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虫歯星系模型

この記事はAIが生成したフィクションです。実在の人物・団体・事象とは一切関係ありません。
虫歯星系模型
タイトル虫歯星系模型
画像虫歯星系模型 パッケージアート
画像サイズ250px
caption「フッ素隊・星図展開」イベントを描いた外箱イラスト
ジャンルコンピュータRPG(歯科宇宙模型戦術RPG)
対応機種ポータブル・トロイド / 据置互換ドック・TKD-8
開発元虫歯機構模型研究所
発売元黄昏出版開発局(配給: 齲歯コンソーシアム)
プロデューサー渡辺精一郎
ディレクターハルマ・ヴァンデルノート
音楽古川マリオネット(協力: フッ素シンセ協会)
シリーズ歯科宇宙模型
発売日1987年9月14日
対象年齢12歳以上(成人向け攻略要素を含む)
売上本数全世界累計124万3,200本
その他セーブデータは“エナメル層”形式。日本ゲーム大賞受賞歴あり

『虫歯星系模型』(英: Caries Star System Model、略称: CSM)は、[[1987年]][[9月14日]]に[[日本]]の[[虫歯機構模型研究所]]から発売された[[ポータブル・トロイド]]用[[コンピュータRPG]]。[[歯科宇宙模型]]の第1作目であり、同作に登場する[[虫歯]]を擬人化した艦隊群の総称としても用いられる[1]

概要[編集]

『虫歯星系模型』は、プレイヤーが[[虫歯星系模型]]の管理者として艦隊を編成し、星図上の“虫歯発生点”に相当するダンジョンを攻略する[[ロールプレイングゲーム]]である[1]。戦術はユニットの歯型(切歯・臼歯・犬歯)と、配備したフッ素剤の“拡散率”によって変化するとされる。

本作は歯科治療の広告とは無関係に見える一方で、開発初期には[[日本歯科連盟]]の委託調査に基づく「拡散モデルの操作感」を売りにしていたとされる。ところが、社内文書が[[名古屋市]]の倉庫で焼失し、結果として“拡散モデル”が神話化されてゲームの中心仕様になった、と後に語られている[2]

ゲーム内容[編集]

プレイヤーは主人公の[[レント・カリエス]]として、ポータブル・トロイド上で星図を“紙模型”のように折りたたんで移動する。システムの特徴として、戦闘画面では通常のHPゲージに加え、歯周組織の状態を示す“ギンギバゲージ”が存在する[3]。これにより、同じ敵でも倒し方(刺突・圧砕・撹拌)が異なる。

戦闘はターン制の中に疑似リアルタイムの割り込みが組み込まれており、プレイヤーは[[ハンティングアクション]]に相当する「触感スキャン」を行うことで、敵の弱点を“模型目盛り”で見抜く。なお触感スキャンは、連続使用で模型の“角度誤差”が増えるため、戦略的に回数を制限する必要があるとされる。

アイテムは[[フッ素剤]]、[[鎮痛糸]]、[[炭酸緩衝カプセル]]などが中心であり、特に“鎮痛糸”は敵の行動順を1ターンだけ巻き戻す効果があると説明されている。もっとも、巻き戻しの数値は攻略本ごとに食い違いがあり、“歯科由来だから誤差が出ても良い”という編集方針があったとする内部証言も存在する[4]

対戦モードとしては、[[月桂冠歯科競技局]]公認の「衛生星合戦」が用意されている。協力プレイは最大2人で、片方が“星図折り”、もう片方が“フッ素調整”を担当する役割分担方式が採用された[5]。ただしオンライン対応は当初から予定されておらず、替わりに通信ケーブル連携が採用された。

ストーリー[編集]

物語は、主人公[[レント・カリエス]]が“銀河郵便”を受け取った瞬間から始まる。手紙には「あなたの家系は、虫歯星系模型の“封印蝶番”を持つ」と記されていたとされる[6]。封印蝶番とは星図を開くための金具で、開くと星系が“本来の形”に戻り、虫歯たちの勢力図が露わになる。

レントは[[フッ素騎士団]]の予備隊員として各宙域を転戦し、星間工場で作られた“型取り爆薬”を回収することになる。ただし型取り爆薬は誤用すると、敵味方の区別が“歯型”でのみ行われるようになってしまうため、作中ではガイドNPCがしばしば軌道修正に入る。

終盤では、ラスボスの[[グラファイト・モルカ]]が「星系は模型であり、模型こそが病の宿主だ」と宣告する。なお、この台詞は発売前の試遊会で反応が大きかったため、開発が“長さを3行に固定する”という妙な仕様変更を行ったとされる[7]。その結果、UI上の折り目演出が過剰に長くなり、一部プレイヤーが“笑いが止まらないとゲームが詰む”現象を報告した。

登場キャラクター[編集]

主要キャラクターとして、主人公[[レント・カリエス]]は理論派の指揮官である。彼は“虫歯の気配”を模型目盛りで数値化し、敵の呼吸に合わせてフッ素剤の投入タイミングを調整する能力を持つとされる。

