ゲーミング洗濯板
| 名称 | ゲーミング洗濯板 |
|---|---|
| 別名 | 光る洗濯板、反応型洗濯板 |
| 初出 | 1998年ごろ |
| 発祥地 | 大阪府大阪市浪速区 |
| 用途 | 洗濯、演出、タイムアタック計測 |
| 主要部材 | 樹脂板、ステンレス筋、LED、圧力センサー |
| 普及期 | 2016年 - 2021年 |
| 規格 | JW-7G 省電力洗濯演出規格 |
| 関連団体 | 日本家庭演出機器協会 |
ゲーミング洗濯板(ゲーミングせんたくいた、英: Gaming Washboard)は、洗濯に用いられるへや入力用センサーを組み込み、作業の進行を可視化するための家庭用周辺機器である。元来は大阪府の下町で発案された節電玩具であったが、のちに文化と結びつき、実況向けの演出装置として知られるようになった[1]。
概要[編集]
ゲーミング洗濯板は、洗濯板の溝に色彩変化と効果音を付与し、洗濯行為そのものを「プレイ可能な家事」として再定義した装置である。一般には家庭内の節電策として語られることが多いが、実際には後半の関西圏で流行した「家事の競技化」運動の一部として登場したとされる[2]。
構造としては、従来のに近い外形を保ちながら、傾斜角を検知する、洗剤量を示すメーター、洗濯回数に応じて発光色が変わる帯が組み込まれている。このため、洗濯を行うたびに「コンボ」「フィニッシュ」などの表示が出ることがあり、特に深夜帯の集合住宅では騒音よりも光害が問題になったといわれる[3]。
歴史[編集]
起源[編集]
起源は1998年、の家電修理店「三浦電装細工所」において、店主のが停電時の暇つぶしとして木製洗濯板に自転車用発電ダイナモを取り付けた試作機を作ったことにあるとされる。最初は単に「回すと光る板」であったが、近隣の子どもたちが洗濯の手順をゲーム化して遊んだことから、地域の夏祭りで披露されるようになった[4]。
この時期の装置はまだ正式名称を持たず、地域では「ぴかぴか板」「根性板」などと呼ばれていた。なお、の夜間講座で、圧力配分が偏ると泡立ちが乱れることが確認され、これを「リズム補正」と呼ぶ用語が初めて用いられたという。
商業化[編集]
には、堺市の玩具問屋がこの装置に着目し、家庭用の「ゲーミング洗濯板・初代KIZUNA」を発売した。定価はで、同梱品に謎のシールと、洗濯のたびに鳴る8bit風効果音カードが付属していたため、子どもよりもむしろ大学生の一人暮らし需要が高かったとされる[5]。
ただし、同製品は「家事の達成感を過剰に演出する」として一部の消費者団体から批判を受けた。また、洗濯完了時の光が阪急電鉄の車窓から見えたという報告が相次ぎ、沿線住民の間では「今夜も洗濯大会が始まった」と半ば迷惑施設のように扱われた。
eスポーツとの接続[編集]
2014年ごろから、配信文化の拡大に伴い、ゲーミング洗濯板は洗濯速度と手首のブレを競う「ランドリー・スピードラン」の競技用具として再評価された。特に東京都の秋葉原で開催された非公式イベント「家事対戦会」では、洗濯物の量を30秒ごとに自動加算する改造機が披露され、実況者が「ここでタオルを3枚抜いた!」と叫ぶ演出が定番化した[6]。
この流れを受けて、は2018年にJW-7G規格を制定し、発光パターン、洗剤検知、誤洗い警告の3項目を標準化した。ただし、競技人口の増加により「洗いすぎによる筋疲労」が問題視され、の外郭団体が注意喚起を出したことがある。
社会的影響[編集]
社会的には、ゲーミング洗濯板は単なる家電ではなく、家事労働の可視化を促した文化装置として扱われてきた。とりわけの消費増税前夜には、全国の家電量販店で「洗濯板の棚だけ異様に明るい」と報じられ、結果として洗剤売場全体の売上が前月比増となったとされる[7]。
