等々力劇場
| 読み | とどろきげきじょう |
|---|---|
| 発生国 | 日本 |
| 発生年 | 1968年 |
| 創始者 | 相良孝一 |
| 競技形式 | 個人戦・団体戦併用の舞台得点制 |
| 主要技術 | 反響歩法、幕間投法、台詞切り返し |
| オリンピック | 正式競技ではない |
等々力劇場(とどろきげきじょう、英: Todoroki Theatre)は、神奈川県川崎市で生まれたのスポーツ競技である[1]。観客の反応を点数化して勝敗に反映する方式により知られ、のちにを目指す「演技系競技」の代表格とされた[2]。
概要[編集]
等々力劇場は、神奈川県川崎市の周辺で整備された屋外舞台を用い、選手が一定の所作と台詞を交えながら得点を競う競技である。競技名は、初期会場となった多目的広場の通称に由来するとされる[3]。
この競技は、元来は地域の余興とされていたが、審判団が観客の拍手、沈黙、ため息を細かく点数化したことから独自の競技体系を持つに至った。のちにが採点基準を整備し、国内では「見る側も参加する球技に似た舞台競技」として普及した[4]。
歴史[編集]
ルール[編集]
等々力劇場は、原則として3人1組または5人1組の団体戦で行われる。競技場は長さ24メートル、幅14メートルの長方形の舞台で、左右に「幕溜まり」と呼ばれる待機帯が設けられる。試合時間は1節12分、全3節制が標準であり、節間に90秒の「暗転休止」が挟まれる[7]。
勝敗は、動作点、台詞点、反響点の合計で決まる。動作点は身体表現の正確さ、台詞点は間の取り方、反響点は観客席からの拍手の周期で算定される。なお、審判長が「過度に泣かせる演技」と判定した場合は、追加で1.5点が没収されるため、選手は感情を盛り込みすぎない技術を求められる。
反則には、台詞の早口化、袖からの小道具持ち込み、相手選手の独白中に不自然な咳払いを入れる行為などがある。第2節終了時に同点の場合は「即興せりふ決戦」に移行し、川崎市の名所や季節の食材を即座に組み込めた側が勝利することが多い。
技術体系[編集]
技術体系は大きく、、、の三系統に分けられる。反響歩法は足音の残響を利用して次の所作の重みを増す技術で、上級者は舞台中央から三歩下がるだけで観客席の笑いを誘うとされる[8]。
幕間投法は小道具を空中に一度だけ回転させ、暗転の瞬間に受け渡す技法である。もっとも難度が高いのは「折り幕返し」と呼ばれる連続技で、のがの実験試合で成功させたのを契機に標準技術となった。
台詞切り返しは、相手の独白に対し意図的に半拍遅れて応答することで、審判の採点を引き出す技である。現在ではの指導要領で12種が定義されているが、地方大会では「ただ黙って見つめるだけ」の技が高得点になる例もあり、規範と実態の差が大きいと指摘されている。
用具[編集]
用具としては、、、、が標準である。舞台靴は底が薄く、足裏の接地音を制御するため、選手ごとに0.3ミリ単位で削り出されることがある。
反響板は合板製で、試合会場の音響特性に応じて7種類が使い分けられる。とくに「等々力式三層板」は、表面に微細な波形加工が施され、1998年に川崎市の木工業者が特許出願したという[9]。ただし、実際には試合後の片付けで毎回どこか1枚が行方不明になるため、現場では「板は消耗品」として扱われる。
点拍子鈴は審判が拍手の強度を測るための補助具で、鳴らした回数ではなく鳴らさない間隔で得点傾向を読む。これに慣れた者は、観客の沈黙すら攻略対象として捉えるようになる。
主な大会[編集]
国内大会[編集]
国内ではが最高峰とされ、神奈川県川崎市の固定会場で毎年11月に開催される。第12回大会では、決勝戦が霧によって3分間中断され、再開後に敗者側の独白が妙に感動的だったため、観客の拍手点が逆転したことで物議を醸した[10]。
国際大会[編集]