仲間には、元・歯科技師の[[ミラ・エナメル]]がいる。ミラは戦闘中に“エナメル補強材”を貼り付け、ギンギバゲージを回復させる役割を担う。彼女は会話のたびに「厚みは0.3ミリで十分」と言い切るが、その数字が一度も検証されないまま、ファンの間では“0.3ミリ教”として定着した[8]

敵側の中心人物として、[[グラファイト・モルカ]]のほか、[[象牙霜隊]]の小隊長[[シーレン・トゥースリー]]が登場する。トゥースリーは“歯の色は恐怖の色”と主張し、戦闘開始時にカラー補正をかけさせる不具合を誘発するタイプの敵として有名である。なおこの不具合は後のアップデートで修正されたが、修正パッチの説明書には「修正ではなく、仕様の再分類」と記載されていたとされる[9]

用語・世界観[編集]

世界観の中核として[[虫歯星系模型]]が存在する。これは恒星に見える“詰め物の反射板”と、惑星に見える“歯垢の層”から成る擬似天体であると説明される。模型であるにもかかわらず、時間経過とともに“実体化”が進むため、油断すると星図が現実の歯の状態に影響してしまうという設定が採用された[10]

用語としては、フッ素剤の効き目を表す[[拡散率指数]]、戦闘での角度誤差を表す[[模型角誤差]]、回復行動の成功確率を示す[[鎮痛糸度数]]などがある。特に鎮痛糸度数は「0.57で安定」とされ、ゲーム内説明では“0.57以外は誤差”と断言されている。ただし、発売後の競技会で公式サイトが「0.5701を採用した」と訂正し、ユーザーが混乱したことが知られている[11]

なお、星系内には[[月桂冠歯科競技局]]が管轄する“衛生競技”があり、勝敗はダメージ量ではなく「後処理(掃除行動)」のスコアでも決まる。このため、上級者ほど回復アイテムを温存し、最後にまとめて清掃する戦術が流行したとされる。

開発/制作[編集]

本作は、[[虫歯機構模型研究所]]が「模型玩具の折り目学」を応用して企画した作品である。プロデューサーの[[渡辺精一郎]]は、開発初期の会議で「折り目はUIだ。患者もまた観客になる」と述べたとされる[12]

制作経緯はやや不均一で、ある資料では1985年に着想が生まれ、別の資料では1986年の倉庫火災が仕様を決めたとされる。公式には発売2か月前に“触感スキャン”の試作が完成し、同時に[[日本歯科連盟]]との共同ワークショップが名古屋で開かれたと説明されているが、当時の参加者名簿は存在しない。

スタッフ面では、ディレクターの[[ハルマ・ヴァンデルノート]]が、戦闘の“割り込み”を「星が崩れるタイミング」を表現するために実装したとされる。プログラマー陣はセーブ形式を“エナメル層”と呼び、容量節約のために圧縮率を“毎回47回目だけリセットする”という独特の方針を採用したとされる[13]。結果として、セーブが成功しない場合はだいたい47回目直前だったと報告され、プレイヤーが“運”を試す遊びになった。

一方で、デザイナーの古川マリオネットは音楽に関して「歯を鳴らすのではなく、歯を“聴かせる”」という方針を取ったとされる。そのためBGMには高周波風味のフィルターが多用され、耳の疲労を訴えるレビューも見られた。

音楽[編集]

サウンドトラック『[[星図フォノグラフ]]』は、古川マリオネットによって編曲され、フッ素シンセ協会の協力で“泡の残響”を模した音色が作られたとされる[14]。曲数は全42曲で、うち“星図折り”に対応するBGMは3曲がループ境界の小節を共有している。

特に評価されたのは「フッ素騎士団行進曲(第7旋律)」である。旋律番号7は開発会議で“歯の数”に関連づけられたと説明されているが、なぜ7なのかは公式には明らかにされていない。なお、一部のファンは「7は“しっかり噛む”回数の目安」だと推測している[15]

また、戦闘開始時に流れる「模型角誤差ソナタ」は、フィールド上の折り角に応じてテンポが変わる仕様だとされる。テンポの変化は体感でしか測定できないため、競技会では“拍手数で測る”という奇策が広まった。

他機種版/移植版[編集]

1990年には据置互換ドック・TKD-8向けに『虫歯星系模型 for Dock』が発売された。携帯機の“折り目演出”を据置では立体影として再現する変更が行われたとされる[16]

さらに1993年には、海外向けに「Caries Star System Model: Saturn Patch」が流通した。翻訳では“鎮痛糸度数”が“Anodyne Thread Factor”とされ、英語圏では“因子”の響きがやけに学術的で話題になった。

ただし移植の過程で、サウンドの高周波フィルターが弱められたため、原作のテンポ感を好むプレイヤーが「別物になった」と反発したとされる。一方で、バッテリー劣化によるテンポ崩れが減ったため、競技派は概ね歓迎したとされる。

評価(売上)[編集]

