々木は、捜査シーンで数字を読み上げる際の無機質な抑揚が評価され、「計量の比喩が音楽になった」との声もあった。
一方で、キャストの一部は当時の地方劇団から引き抜かれたと報じられ、を“泡立ち”になぞらえるプロモーションが行われたとされる。ただし、配給会社の資料では“劇団出身は2名のみ”と記載されており、他の資料と食い違う点がある[5]。
スタッフ[編集]
映像制作はであり、製作総指揮は。原作は、祭の裏側で“ムースの泡を記録する術”が編纂されたという設定の『ムースチョコムース手帳』として扱われた[6]。
音楽は、作曲家が担当した。主題歌はで、歌唱は(当時22歳)によると伝えられている。特殊技術としては、チョコの表面反射を3層に分けて描く“リフレクト・ムース彩色”が採用されたとされ、試作段階での歩留まりが43%に落ちたことで制作が揉めたという逸話が残っている[7]。
編集は。渡辺監督は特定の場面におけるテンポについて「秒針より速いカットは、最後に必ず“温度”へ戻る」と述べたとされ、実際に終盤の追い詰めから解決までの合計時間が“9分09秒”に収められているとファイルに記載されたという。
製作[編集]
企画/制作過程[編集]
企画は、菓子メーカー各社が“記録映像”を義務化する流れを受けて、温度管理の重要性を一般向けに翻訳する必要があったことから始まったとされる。シロクマ映像研究所の会議では、温度計の表示をそのまま画面に出す案と、泡の形に変換する案の二つが争われ、最終的に泡へ置き換える路線が採用された。
監督のは、工房の空調図を観に行った人物として語られ、そのとき撮影した“風速のカーブがS字になる瞬間”が、最初の演出原案になったとされる。ちなみにこのS字は、内部資料では風速0.36m/sから0.41m/sへ上がる区間とされているが、外部に出たパンフレットでは0.33m/sと書かれており、細部のズレがのちのファン考察を生んだ[8]。
美術/CG・彩色・撮影/音楽/主題歌/着想の源[編集]
美術では、工房の配線や棚が“計量器のように規則的”であることが重視された。照明はチョコ表面に最適化された波長を仮定し、合成したハイライトが毎秒約2.1回のゆらぎを持つよう設計されたとされる。
彩色では、冷えたチョコの黒を「冷やし黒(さましぐろ)」という擬似色で管理し、撮影では実写のような浅い被写界深度をアニメで再現した“疑似ボケ”が用いられた。音楽は、捜査シーンに短い打楽器フレーズを挿入し、泡が破裂するタイミングに合わせてリズムを変化させる手法が取られたとされる。
着想の源としては、横須賀冷菓港周辺の市場で観察された“試食の列が揺れる速度”が挙げられた。監督はそれを比喩として「Go for it!は前進ではなく反復である」と言い、タイトルの副題が生まれた経緯が社内メモに残っているという。
興行[編集]
宣伝ではキャッチコピーは「が真実を運ぶ、チョコが叫ぶ。」とされ、ポスターの一部はポップコーン売り場に貼られたという。封切りはの8月上旬であり、上映館の半数が“冷房テスト”を兼ねて上映開始前に試運転したとされる。
再上映は、1992年の“冷やし黒祭”に合わせて実施されたとされ、リバイバル上映では当初の色調に戻すべきか議論になった。結果として、旧版の“冷やし黒”が1段階明るく調整されたが、ファンからは「ムースが泣いている」と評された[9]。
海外での公開は、北米向けにサブタイトルを“Go for it!”ではなく“Go for taste!”へ差し替える案が出たが採用されず、原題の語感を優先したとされる。配給担当者は「言葉を変えると泡の温度が変わる」と真顔で説明したと記録されている[10]。
反響[編集]
批評では、温度と味を結びつけた発想が高く評価された一方で、「サスペンスというよりレシピの映画ではないか」という指摘もあった。もっとも、渡辺監督は取材で「レシピは動機に変換できる」と述べ、ジャンルの境界をあえて曖昧にしたとされる。