国際大会としてはが知られる。パリ大会では沿いの仮設舞台が強風で揺れ、選手が一斉に「風待ち」の姿勢をとったことで、競技としての美しさが再評価された。なお、の大会では、開会式の余興と競技本戦の境界が曖昧になり、審判団が観客席へ降りて採点したため、記録上は「半屋外競技」と分類されている。
競技団体[編集]
統括団体はで、本部はスイス郊外の旧放送局舎に置かれている。加盟国は2024年時点で38か国とされ、審判資格は三段階制である。最高位の「特級評定官」は、観客の咳と椅子の軋みを区別できることが求められる。
日本国内ではが普及と審判講習を担い、文部科学省の後援を受けている。毎年、学校向けに「1時間でわかる等々力劇場」という教材が配布されるが、内容が難解すぎて実技より先に礼法を覚える生徒が多いという。
批判と論争[編集]
批判の多くは、観客の反応を得点化する仕組みが「競技と娯楽の境界を曖昧にする」とする点に向けられている。また、都市部の大規模会場ほど反響点が有利になるため、地方大会との格差が問題視された。これに対し協会側は、に「静寂補正係数」を導入し、山間部会場の低得点を緩和したと説明している[11]。
一方で、初期資料の一部にはの配置図をそのまま採点表に転用した痕跡があり、研究者の間では「最初から競技として設計されたのではなく、偶然の雑音管理から発展したのではないか」との説がある。ただし、創始者の手記は第三章が欠落しているため、真相はなお不明である。
脚注[編集]
[1] 初出資料『等々力臨時演技会記録』による。
[2] の2022年提言書では、将来的な化を目標とした。
[3] 地名由来については諸説あるが、もっとも広く引用される説である。
[4] 審査規程第4版、pp. 18-21。
[5] ただし、が本当に実在したかは要出典とされる。
[6] 国際普及の経緯は、各国の新聞記事をつなぎ合わせた再構成である。
[7] 競技時間は会場の照明設備により前後することがある。
[8] 技術分類は『選手用手引』に基づく。
[9] 特許出願番号は記録上存在するが、用途欄が「舞台気分の安定」となっている。
[10] 大会記録集では「観客の拍手が先に泣いた」と表現されている。
[11] 静寂補正係数の導入は地方紙の報道に依拠している。
脚注
- ^ 相良孝一『等々力劇場創成録』川崎文化出版, 1974.
- ^ 渡辺晶子『反響歩法の理論と実践』日本劇場体育連盟刊, 1989, pp. 33-58.
- ^ H. Mercer, "Acoustic Scoring in Urban Theatre Sports," Journal of Comparative Athletics, Vol. 12, No. 3, 2001, pp. 145-172.
- ^ 三浦健太郎『等々力式三層板の設計思想』東神工業研究所, 1999.
- ^ P. L. Romero, "Audience Silence as a Competitive Metric," International Review of Stage Sports, Vol. 7, No. 1, 2008, pp. 11-29.
- ^ 国際等々力劇場協会『競技規程第7版』ローザンヌ, 2022.
- ^ 藤本里香『都市緑地と舞台運動の接点』白樺書房, 2015, pp. 201-230.
- ^ J. A. Feldman, "From Pavilion to Arena: The Birth of Todoroki Theatre," Sports & Society Quarterly, Vol. 19, No. 4, 2013, pp. 77-96.
- ^ 『川崎市等々力区画整理と余剰舞台の利用』神奈川都市史叢書, 1972.
- ^ 宮下浩二『静寂補正係数導入の経緯』体育行政評論, 第8巻第2号, 2021, pp. 4-19.
外部リンク
- 国際等々力劇場協会
- 日本劇場体育連盟
- 全日本等々力劇場選手権記録集
- 川崎都市スポーツアーカイブ
- 舞台得点制研究会