売上面では、発売初週で約18万2,500本を記録し、年内で累計62万本に達したとされる。最終的に全世界累計124万3,200本を突破し、[[日本ゲーム大賞]]では“演出の発明性”を理由に特別賞を受賞した[17]

雑誌レビューでは「歯科を題材にしているのに、なぜか戦術が爽快」と評価された一方、「設定が細かすぎて覚えたくない」との声もあった。特に[[ファミ通クロスレビュー]]では配点が割れ、ある編集部は満点に近い点を付け、別の編集部は“0.57問題で心が折れる”として減点したとされる[18]

なお、発売当時の一部のホットラインでは「星図を折りすぎて画面が曇る」という問い合わせが多発し、対応窓口が“拭き取り推奨布は0.3ミリ厚を使用”と返答して炎上した。この逸話は後に脚色され、攻略本には「0.3ミリ厚は恋愛にも効く」との誤った追記がなされたとされる。

関連作品[編集]

本作を起点とするメディアミックスとして、テレビアニメ『[[歯科宇宙模型]]』が制作された。アニメでは主人公レントが“折り目の音”で敵の居場所を当てる能力を獲得する展開になり、原作の戦闘システムと相互参照する構成が採用された[19]

また、攻略形式の冒険ゲームブック『[[虫歯星系模型・分岐星図大全]]』が出版され、選択肢によってギンギバゲージの上がり方が変わるとされた。さらに舞台版『フッ素隊 第三公演』が上演され、役者が実際に模型を折るパフォーマンスを行ったとされる。

関連商品[編集]

攻略本としては『[[虫歯星系模型]]完全折図(第1版)』があり、全ページで“角度誤差の数え方”を図解しているとされる[20]。ただし同書には誤植があり、「鎮痛糸度数は0.57」と書かれた箇所が一部「0.58」と誤って印刷されていた。

書籍では、研究寄りの『[[拡散率指数]]の統計的考察』(黄昏出版開発局、1994年)があり、ゲーム内計算の根拠として“模型玩具メーカーの社内式”を引用した体裁になっている。この引用は出典が薄いとされるが、読者が面白がっていたため第2版まで出た。

その他として、香り付きの“フッ素剤型”キーホルダー、星図メモリカード、折り目定規などの周辺商品が販売された。特に折り目定規は小学生向け文房具としても流通し、机の上で模型を折る文化が一時期増えたとされる。

脚注[編集]

関連項目[編集]

脚注

  1. ^ 渡辺精一郎「折り目UIの成立過程:虫歯星系模型における“模型角誤差”の設計」『黄昏工学ジャーナル』第12巻第3号, 1991年, pp. 41-62.
  2. ^ ハルマ・ヴァンデルノート「歯科戦術RPGのターン割り込み機構」『トロイド計算叙事誌』Vol. 4, No. 1, 1990年, pp. 9-27.
  3. ^ 古川マリオネット「星図フォノグラフ:音色がプレイヤーの判断を変えるという仮説」『サウンド設計研究』第7号, 1989年, pp. 15-33.
  4. ^ M. A. Thornton「Caries-as-Model: A Case Study of Narrative Systems」『Journal of Interactive Mythography』Vol. 2, Issue 2, 1992年, pp. 77-101.
  5. ^ 鈴木カツミ「鎮痛糸度数の再解釈と競技会運用」『月桂冠競技報告』第19集, 1995年, pp. 203-219.
  6. ^ 伊藤文哉「0.57問題:ユーザー混乱を生む“訂正”の文章設計」『編集学四季』第3巻第4号, 1996年, pp. 88-104.
  7. ^ Kiyohara, S.「Diffusion-Rate Illusions in Portable RPGs」『Proceedings of the Toy-Model Interaction Workshop』, 1993年, pp. 1-12.
  8. ^ 黄昏出版開発局編『虫歯星系模型 完全折図(第1版)』黄昏出版開発局, 1988年.
  9. ^ 月桂冠歯科競技局『衛生星合戦公式ルール集(仮)』月桂冠歯科競技局, 1989年, pp. 5-20.
  10. ^ 佐伯玲子「名古屋倉庫火災と仕様神話:出典不在の史料論」『デジタルアーカイブ評論』第1巻第2号, 2001年, pp. 55-70.
  11. ^ フッ素シンセ協会編『泡の残響音響学』フッ素シンセ協会, 1990年, pp. 101-130.

外部リンク

  • 虫歯星系模型 公式折図サイト
  • 衛生星合戦 レギュレーション掲示板
  • 黄昏出版開発局 アーカイブ倉庫
  • フッ素シンセ協会 音色サンプル集
  • ポータブル・トロイド セーブ仕様解析
カテゴリ: 1987年のコンピュータゲーム | ポータブル・トロイド用ソフト | コンピュータRPG | 歯科を題材としたコンピュータゲーム | 冒険ゲームブックを原作に持つゲーム | ミリオンセラーのゲームソフト | 虫歯機構模型研究所のゲームソフト | 日本ゲーム大賞受賞ソフト | 折り目演出を用いたゲーム | 架空の宇宙を舞台としたコンピュータゲーム
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