一方で、過剰な演出が家庭内の労働分担を「得点制」にしてしまうとの批判も根強い。ある研究では、導入家庭ので「誰が最終コンボを取ったか」をめぐる口論が起きたとされるが、調査票の回収先がなぜか奈良市のゲームセンター併設コインランドリーであったため、信頼性には疑義がある。
製品構成[編集]
標準的なゲーミング洗濯板は、前面の洗濯溝、底面の滑り止め、側面の電源端子から成る。上位機種では、洗濯開始時に「READY」、こすり終わりに「PERFECT WASH」と表示される液晶窓が付属し、さらに脱水時の振動を音に変換する「ヒット音変換機構」が搭載された[8]。
また、2010年代後半には、京都市の職人工房で開発された竹製フレーム版が一部の茶道家に受け、静音性を重視した「禅モード」が追加された。もっとも、このモードは静かすぎて洗濯の達成感が薄いとして、レビューサイトでは賛否が分かれた。
批判と論争[編集]
批判の中心は、家事を競技化・娯楽化することで、洗濯本来の単調さを救済するのではなく、むしろ別種の疲労を上乗せしている点にあるとされる。特にのテレビ討論番組では、生活評論家のが「洗濯は静かに終わるべきである」と発言し、これに対し製品擁護派が「静かさは既に失われた」と反論した[9]。
また、青色光の強い旧式モデルが乳児の睡眠を妨げるとして、の一部会が注意文書を出したという記録がある。ただし、その文書の末尾には「会場照明の演出効果により議論が活性化した」との一文があり、学会としても完全に否定しきれなかったことがうかがえる。
普及と衰退[編集]
最盛期はからにかけてで、特に動画配信者の間で「一日一回、洗濯板を光らせるだけの配信」が定着した。視聴者は洗濯物の柄や泡の立ち方をコメントで採点し、投げ銭によって発光色が変わる「応援ライティング」が流行した[10]。
しかし、スマート洗濯機の低価格化とともに、ゲーミング洗濯板は次第に「懐かしの不便ギア」として扱われるようになった。現在では、横浜市の一部の喫茶店や、昭和家電を展示する私設博物館で稼働品が見られる程度である。なお、毎年には「洗濯板の日」と併せて体験会が開かれ、来場者の約が誤ってコントローラーを洗剤槽に入れる事故が報告されている。
脚注[編集]
脚注
- ^ 三浦兼次郎『家庭演出機器概論』浪速家電出版社, 2009, pp. 14-37.
- ^ 田中由紀子『光る家事と都市生活』関西生活文化研究会, 2012, pp. 88-116.
- ^ Harold E. Whitman, "Laundry Interfaces and Competitive Domesticity", Journal of Applied Household Systems, Vol. 18, No. 2, 2015, pp. 41-69.
- ^ 高橋眞一『洗濯板再発明史』中央日報社, 2017, pp. 5-28.
- ^ Marta I. Delacroix, "RGB Rituals in Urban Apartments", Domestic Technology Quarterly, Vol. 9, No. 4, 2018, pp. 201-233.
- ^ 『日本家庭演出機器協会年報 第7巻』日本家庭演出機器協会, 2019, pp. 3-52.
- ^ 佐伯あかね『ランドリー・スピードラン入門』秋葉原出版, 2020, pp. 77-104.
- ^ Kenjiro Miura, "The Silent Washboard That Was Too Loud", East Asian Home Appliance Review, Vol. 6, No. 1, 2021, pp. 9-19.
- ^ 『ゲーミング洗濯板規格集 JW-7G』技術監修委員会, 2021, pp. 1-64.
- ^ 中村修一『家事を遊ぶ都市の心理』港北学術出版社, 2023, pp. 120-149.
外部リンク
- 日本家庭演出機器協会
- 浪速家電アーカイブ
- 家事対戦会公式記録室
- 洗濯板文化資料館
- JW-7G標準化委員会