受賞・ノミネートとしてはで最優秀作品賞、また音楽賞(劇場用)にノミネートされた。さらに、視覚的演出が評価され、の候補になったとの記録もある。ただし、当時の新聞データベースには“映像美術協会賞”の記載が確認できず、雑誌記事のみで言及されているという状況も指摘される[11]。
売上記録については、興行収入17.3億円のほかに、関連グッズの売上が約3.8億円(推計)に達したとされる。なお、この推計は配給会社の社内向け資料に基づくとされるが、外部公開版では2.9億円に修正されている[12]。
テレビ放送[編集]
テレビ放送はの年末に枠で放送されたとされ、視聴率は平均11.4%を記録したと報じられた[13]。放送版ではチョコの温度表現が“教育的配慮”として一部ぼかされ、泡が数字として描かれる場面が減らされたとされる。
また、再放送の際に主題歌『Go for it!泡の行進』が差し替えられたのではないかという噂が流れたが、公式には「音量バランスの調整のみ」と説明された。ただし、放送視聴者の一部は「歌い出しの息が違う」と感じたといい、細部の相違が新たな考察を呼んだ。
関連商品[編集]
関連商品としては、まずソフト化が行われ、版の初回プレスが「冷やし黒」基準で再現されたとされる。のちにが発売されると、色調がわずかに暖色へ寄り、前述のとして小さな炎上が起きた。
また、劇中の計量スプーンを模した“ムース計量スプーン型キーホルダー”が販売され、材質がステンレスではなく樹脂だったため「泡立ちはしないのに泡を語る」と笑われた。さらに、子ども向けの絵本『Go for it!泡の行進のレシピ』が刊行され、売上部数が推計で42万部とされたが、出版社側は“正確な数は控える”としていた[14]。
脚注[編集]
関連項目[編集]
脚注
- ^ 渡辺精一郎「『ムースチョコムースサスペンス〜Go for it〜』制作ノート—泡立ちの編集思想」『シロクマ映像研究所紀要』第12巻第3号, pp.41-68, 1989.
- ^ 野口エリカ「菓子ミステリーの視覚化—冷却と証拠のあいだ」『映像社会学研究』Vol.7 No.1, pp.12-26, 1990.
- ^ 佐々木ユリカ「声優は温度を演じられるか」『アニメ声の技法』音響出版, 1992.
- ^ 高城ノリオ「ナレーションの“数字”は味になる」『放送・物語技術研究』第5巻第2号, pp.77-90, 1991.
- ^ 大瀬川リュウジ「主題歌『Go for it!泡の行進』—打楽器による発泡タイミング設計」『作曲技術季報』Vol.3 No.4, pp.101-120, 1989.
- ^ 村野タツヤ「疑似ボケとサスペンスの距離—編集点の統計」『映像編集論集』第9巻第1号, pp.55-73, 1993.
- ^ 横須賀冷菓港商工課 編『冷菓港の祭と計量文化(増補版)』神奈川港湾文化協会, 1995.
- ^ M. Thornton, “Temperature Metaphor in Animated Suspense,” Journal of Narrative Acoustics, Vol.14, No.2, pp.201-219, 1991.
- ^ R. Kuroshiro, “Confectionery Clues and Consumer Feeling,” International Review of Food Film Studies, pp.33-52, 1992.
- ^ 宮崎監督による解題「ムースチョコムースサスペンスを読む—“前進”ではなく“反復”」『読解アニメ叢書』第2集, pp.5-28, 2001.
外部リンク
- シロクマ映像研究所 公式アーカイブ
- 横須賀冷菓港 歴史展示館
- Go for it!泡の行進 ファンサイト
- 日本菓子映像賞 データベース(架空)
- ムース計量スプーン コレクションギャラリー(架空)